이 겜 특성상 캐릭 하나 만드는데 들어가는 자원이 왠만한 다른겜보다 훨씬 많이 들어감
솔직히 씹덕겜중에 붕괴 빼고 이만큼 손 많이 들어가는 겜이 있을까 싶음
그런데 카사는 겜 특성상 유닛 수가 많이 필요함
매출이라도 잘 나오면 인원 늘려서 그 필요량을 메꾸겠지만 분탕으로 매출 꼴아박아서 그것도 안됨
거기에 각성캐는 퀄이 더 좋아서 자연히 캐릭터 내는 속도가 느리기 마련임
여기서 딜레마가 생기는거 같은데
스비 입장에선 가뜩이나 자기들 캐릭 느리게 내는데 육성 풀어주면 뉴비들이 금방 다 찍고
아 할 거 없네. 좆망겜. 하고 나가지 않을까 그게 두려운거겠지
물론 안 풀어줘도 뉴비들 폐사하는건 스비가 모를리가 없음. 눈팅 요즘 열심히 하잖아
근데 양쪽의 케이스 중 어느쪽이 회사에 긍정적인 영향을 줄지 판단이 안 서는거 같음
그러니까 개선하겠다 말은 하고서 쉽사리 판단을 못 내리는거 아닐까 생각함