본인 여름에 복귀한지 얼마 안되어서 모든 전역 이터소모감소 핫타임을 했었는데
그 때 이거 제대로 동작이 안되서 경험치 증가랑 이터 지원으로 바뀐 적이 있음
단순히 실수로 발생한 문제가 아니라 해당 문제를 해결하는데 시간이 꽤 소요된다고 판단되서 한 결정이었을 것이고
이런거 보면 새 컨텐츠에 기존에 없던 새 시스템을 넣는게 스비입장에선 쉽지 않을거라 예상해볼 수 있음
본인 여름에 복귀한지 얼마 안되어서 모든 전역 이터소모감소 핫타임을 했었는데
그 때 이거 제대로 동작이 안되서 경험치 증가랑 이터 지원으로 바뀐 적이 있음
단순히 실수로 발생한 문제가 아니라 해당 문제를 해결하는데 시간이 꽤 소요된다고 판단되서 한 결정이었을 것이고
이런거 보면 새 컨텐츠에 기존에 없던 새 시스템을 넣는게 스비입장에선 쉽지 않을거라 예상해볼 수 있음