밑에도 써져 있긴 한데 나도 의견 좀 내봐야겠다


먼저 시간의 파편화가 좀 심하다. 첫 슬롯을 1시간 ~2시간 으로 하고 세번째 칸을 뭐 한 8~9처럼 특정 시간 정하고 플러스마이너스 1시간정도로로 싹 분포해놔야 지부 임무할때 피로도가 덜하고 확인할때 편해. 근데 이건 5시간부터 8시간까지 쭉 퍼져있으니까 이러면 나눈 의미가 없어져 이정도 차이면 그냥 중간중간 확인해서 받아가야함 피로도가 안줄어듬


두번째로 대성공의 너프. 정보나 이터는 뭐 얼추 보니 늘어난거 같긴한데 왜 굳이 6지부 깔고 그러겠냐? 이터나 정보는 좀 부수적인거고 대성공이 더 주류란 말이야. 근데 시간 늘어난데 비해서 대성공 보상은 딱히 늘어난게 없어. 아니 오히려 이건 너프 먹었지 2시간반짜리 모의작전권을 4시간정도로 늘리고 4시간 반정도인 보라상자도 7시간? 정도로 비용 세게 징수하면 누가 좋아하겠어? 


세번째로 대성공 확률. 시간이 전반적으로 늘어난건 뭐 좋아 그럴수 있는데 시간이 늘었는데 거기서 그냥 '성공'이 뜬다? 그러면 꼬접률 확올라감. 특히 채용권이나 보라상자같이 가치 있는 재화면 더 그럴거야. 지금이야 이벤트 해서 확률 올렸으니 어케 되는거지 이 이벤도 끝나면 성공 뜰때마다 엄청나게 사람들이 빡쳐할거야


그러니까 내가 말하고 싶은건 각 슬롯당 시간은 특정 시간 기준으로 플마 1시간정도로 균일하게 하고, 기본 보상은 이미 늘려준거 같으니 대성공 보상도 늘리란 거야. 그냥 통 크게 보라상자 두개씩 하고 모의권 두개씩 준다고 하면 누가 싫어하겠어 이 정도면 편비 적당한데? 이러면서 서로 드립치면서 놀았지. 그리고 대성공 확률도 110꽂으면 기본 80정도로 하던가 시설도 깔면 이제 100% 가능하게 해야한다고.


상연아 진짜 안늦었다 지금이라도 고치자 빨리