게임하는 유저입장에서야 게임 편하게하고 쉽게하고싶은 마음이야 당연하고


게임 개발하는 입장에서는 유저들의 부정적인경험이나 이런거 다 알고서라도 게임 전체적인 수명이나 


남아있는 콘텐츠 양때문에라도 조금씩 불편하게 하는게 맞긴함


근데 그런거에 대한 불만은 보통 성장이 느리다 어떤 재화가없다로 나타나는게 맞는데


현재카사의 경우에는 성장이 느리다 재화가없다도 많지만 게임 시스템에 관련된것도 많았음


예를들어 레이드나 지부나 이런것들, 이런거는 유저편의성부분에서 부당할수록 꼬와져서


굳이 그렇게 할필요가 없는데 이게임 디렉팅은 항상 유저들이 꼬와하는 부분을 꼭 넣으면서 진행함


지부 개선같은 경우에도 유저들의 니즈는 각자 플레이스타일에 맞게 단기,중기,장기별로 골라서 했으면 좋겠다인데


개선한거보면 단기하나 중기 하나 장기 하나로 만들어놓음


이게 개선이냐 유저들이 원하던건 장기시간대라고 하면 장기 시간대 3개중에 내가원하는거 가져가는거였음


물론 기획자 입장에서는 시간대별 재화 수급이 일정한게 좋고 유저들이 불편한 부분이 있는게 유지에 도움이 되니까 당연하긴해


근데 이런식으로 유저편의성 갖다버리고 업데이트할거면 패치노트에 언급을하지 말던가


사람들이 기대를 하지말던가하게해야지 이게 뭐하는거임


게다가 솔직히 얘기해서 기획하는거 보면은 게임을 오래 지속하게하고 싶어서


나름 게임에 대한 애정이 있어서 재화량 신경쓰느라 그렇게 할수밖에 없는건 알고있음


보통 게임이라면 그게 맞는데 이건 카사잖아?


중반에 코레에서 가챠겜으로 뒤틀다 개박살난 게임이잖아


커뮤니티 대충만 훑어봐도 유저들이 얼마나 불편해하면서 하는지 알고있잖아


개인적으로 이번 지부 패치는 재화량에 손실이 가고 손해를 보는 부분이 있더라도 패치하는게 좋지않았을까


이번패치로 확실히 알겠는건 게임 내실을 다지는거에 있어서 1.0때부터 즐겨왔던 한국유저들은


글로벌 서비스보다 후순위에 있어서


글로벌서비스하는데 영향을 안미치기위해


개선을 하긴하는데 안한걸로밖에 안보임