pve로 추가된건 큰 문제없다고 본다. 어차피 신규각성 캐가 쌓일 수 밖에 없는 스토리라 파워인플레는 당연하고, 계속 최종 성장 110렙을 유지하려면 다른 능력치 시스템이 도입되는건 필수적이라고 봐도 됐었으니까. 애초에 지금 근원성이 적용되는 별도의 컨텐츠래봤자 라스정도라 아직 그걸로 가타부타 얘기할 정돈 아니라고 봄.
그리고 위에 댓글들 말마따나 밸런스를 따질거면 이미 나유빈 에이미 시절부터 다 조졌어
틀어막아보려는 시도까지는 맞는 말이긴 해.
근원성 시스템은 확실히 얘 좋아요! 하고 대놓고 말하는 시스템이라 상술같다고 느낄 수는 있는데, 어차피 현재 신규캐릭들 능력치와 스킬 스펙들 보면 새로운 시스템만 없었다 뿐이지 그냥 눈가리고 아웅으로 신캐뽑아라 하는건 똑같았잖음? 오히려 나올게 나와줬다는 느낌임. 그리고 캐릭가챠겜 bm이 그거 말고 뭐있겠냐.
오히려 내 의견으론 능력 수치로 장난질 안치고 별도의 시스템을 추가해줬다는 점에서 '나름' 궁리는 했구나 싶음.
어쨌든 결론만 말하면 근원성을 욕하기엔 이후 스토리와 필수작전에 근원성이 얼마나 영향을 미치는지 보고 욕해도 늦지 않다는 게 내 생각.
현재는 라스에나 적용되는 능력치가지고 욕하고 어쩌고 하기에는 많이 이르다고 본다.
스토리 - 애초에 어렵지 않음
필수작전 - 다이브, 챌린지, 보급작전, 모의작전, 디멘션, 전당 전부 어렵지 않음
라스에만 적용되는게 아니라 애초에 라스에만 쓸모있는거고 이마저도 랭킹줄세우는데 영향줌
pve중에서도 랭킹 세우는 컨텐츠에만 영향주는데 pvp 적용 안되니까 상관없다고 할 수 있을까?
여기서 확대적용 해봤자 격전 정도인데 둘다 줄세우기 컨텐츠란 시점에서 pve에만 적용되니 상관없다는 솔직히 면피성 변명이지
이전 레베카 출시때 왜 민심이 안좋았는지 생각해보면 이런식의 강매는 어떻게봐도 좋게 못보지
그 부분이 아직 제대로 적용되지 않았고, 개선의 여지가 있기 때문에 보류한거야. 솔직히 근원성이 어떻다 저떻다 하기에는 몇십%의 추가뎀이 적용된다라는 앰뒤 수치 설명과, 현재까지는 병신 컨텐츠인 라스 하나에만 적용되고 있는 상황이잖아? 얘네가 암만 이지수 리액터를 너프 안하는 병신들이라고 해도 저것도 그대로 끌고 나갈까... 싶은 생각인거지. 초기에는 그걸로 밸런스 문제가 좀 생길 수 있겠지만 빙류회랑, 기가스 등 결과가 어쨌든 여러모로 수정했던 과거들을 생각해보면 이대로 끌고 나가서 무분별하게 적용하진 않겠지... 라는게 내 생각이야. 무분별하게 적용하면 뭐 지금이랑 비교안되게 불타는거고ㅋㅋㅋㅋㅋ 뭐 별거있나?
그야 빙류, 육익은 몹 레벨도 100을 넘는 후반부니까 그렇지
그건 어려워지는게 아니라 스토리 후반부에 맞는 난이도인거임
기존 서브스트림은 전부 저레벨부터 시작해서 풀자동으로 해도 문제없던건데 이거 고치기 시작한게 빙류고 후반부 스토리는 당연히 초반보다 어려운게 맞지
액트11을 액트1처럼 깨게 해달란게 이상하지 않아?
걱정되는 부분은 이해가 안가는건 아닌데, 내가 블루아카이브를 같이 해서 그런가 근원성의 도입 자체에는 신중하게 접근하게 되긴함 블루아카이브도 병종상성이라고 할만한 공격상성, 방어상성 따로있고 지형적성이 따로 있어서
유사한 스킬셋의 캐릭이어도 보스마다 지형적성에 더 유리한 캐릭 들고가게 되거든
그걸 접대라고 부르기도 하고
카사도 약간 그런거 노리는거 아닌가싶어지긴했음 아그네스랑 캐오린 거의 비슷한 느낌이라고 쳤을때 아그네스는 투쟁있고 캐오린은 숙명있다고 치면 모더레이터 A가 숙명일때 케오린 데려가는 그런식? 을 기대하고 있긴함
근데 갠적으로 좀 싸한건 1개 이상의근원성을 가질수 있습니다 이 대목임..
근데 지금까지의 역사를 돌아보면 걱정이 안된다 라고하면 거짓말이지 ㅋㅋㅋ
블아 지형상성처럼 캐릭별 수치 차이는 있어도 전캐릭 다 추가했으면 별 말 안했지
그건 진짜 신규시스템으로 pve난이도 조절 시도하는거니까
근데 일부 캐릭만? 유닛 등급별 수치 차이나게? 줄세우기 pve컨텐츠에?
이건 140% 개지랄날게 뻔히 보여서 그래
너무 명확하게 아 돈벌거니까 지르라고ㅋㅋㅋ가 보이니까
최소 각성 캐릭은 어느정도 어려운 컨텐츠에서 무조건 핵심픽으로 만들어 줘야지 어느정도 의미가 있는거라서
기존 시스템으로는 존재하는 국밥픽을 밀어내고 자리를 차지 하는데 한계를 느끼니까 근원성이라는걸로 추가적인 접대를 하는거고
사실 이미 우대 버프로 어느정도 차이를 낼수도 있는거지만 그러면 너무 신캐 팔이라서 기존에 뽑아 뒀던 캐릭도 쓸수 있게 활용해 주고 있는거라고 생각함
내 입장에선 매출압박에 그렇게 출시했긴 하지만 하향,수정,리워크등 여러모로 시도라도 했다고는 생각함
사실 출시 시기의 문제지 각성이나 재무장이 나온 것 자체가 잘못됐다고 할 순 없으니까
근데 리지수 방치하고 상성이라면서 근원성 일부 캐릭터만 넣는거 보니 이젠 그런 시도조차 안하고 매출 땡기다 섭종각 재는거 같아서 그래