요즘은 그래서 아예 스토리난이도랑 게임진행난이도를 분리하는 경우도 잇던데

그니까 메인 1챕 밀면
스토리 1장볼수잇고 그 스토리1장에선 대여캐릭으로 오토딸각해도 스토리상 필요한 연출적인 전투만 하게한다던가 이런식으로해서

메인진행은 진행이고
스토리볼때는 스토리에 온전히 집중할수잇게?


근데 이 방식도 메인미눈게 막히면 결국 스토리보던거 막히는거아닌가 흚 어렵네

걍 메인-스토리 자체를 스토리난이도로 쉽게해두고
파밍이나 3별 그런거 하는건 별도로 난이도 둬서 하는 케이스도 잇달가

이경우는 스토리만 딸각딸각 보고
굳이 스펙업 욕구가 안든단 문제점이?