세줄요약 있음


사실 이번 이벤트는 별로 계산할 일이 없다.


지난번에 깼던 사람은 다 깨져있을 거고, 일반이든 어려움이든 2스테이지부터는 이터니움 외에도 '수상한 카드키' 라는 입장 아이템이 필요해서


1스테이지 일반/어려움만 효율을 비교해보면 되기 때문이다. (혹시나 수상한 카드키를 얻는다면 재미삼아 도전해보면 좋다)


그런데 1스테이지 일반같은 경우 게스트가 껴있기 때문에 돌아 볼 가치가 없다. 


쳐다보지도 말자. 


그럼 1스테이지 어려움의 효율만 계산하면 되겠다.


읽는 방법은 소모 이터니움 / 경험치 / 재화 / 이터니움 당 재화효율(재화/이터니움) / 이터니움 당 경험치 효율(경험치/이터니움) 이다.


어려움 1-1


이터 500 / 경험치 704 / 재화 44 / 재화효율 0.088 / 경험치효율1.41


어려움 1-2


550 / 847 / 50 / 0.091 / 1.54


어려움 1-3


600 / 979 / 56 / 0.093 / 1.63


어려움 1-4


650 /  1133 / 64 / 0.098 / 1.74


어려움 1-4가 모든면에서 효율이 좋다.

추가적으로 재화효율은 어려움 1-2~1-4가 큰 차이가 없지만, 경험치 효율이 꽤나 차이가 난다.

따라서, 스펙이 낮은 사람은 어려움 1-2까지는 돌 수 있도록 노력해보자.

최초로 3별 클리어를 한다면 이후에는 약한 파티로 1분 30초를 넘기고 클리어해도 온전히 경험치를 받을 수 있기 때문에 

가장 강한 파티로 3별 클리어를 하고, 쫄작파티를 꾸려서 '깨기만' 하도록 하자.


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

세줄요약


1. 2스테이지는 추가적인 입장재화가 필요해서 계산을 하지 않았다.

2. 어려움 1-4가 가장 효율이 좋고, 내려갈수록 효율이 감소한다.

3. 일반은 게스트 때문에 쫄작할 수 있는 캐릭터 수 가 줄어드니 돌지말자.