의외로 얘네 개발능력 자체는 은근 좀 됨

저번에 이터 소모감소 적용안된 굴욕 겪고 나서

나중에 이악물고 구현시킨거도 잇고


그냥 수치쪽 감이 없어서 밸런싱이 병신인건 봣어도

프로그래밍적으로 치명적인 문제가 생기는경우는 거의 없는거같음


마찬가지로 이중천장도 어렵게 생각할거 없고

천장치면 캐릭을 주는게 아니라 픽업중인 캐릭 선택권을 주면 되는건데

픽업때마다 선택권 상자 별도로 만들기 귀찮아서 안넣는듯...