1. 시간 파편화에 따른 피로도 여전
지부 개선의 핵심 목표였던 플레이스타일에 따른 지부운영 스트레스 개선 완벽 실패
2. 시간설정에 논리와 법칙이 없음
B슬롯과 C슬롯이 얼마 차이나지않는 시간을 보여주기도함
3. 슬롯 내부에서조차 시간 파편화 심각
A슬롯 40분~180분 B슬롯 180분~300분 C슬롯 300~540
같은 C슬롯이더라도 300분, 400분, 450분, 540분 이런식으로 떠서
모든 지부에 같은 시간대로 맞춰서 일정한 시간마다 접속한다는 기대를 박살냄
4. 임무시간은 늘었는데 대성공확률은 여전히 70%
지부임무는 대성공보상을 보고 돌리는데 70% 상한제한은 여전
총평
패치 이전과 다를바 없이 피곤하기만하고
오히려 시간만 늘어나서 유저에게 손해만 끼치는 쓰레기패치







