타게임 G게임을 극단적 재화 매니지먼트게임이라고 붙이면서
'이게임은 모든재화가 부족하게 설계되어있고 행동력(스테미나)가 근본적인 성장속도캡을 걸어놓는 구조다.
캐릭 하나를 키우는데 어마어마한 재화와 시간이 투입되기때문에 이 게임을 운영하는데 있어 절대적으로 명심해야할것은 욕심내면 안된다. 사기캐 낼때 생각 하면서 내야한다'
'유저들의 제 1 꼬접 상황은 자기가 투자한 그 캐릭이 쓸모가 진짜 하나도 없어질때다. 한마디로 밸패,신캐출시할때 기존캐릭을 쓰레기통에 넣는식으로 만들면 황금알 낳는 거위를 죽이는 꼴이될꺼다'
이런식의 말인데, 내가 둘다해보니 카사육성이 더빡셈.
단순 초월(융합)을 안한상태까지는 카사가 더 쉬운데 장비는 거르고 캐릭본체 엔드스펙인 융합까지 생각하면 카사가 몇배는 빡세. 근데 장비도 카사가 몇배는 빡세다. 셋바 알고나니 이거 정신이 나가도한참나간시스템임. 가챠가 혜자로보일지경임.
즉, 카사가 더 그 캐릭하나에 들어가는 애정이나 매몰이 엄청나게 큰게 팩트라고 봄.
근데 패치이런식으로해서 똥통에 다박으면(까놓고 컨텐츠 -건- 말곤없잖아 시발^^ 건에서 쓰레기면 아예 쓰레기인거지) 어쩌려고 그러지.
나는 추석뉴비라 상관없지만, 이거 그 캐릭엔드스펙가겠다고 융합핵박고 장비 특화해서맞춰준 애들은 박탈감이 존나게심할것 같은데.
나는 이런것때문에 결국 가챠겜은 밸패못한다고 봄. 꼬접하는사람만늘어남.
근데 카사는 핸드폰가챠겜이면서 pvp중심선언했잖아? 아 ㅋㅋ