전장이라는 좋은 카드가 있는데.


1차원 적으로 케릭 상성만 생각 하지말고

스타1 처럼 맵으로 상성 유도 하는것도 괜찮다고 생각함.



[[주단위거나 격주 단위로]]

전장 버프 디버프 같은거 1~2개 넣어주면 

벤이 아니더라도 그때 그때 활용 할수 있는 케릭풀이 지금보다 더 많아 질꺼 같은데

저기다가 벤 까지 있다면 변수가 지금 보다 몇배는 많아 질수 있다고 생각함.



예를 들어 전케릭 출격시 1회  데미지 무효화  이런 버프가 전장에 있음.

각수연 출격기 때문에 카드 안내고 어찌할 필요 없이 부담 없이 쓸수 있음. 

적어도 출격기 맞고 빈사 상황은 안나오니깐 없다고 꼬울 일 없을거고

반대로 각수연도 벤 아니더라도 상황보고 데미지 줘서 무효화 1회 까고나서 꺼내야 할꺼고 

여기다가 데미지 무효화 케릭이 하나 출시대서 나온다면 아에 각수연 쓸타이밍 조질수도 있는거고



반대로 전장 베리어 무효화 디버프 이런게 있다면

벤이 아니더라도 각힐 꺼내는거 자체도 조금 망설여 지게 되어 있음.

각힐 말고도 베리어로 버티는 애들은 이때는 쓰기 좀 꺼려질꺼고

반대로 베리어 제거 할 케릭이 없어도 부담없이 조합 짤수 있게 됨.


그외 스커 데미지 감소 버프 같은거 있음 당장에 각등이 폭딜 맞고 다 터지는 일 안생길꺼고


각성케 대용으로만 예를 들었는데


공속 증가 버프 라던가 공속 감소 디법라던가

여기다가 공속 감소 스킬 든애 출격 시키면 더 효율이 좋아 질수도 있는거고.

반대로 극공속 세팅해서 조질수도 있는거고.


일정 코스트 이하 데미지 or 스텟상승 버프  하면 저코 저글링덱 나올수도 있는거고

일정 코스트 이상 데미지 or 스텟상승 버프 하면 저코 저글링덱 더 편하게 막을수도 있을꺼고


체력 회복률 상승 or 감소 이라던가

스킬 쿨타임 증가 or 감소 라던가

치명 데미지 증가 or 치명 확률 증가 라던가

명중률 증가 or 감소 라던가

회피 증가 or 감소 라던가

적 디버프 x회 무효화 라던가

서포터 버프 x% 증가 라던가 


기타 등등 내가 생각 못한 다른 것들도 많을거라 생각함 


솔져 메카 카운터 데미지 or스텟  증가 이런건 

아에 특정댁 몰아주는거라서 이런건 빼야 할꺼 같음.


역으로 저런 법 디법을 보고 애들 덱 예상해서 카운터덱 쓸수도 있는거고.


 

나만 이렇게 생각 하지는 모르겠지만  

도입 해주면 좀 더 다양한 덱이라던지 볼수 있을거라 생각 됨.