일단 이 추천인 시스템 설명을 개좆같이 못 쓴건 둘째치고서라도 카사엔 추천인 시스템을 도입해야할만한 이유가 없음.



추천인 시스템이 도입된 게임 중 알만한걸 두개 나열하자면 붕괴랑 메이플2가 있음. 지금부터 추천인 시스템이 왜 이 두 게임에는 알맞았는지를 설명해서 카사에 추천인 시스템이 필요없는 이유에 대해서 알아보려 함.


붕괴3: 붕괴는 추천인 시스템(사제 관계)가 잘 만들어져있고 그만큼 활성화도 잘 되어있다고 생각함. 또 붕괴는 게임 구조상 이 사제 관계가 활성화될 수 밖에 없음. 왜냐? 게임이 오래된 만큼 게임 내에서 파티 조합, 가챠 타이밍, 무기 강화 순서 등 알아야할 것들이 많고 게임 내 성장에 영향을 나름 크게 미치는 멀티 컨텐츠도 많아서 그럼. 또 스승을 구해서 졸업할 때까지 받는 보상이 꽤 짭짤(대략 20연차쯤)하기도 하고. 정보랑 멀티를 챈에서 구해서 갈 수 있다지만 물어보는 것도 한두번이고 차라리 잘 아는 스승 한명 구해서 계속 붙잡고 있는게 효율적이고 누군가랑 같이 성장한다는 점에서 재미를 느낄 수도 있음.


메이플2: 메이플2는 이벤트로 추천인 시스템을 열던걸로 기억하는데 일단 메이플2는 온라인 게임인 만큼 파티가 활성화돼있고 지금 다인 레이드도 있는걸로 기억함. 그리고 메이플2는 하는 사람이 좆도 없고 원래 쓰던 갤은 좆목갤이 됐기 때문에 갤에서 정보 구하기도 쉽지 않아서 차라리 멘토를 통해 물어보는게 빠름. 마찬가지로 누군가랑 같이 성장하고 모험한다는 점에서 재미를 느낄 수도 있고.


두 게임의 공통점은 멀티가 활성화돼있다는거임. 근데 카사에 멀티? 멀티가 있나? 멀티라고 있는건 사실상 레이드뿐인데 레이드도 솔플이 가능하고 1대1 채팅도 없어서 콜도 못함. 붕괴도 실시간 채팅 안되고 가로 채팅 좆같아서 스승 제자간엔 엥간하면 오픈카톡 파서 대화하는 마당에 카사는 인겜 1대1 채팅도 없음. 보상은 내가 뭐주는지 안봐서 모르겠는데 내가 보기엔 안봐도 비디오임 별거 없음. 그리고 념글 보니까 애초에 추천인 시스템 자체가 지금은 그냥 간판만 걸어 놓은 수준으로 허술하고 알맹이가 없음. 나중에 뭔가를 더 추가하고 바꾸면 모를까 지금은 진짜 그냥 간판만 걸어놓은 수준임. 그리고 정보를 얻는 것도 굳이 추천인으로 얻을 필요도 없음 엥간한 정보는 갤에 다 있거든. 


개인적으론 이번 추천인 시스템 도입은 그냥 금태랑 상연이가 유저들 반응을 보고 소통하려 하는구나. 정도로 생각하고 넘어가면 될듯함