뭐 특정 캐릭은 무조건 pvp에만 좋게 설계하자 이런게 아니라


A라는 캐릭터가 같은 스킬 구성에 같은 메커니즘으로 컨셉은 유지하고 pvp에선 데미지나 지속시간이나 범위가 다르다거나 그런걸로

얼핏보면 여태 나온 캐릭 죄다 손봐야할 수도 있지만 이게 그나마 확실하지 않을까

물론 이거 만져서 더 좆망테크 탈거 뻔한데 그냥 그런 생각이 듦


이렇게 틀 잡으면 다음에 신캐 추가할 때는 오히려 밸런스 잡기 수월하지않을까

생각해보니까 애초에 이런 씹덕겜에 실시간 손컨 pvp를 쳐넣은거 부터가 문제네 시발