메이즈가 제일 극강의 벽이라 생각함 난
그때 컨셉 잡는답시고 하드 스테이지들 120~130으로 렙 잡아놔서 '아 뉴비들은 하지 말라는거임? 그래 안함 ㅅㄱ' 했던 걸 직설적으로 느꼈는데 지금은 3천장, 연협상점 등 이벤트 외적의 게임 시스템의 문제였지 않나 싶음
메이즈가 제일 극강의 벽이라 생각함 난
그때 컨셉 잡는답시고 하드 스테이지들 120~130으로 렙 잡아놔서 '아 뉴비들은 하지 말라는거임? 그래 안함 ㅅㄱ' 했던 걸 직설적으로 느꼈는데 지금은 3천장, 연협상점 등 이벤트 외적의 게임 시스템의 문제였지 않나 싶음