정보전달 목적은 아니고 왜 불탔냐는 친구들이 있어서 패노 내용에 이해하기 쉽도록 평가를 첨가해서 다시 요약해봤음.


아예 잘한점 못한점 다 찝어서 빨간색 파란색 표시해줄까 하다가 그건 놀리는거 같아서 안함.



https://arca.live/b/counterside/9588739

패치노트 전문


https://arca.live/b/counterside/9592468

패치노트 요약


1. 각성 나유빈

 - 주기적인 배리어 무력화 + 스충깎 / 홀딩-누킹(≒팬드래건) 구성의 특수기 / 영구 디버프 효과가 있는 궁극기 / 스탯 최상위권 이라는 노양심 성능캐

 - 스토리 상 나올 조짐도 없었고 타이밍도 아닌데 바로 전 기밀채용이 신캐였음에도 기밀채용 신캐로 나옴

 - 디펜더인데 타워킬러 컨셉이라는 대환장 컨셉

 - 디자인 구림. 걍 일반캐 같음.


2. 300일 기념 채용

 - 유저 투표로 정해진 풀이라 풀 자체는 좋음.

 - 300일이라는 작지 않은 이벤트를 기념하기 위한 채용풀인데 무료뽑 좀 줬으면 영업의 기회가 됐을텐데 아쉬움.


3. 300일 기념 카트료시카 / 사료 출석판

 - 미션 깨면 아이템이 나오는 마트료시카를 줌. 까는거 재미있긴 한데 막 좋은게 나오진 않고 그냥 재미는 있는 정도.

 - 총 7,200쿼츠. 15일 분량의 출석판. 패노에서 제일 잘한게 사료라는게 유머.


4. 블프팩

 - 한정 블프팩 / 요일 블프팩 구성

 - 한정 블프팩 - 1, 2번은 그냥 그렇고 3번엔 SSR 채용권이 들어있는데 이 채용권에 얍샵하게 몇몇 캐릭터를 빼놓음.

 - 요일 블프팩 - 왜 이렇게 냈는지 이성적으로 생각해도 이해를 할 수 없는 병신 구성


5. 다이브, 출석, 지부 개선

 - 다이브가 쉬워지고, 보상이 상향됨.

 - 지부 미션 3번 슬롯에서만 고가치 보상 미션이 뜸. 씹창남.

 - 출석판의 보상이 전반적으로 상향. 명확한 상향이긴 하나 아직도 존재감 별로 없는 수준.


6. 유닛 밸런싱

 - 대상은 오르카 / 구관검 / 구관 나유빈 / 로자리아 / 도마 / 유마 / 도미닉 / 각힐

 - 구관 나유빈이 3코로 내려오며 쓸만해짐. 아무래도 4코 주고는 못 쓰겠다는 의견이 많았음.

 - 로자리아가 출격무적을 부여받고 수류탄 포지션을 가져감. 궁극기 쿨 줄고 아파짐.

 - 도마가 병신 디버프싸개에서 생존성 + 디버프 챙긴 레인저로 역할이 바뀜.

 - 각힐의 방벽이 해제불가가 됨.

 - 나머지는 변화는 없었고 그냥 상향만 먹음.


7. 300일 감사 메세지 영상

 - 윈도우 무비메이커 퀄리티의 감사 인사 영상.



모든 내용은 다사다난해서 해명을 위해 인터뷰까지 했던 게임의 300일 기념 이벤트라는 거랑, 300일 기념 열심히 준비중이니 좀만 기다려달라고 수차례 말했던 것을 감안할 필요가 있음. 유난히 늦게 떠서 기대감 풀차지 시켰다는 사실도 알고봐야 하고.


그리고 이 이후로 꼬접 갈갈 분탕으로 챈 소란스러워지니까 완장들이 정상화 명목으로 통제하다보니 과잉진압해서 챈 존나 불만폭발했고, 그거 문제로 더 크게 불길이 번진 점도 있음.


예.