가끔 보면 스킬 충전속도, 일명 스충과


스킬 쿨 감소, 일명 쿨감(카사에는 쿨감이 없지만)


이 둘의 차이를 헷갈려 하는 사람도 있고


스충이 확실히 쿨감보다는 좀 직관적이지가 못함


내 하림이가 스충 n%인데 도대체 이게 쿨을 얼마나 줄여준다는거야?


이게 직관적이지가 못해서 


이 둘의 상관관계를 수식하나로 정리 해씀


스충을 쿨감으로 변환해주는 변환식임


저 스충 자리에 스충% 를 넣어주면 끝임 


예를들어 내 하림이가 스충 10%인데 이게 쿨을 얼마나 줄여주는가? 알고싶으면


이렇게 넣으면 10% (0.1)의 스충은 9.09% (0.0909)의 쿨감과 동일하다는 것이 나옴


즉 10%의 스충은 10초짜리 스킬을 9.091초 짜리 스킬로 만들어 준다는거임


그리고 여담이지만 저 수식의 그래프를 그려보면



발퀄이지만 대충 이런 로그함수 비스므리한 형태가 나오는데


그 말은 다른 확률형 스텟(치명, 방어, 회피 등)과 같이 스충도 올라갈수록 효율은 떨어짐






내가 검증했을땐 수식이 틀리진 않는데


혹시 틀렸으면