우선 본질적으로 업데이트 계획을


전당 가기전에 장비맞출수잇는 컨텐츠라해놓고


이렇게 건에 이어서 또 경쟁컨텐츠 내놓은게 문제라고 생각해!


건도 그만큼 유저가 경쟁에 지친다고 말많은데 굳이 경쟁 컨텐츠를 내서 


지금 유저 얼마없는데 또 이렇게 부정적인 영향을 끼치는 방향으로 굳이 만들어야 했나싶어


당연히 과금 유저가 득보는게 필요한 시스템이 있어야하는것도 맞아


무과금은 어느정도 손해는 감수해야겟지


근데 지금 카사 유저수가 갤런처로 2천 초반 간당간당한데


굳이 이렇게 경쟁컨텐츠 만들어서 유저수 적어질수있는 리스크를 감당하면서

경쟁컨텐츠를 냈어야 하나 의문이 생김


일딴 지금은 크리스마스까지 최대한 수능친 애들까지 돈빨아먹을생각하는게 아니라

그애들을 어떻게든 게임에 재미붙여서 눌러붙게하고 나서 유저 수가 어느정도 안정화되면

그때 과금유도든 경쟁이든 멀붙어야지


다죽어가는데 굳이 분탕껀덕지를 주는건 좀아닌거같아...


진자 또 이런걸로 꼽니 머니하면서 불타고 유저수 줄까봐 걱정됨