턴제 피해면역 -> 관통 -> 횟수제 피해면역 -> n회 타격 -> 불사 -> 턴제버프 감소
턴제 피해면역 -> 관통 -> 횟수제 피해면역 -> n회 타격 -> 1회 피격에 최대 체력의 n퍼센트만 피까이는 축복 -> 그 n퍼센트의 최대치를 올려서 때리는 억압 -> 그 공격의 데미지를 1로 만드는 제압
턴제 피해면역 -> 관통 -> 횟수제 피해면역 -> n회 타격 -> 존나 센 딜 맞아도 무조건 피 1로 한번 사는 권능 -> 그 권능효과를 씹어버리는 위압 -> 그 위압효과를 씹어버리는 권능 패시브에 권능 악세
턴제 피해면역 -> 관통 -> 횟수제 피해면역 -> n회 타격 -> 존나 센 딜 맞아도 무조건 피 1로 한번 사는 권능 -> 그 권능효과를 씹어버리는 위압 -> 권능이 씹혀도 최대 생명력의 N퍼센트로 부활할수 있는 불사의 반지 -> 내 스킬로 적이 죽었을때 1회 한정 해당 턴에 재발동하는 연쇄
전부 같은 게임임
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아그네스 생축 / 길티기어 -스트라이브- 콜라보 진행 중 / 시즈널 에피소드 [어밴던 쉽] 복각
제일 기억에 남는 인플레
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ㅇㅇ
수램
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ㄹㅇㄹㄷㅍㄹㄴㅅ
ㅇㅇ (119.194)
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MBT
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비질란테
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ㅇㅇ
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ㅇㅇ (118.41)
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