이게 건을 대대적 개편하는 정도의 개발력을 투입하려면 그에 상응하는 유입 정착률 증가라던가
차선책으로는 기존유저들의 만족도/과금률 증가라던가 하는 가시적인 모멘텀을 반드시 얻어내야 하는데
지금은 건 좋아진다고 유입 확 땡겨진단 보장 없고, 가뜩이나 유저수 적은데 과금 많이하는 건공 떨어질까 두려운 상황인듯
초기 성장동력을 잃어서 2000 과금결사대가 남아 있는 회사 첫 작품 씹덕겜인데
거기서 가장 민감할 수밖에 없는 실시간 PVP를 뜯어고친다? 굉장히 간떨리는 작업임ㅋㅋ
여기서 제대로 된 해결책 안 나오면 천천히 유저 피로도 오르다가 ㄹㅇ 제대로 정신무장한 건공들만 남은 게임 될텐데
금태가 이걸 어떻게 풀어갈지 존나 궁금하긴하다
난 지금까지 보여준 스비 역량으로는 이거 제대로 해결 못하고 찔끔찔끔 건드리다 천천히 말라죽는 엔딩일거같아..