장문싫어하면 마지막이 핵심이니 스크롤 쫙 내리면됨


보상없이 카르멘, 재나츠를 너프하려다 쳐맞고 빤스런한 뒤에 밸런스를 맞춰보겠다며 나온패치인대

그놈의 너프는 없지만 사실상 공룡너프 패치인걸 너프라고 언급 안했다는 이유로
아무런 책임없이
은근슬쩍 스리슬쩍 넘어가려는 시도임

지금 건에서 범용성있게 쓰는 침식체 캐릭은
각성 류드밀라, 공룡뿐임.

그와중에 pve에 대해서는 얼버무리며 말하고
pvp 밸런스를 언급하면서 하는 패치내역에
침식체 관련 스텟 조정이 있는건
공룡 혹은 류드밀라 어쩌면 둘다를 저격하는 패치임



만약에 공룡을 제외한 모든 캐릭터와 함선의 스텟, 장비 능력치 패시브 능력치를 10배로 만들어주면 그건 공룡의 상향임? 하향임?

공룡은 안건드렸으닌까 너프도 버프도 아닌건대 상하향도 아닌대 근들갑 떠는거임?

어디까지나 상대경쟁인걸 생각해보면 공룡은 명백한 너프고 말장난 하는건대
이걸 굳이 말하는건 '공넘약ㅠ 하향 왜함ㅠㅠ' 이 아니라 저번 패치때도 수많은 유저들이 울부짖던 선례여서 그럼



상향식 밸런스 패치는 특정 캐릭을 제외하고 싹다 버프시키는 패치가 아니라
인플레에서 밀린놈을 다시 메타 합류시켜주는 버프임

최근에 카사에서 저게 가장 잘된건 나이트임
출시당시부터 업이 아니면 외면받았던 캐릭터지만 리엑터를 받은 이후 생존력이 크게 증가하면서 후열분탕 캐릭의 goat이 되었음


근대 이번패치로 각성들의 모습이 어떻게 변하겠음
갑자기 각시윤이 검성이 되서 천마데스빔조차 반격한다거나
예하가 운영진 조차 모독하는 희대에 디팬더가 되겠음?

아님 그냥 공룡 잘잡고 거기에 류드밀라와 미니스트라, 일부 침식체가 얻어걸릴뿐임ㅋㅋ


제이크의 스턴 -> 속박으로 바뀌는 패치와
밴패널티 증가패치중에서 퓨리가 강조된걸 보면 이번패치는 더더욱 공룡에 무게가 실린 패치라는걸 알수있음




너프랑 워딩만 다르고 운영진이 그렇게 원하는 각성가치 증가만 노리는 패치인대

정작 공룡의 가치는 하나도 보존 안되면서

리콜을 이용해서 또 다른 가치에 투자할 기회조차 주지않는 악질중에 악질패치임

ㄹㅇ로 카사에 모든 가치는 짐바브웨 달러와 동급이라 본다

이번 패치에 너프라는 글자가 없다고
좋다고 넘기게 되면 좋아하는 카사의 수명이 더 줄어들 뿐이니 이번에도 제발 패치무산되고

운영진이 자신이 만든 문제를 직면하고 책임지는 패치방안이 나왔으면함