공통적으로 호소하는 문제 잇는듯

기존에 많이올라왓던 육성이나 편의성부분은 빼고

비슷한 질문이나 소감을 많이 보엿던것들



1. 방어모의 / 공격모의 어케 깨냐?


ㄹㅇ 이질문 개많이봄 

대공모의는 공략글도 잇어서그거라도 보고하나본데

방어모의는 뉴비입장에서 첨보는 시즈타입몹들이 떼거지로 몰려나오고

공격모의는 딜찍누하는곳인데 탱들고갓다, 육성이부족해서 등으로 많이들 터지는거같음


공격모의는 튜토리얼형식의 낮은난이도가 잇긴한데

이게 너무 단순하기때문에 도움이 안되는듯


이부분에 대해서 초반튜토리얼이 좀더 보충됏으면 좋겟음

가령 시즈타입 몹들나오는거에 대한 설명이나 

함선피통때문에라도 함선개장 필요성 같은거 설명하는 부분으로 써도 괜찮을거같음 




2. 다이브 3소대/4소대 필요한데 어떡함?


다이브가 몹 난이도에 비해서 요구함선수는 빠르게 팍팍늘어나서

20층만되도 4소대 필요한걸로 많은 사람들을 당혹하게 하느거같음


요령잇는 애들은 1, 2소대 키운 16명을 3팀으로 찢어서 3소대 만들거나 

1소대 키울때 한두자리는 지속적으로 바꿔주면서 2~3소대 들어갈 애들 한두명 미리미리 조금씩 키워두는식으로 하는데

보통은 그냥 쌩으로 3소대 4소대 따로 키워야되나 싶어서 되게 부담을 많이 느끼는거같음


차후 4분기 업데이트 예정사항중에

다이브 확장 및 개편이 잡혀잇던데

그때는 저층 구간 함선필요 댓수 빠르게 늘어나는거 손좀 봣으면 좋겟음


이번에 메인스토리 1~4챕 필요소대감소 및 몹개체수 감소 역시 그런 패치의 일환이라고 보는데

그 연장선으로 다이브 개편도 같이할거라 생각하고잇음




3. 다른 함선종류 필요성 관련 질문들




초반에 3소대 써야되고 그런시점 되면 함선질문 많이하던데

함선을 따로 만드는게 아니고 그냥 코핀 / 언더컨트롤 / 글레입니르 이런식으로 쓰다가 

2페이즈클리어 어케하냐고 질문을 많이 하더라


예전에도 개선탭에 몇번 올라왓던건데 초반에 스텔라 정도는 지급해줄수 잇지 않나 생각해봄


엥~ 다이브 초반구간만해도 함선재료주는데~ ㄱ그걸로 만들면되지~ 라고 할수도잇는데

그건 그걸 아는사람들이 만드는거고

모르는사람들은 함선건조 기능도 잘 모르고

함선재료 아까워서 만들지도 않더라 

또 SSR 함선만들때 써야지하고 이악물고 아끼는 <~~~ 이런사람들도 되게많음

SSR함선까지 굉장히 오랜기간이 걸리는데 이것역시 해본사람만 알수잇는거라

초반에 그것도모르고 계속 아끼면서 노르망디같은거도 안만들고 꾹참고 하는경우가 많은거같더라


그래서 2페이즈클리어 같은거 어케하는지 물어보다 그때사 만드는거같던데

이부분도 초반에 아예 함선자체를 지급해주면 적응하는데 도움이 되지않을까 생각해봄

괜히 재료로 줫다가 제때 안쓰고 존버만하게하느니 첨부터 완제품으로 주는게 졸다고 생각함




기존에 많이 알려진 렙업문제, 편의성문제 말고도 자주 언급되긴 하는데

자기가 그 순간을 지나치면 그냥 잊고 넘어가니깐 개선요구가 안되고

나중에 진입하는 사람들은 또 똑같이 호소하고 그러는거 같아서 올려봄