
해당 정책 변경의 가장 큰 이유는 수시 채용 내 확정 채용이 도입된 이후 무료 채용 외 일반 채용 시도가 현저하게 낮았기 때문입니다.
이해를 돕기 위한 예시로 아래 그래프는 시그마 우대 채용 업데이트 이후 1주일간의 채용 비율 그래프인데요(무료 채용 제외), 진행 중인 채용의 종류에 따라 조금씩 차이는 있겠지만, 업데이트 이후 평균 1% 수준의 낮은 이용률을 보입니다. 기존 유닛의 한정적인 복각인 수시 채용이 많은 유저분께 매력적으로 다가가지 못했기에 거의 사용이 되지 않는 것으로 판단했습니다.
왼쪽 세로축은 시그마 우대 채용 시작 직후 1주일을 의미함 1일 ~ 7일
아래쪽 가로축은 채용 비율을 의미하는걸로 보임 1일차를 100%로 잡았을때 2~7일차 채용 비율, 각 채용이 전체 채용에서 어느정도 비율을 가지냐는거지
1일차를 보면 시그마 우대채용 막 나온 날 답게 시그마 채용이 전체의 80%에 가까운 수치를 보이고 나머지를 한가위가 그리고 수시채용은 1% 미만
2~7일차를 보더라도 수시채용은 그닥 이뤄지지 않는걸 알 수 있음
이게 1주일짜리 자료긴 한데 겜 하면 다 느낄거 아냐 수시 안돌리는거
그래서 안쓰고 의미없는 수시 확정 채용을 없애는 대신 태포쪽을 강화하고 우대만큼 돌리는 이벤트 채용쪽을 강화하는 방향으로 잡은듯
방향성도 좋고, 방법도 좋은데 이걸 안 말해주고 다짜고짜 수시 확정 채용 삭제! 이것만 말했으니 그렇게 불탔지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
공개된거 다 종합해보면 패치는 진짜 잘 한듯