1. 7200쿼츠 사료 + @
이건 뭐 이견없으리라 본다
무슨 가치를 바꾼다느니 그러면서 억까하던데
좀 이해가 안됐음
2. 캐릭터 밸패
안쓰던,못쓰던 캐릭들 이번에 밸패해주면서
밸런스에 지속적으로 관심갖는다는게 증명? 됏다고
생각한다 어딜가도 완벽한 밸런스는 없음
조금 씩 조정해나가면서 한가지로 고착화되지않게
바꾸는거지 못쓰던캐릭들 활용해볼수 있게 바뀐다는 점에서 이것도 장점이라고봄
3. 확업라인업
이번확업은 저번 인기투표를 기반으로
성능캐 위주로 구성돼있어서
없는애들은 다시한번 뽑을 기회가 생긴거잖아
장점이라고 생각함
4. 다이브 난이도완화, 보상강화
이건 뭐 존버하는 애들만 좋다하던데
그렇다고 그거 생각해서 개선안하는게 말이되나?
솔직히 그건 억지라고 보고 잘 패치햇다고 생각함
5. 각성캐 출시
이건 의견이 다를수있는데
나는 캐릭풀이 넓어지는거 자체가 장점이라고
생각함 주기가 빠른것고 맞고 꼬울수있는거 알고있는데 그래도 개인적으론 주기가 늦어서
채용권 수천장씩 쌓이는거보다
주기 빠르게 업뎃하면서 다음바퀴를 노리더라도
계속 신캐 나오는게 훨씬 낫다고본다
6. 출석보상 개선
이것도 은근히 쏠쏠하게 개선돼서
매월 얻는 쿼츠량 계산 다시해야될듯
숨은 꿀패치느낌
이외에도 지부개선이 있긴한데
그건 정확한 보상은 나와봐야 아는거고
시간적으로 통일시킬수 있다는건 장점이라고본다
다만 아직 정확히 몰라서 장점이라곤 말 안하겠음