도대체 뭔 생각으로 만든건지 모르겠음. 고난이도 컨텐츠에 왜 운빨요소를 쳐넣고 지랄이야.


1번방: 틱뎀 땜에 서폿들 스킬 하나하나 중요한데 자꾸 맨 뒤로 넉배 쳐걸고 스턴까지 걸어서 시간 끌며 말려죽임. 그리고 잡몹에게 넉백 있는건 또 뭐냐? 폭탄은 수시로 생기고 유닛으로 막으면 범위로 데미지 입는, 그렇다고 안 막으면 전멸 시키는 ㅈ같은 기믹. 폭탄 땜에 재르카, 카르멘이 휩쓸려서 급사 하는건 진짜 개지랄임.

2번방: 즉사 기믹에 대한 필수인 불사 땜에 한시가 급한데 보스 넉백 경직으로 ㅈㄹ났고 그 와중에 잡몹들은 또 드럽게 단단함. 

3번방: 얘는 잡몹에 넉백 있는거 빼면 1,2번에 비해 애교인 듯


3시간을 돌렸는데 2층 올라갔다. 이거 만든 놈은 제발 좀 반성하고 어케든 조정해봐라. 재밌는게 아니라 그냥 ㅈ같을 뿐임.