캐릭터 뽑기 < 이게 핵심임 

이게 어려우면 어려울수록 과금이 늘어나고 

그게 쉬우면 쉬울수록 과금이 적어짐 

장비니 성장이니 수많은 것들이 있지만 그거는 어느 궤도에 오르는 순간 하드코어 한줌단 빼고는 매력이 없어짐 

그나마 패스 같은 시스템이 재화도 얻고 뽑기 재화 조금 넣어주면 살만한데? 생각들게 만드는 상품들임 

지금 내가 캐릭 지를것도 부족한데 어떻게 그런곳에 눈이 가겠음

캐릭 뽑을 재화가 넘쳐난다고 해도 미래를 위해서 가끔 패키지 질러서 돌 쌓아두지 성장 패키지 같은거 진짜 극 초반 아니면 잘 안삼 

장비같은것도 비슷한 맥락이고 

한돌은 그나마 나은 형식의 bm이지만 이것도 진짜 소수만 하는 구조임 

결국 돌고 돌아서 명함 가치가 비싸고 뽑기 힘들어야함 

그래야지 사료로 10뽑 뿌리면 뭘 받는 느낌이 나고 

나중에 주년 이벤트로 50뽑 100뽑 이런거 뿌릴때 좋아하는거