초반에 수급잘되서 초월쉬운 NR로 기반잡는데

정작 걔들 필요경험치가 SSR이랑 같아서 키우는체감속도는 비슷한편임

N R SR SSR 경험치통이 차등이 잇다면 N R 이 확실히 더 빨리 커서 그런점도 많이 줄어들테고

초반에 육성으로 물려서 루즈해지는 기분도 많이 완화될거같음


어자피 상위컨텐츠나 PVP 같은건 SSR SR 위주이기 때문에

육성오래걸리는 문제는 똑같지 않냐 할텐데 맞는말임


이것에 대해서 같이 병행하면 좋은 방법이 잇음


코레겜식 24시간 에서 분재겜식 적은 플레이타임을 지향한다고햇으니

렙업용 재화 (연협서) 수급을 좀더 안정적으로/ 더많이 하도록 해서


NR은 뻉이만 돌려도 쑥쑥 잘크게

SR SSR 은 뻉이로 돌리면 좀 느린데 

드랍되는 연협서/크레딧을 발라주면 잘크게


이런식으로 2가지 방식의 성장완화를 한다면 렙업에 피로가 줄지않을가 생각해봄


연협서 수급은 현재 딱히 잘 되는곳이 없느데

지역에서 드랍되는건 거의 전무하고

이벤트지역에서 약간 드랍되는데 택도없음

그렇다고 명함상점에서 교환할수 잇는것도 아니고

이벤상점에서 무한으로 교환가능한 품목도 아님


코레겜->분재겜 전환한지 벌써 몇달됏는데도

렙업자체는 뻉이에 의존하는 이상한 상황이 지속되는건

렙업재료 자체가 수급이 잘 안되기때문이라고 생각함



다시 정리하면


1. N~SSR 경험치 차등 을 통해 게임기반잡는 NR 캐릭 육성완화로 루즈해지지않도록 개선 (빠른 게임적응)


2. SR SSR 렙업 개선을 위해 연협서의 수급을 안정적으로 늘려(명함상점, 이벤상점 무한교환 등) 

    뺑이를 통한 렙업 비중 감소 (지루한 렙업 구간 완화)


3. 연협 30% 할인을 이벤으로 하지말고 그냥 계속 30%를 까버렷으면 좋겟음 <~~~ 그냥 해줫으면좋겟음