헤드라인에 누가 건 때문이다 라고 하던데


15일차 뉴비는 잘 공감이 안됨


나는 재화 손해좀 보더라도 스트레스 받으면서 겜하느니 걍 즐겜하자는 주의거든


그래서 하루에 건틀렛 포인트 하나도 안빼고 그냥 넘어갈때도 많음


뉴비 입장에서 건은 그냥 내가 다른 유저한테 개쳐맞아야 된다는게 좆같은거지 


그거때문에 성장이 더뎌진다는 느낌은 잘 없음 


어디까지나 내 주관이지만...


건포 상점에 3단계에 기채권이 탐나긴하는데 


그거 얻겟다고 건 ㅈㄴ 돌리다가 겜 좆같아서 꼬접할거 같아서 건 잘 안돌림


그래서 결론적으로 육성이 힘든 이유가 뭐냐?


걍 레벨이 줫나 안오르고, 캐릭터 스펙 업에 필요한 정보, 스킬북 등의 재화가 너무너무너무너무 부족함


내가 하루이틀 게임을 붙잡고 있었으면 조금씩 성장하고 바뀌는게 체감이 돼야 할맛이 날텐데


효율 좋다고 공략 올라온 이벤트 노말 3-2구역을 하루에 20바퀴씩 뺑이쳐도 1렙 정도 올라가고 말더라


더돌리고 싶어도 이터니움 모자라고 메인스토리 3장에 하루에 3번 적성핵 주는 보급작전 6번 돌려야함 이거만 해도 이터니움 7천 넘게 먹더라


적성핵 부족해서 초월 못시켜준 애들은 50이나 70렙에 걸려서 경험치 낭비만 오지게 하고 있음



난 코레나 가챠게임에서 신캐가 좆사기 캐릭이면 걔한테 투자해줘야할거 같아서 재화를 조금 아껴놓는 스타일인데


이 게임은 스킬북이랑 적성핵이 너무 부족해서 그러지도 못하고 있음 


그렇다고 레벨 너무 안올라서 이벤트 구역 안돌고 일반구역 경험치뺑이 돈다?


이벤트 재화 교환템이 성장에 도움이 되는것들이라 오히려 손해임


지금 거의 4일째 이벤트 노멀 3-2에 3소대 박고 오토 돌리고 있는데


20퍼 경험치 보너스 주는 핫타임때만 돌리고 있는데도 88 정도에서 시작한 애들 겨우 92렙 넘김 


심지어 얘들은 지부장 보너스 받는데도 이렇다


위에서 말했듯이 초월 해준 애들이나 렙 올라가고 있고 50이나 70에서 막힌애들 수두룩함


내가 뭐 게임 시작 한달 만에 전부다 100렙 찍고 스킬 다 만렙 찍고 그런걸 바라면 존나 욕심이겠지


게임사 입장에서도 유저들 오랫동안 붙잡질 못할테니까 그렇게는 못해줄테고..


근데 그거 감안하더라도




게임을 한 3~4일 붙잡고 있으면 대충 1주일 ~2주일 뒤에 그림이 그려지기 마련인데


그 뒤에도 똑같이 경험치 뺑이치면서 스킬북이랑 적성핵 모자라서 빌빌대는게 뻔히 보임


차라리 초월 단계마다 레벨 제한 같은거 없애주고 


필요 경험치는 이대로 놔두고 스킬책을 좀 더 퍼주던가,


스킬을 올리기 어렵게 만들고 경험치 완화해서 100렙이라도 쭉쭉 찍어서 다양한 캐릭터 키워볼 수 있게라도 해줬으면 좋겠음


지금 붙들고 있는 소대 3개 애들 만렙 찍고 스킬작해주는게 빠를지


내가 질려서 겜 접는게 빠를지 모르게슴