거미입니다만 문제라도? 의 표지일러스트. 사진출처: 키류 츠카사 (輝竜司) 의 픽시브 


전생자입니다만, 문제라도? CYOA 2


이 문서는 소설 [거미입니다만, 문제라도?]의 팬메이드 CYOA입니다.

어떤 상업적 목적도 없으며 모든 저작권은 원작에 있습니다.

 

원작: 거미입니다만, 문제라도? (蜘蛛ですが、なにか?)

작가: 바바 오키나 (馬場翁)

일러스트: 키류 츠카사 (輝竜司)

출판사: KADOKAWA


참고가 된 사이트: 나무위키, 일본 위키피디아


접기펼치기 방식을 썼으니 눌러서 텍스트를 보시오.

선택지 개수 200개 좀 더 넘음.



 시작 



당신은 여느 때처럼 일상을 보내고 있었습니다.

그러던 중 갑자기 방을 가득 채울 만큼 커다란 빛이 당신을 덮칩니다.

빛이 당신과, 당신 주변의 모든 것을 산산조각 분해하며 소멸시킵니다.

그렇게 당신은 의식을 잃었습니다.

 

다시 깨어나 보니, 당신은 미스터리한 느낌의 방 안에 있습니다.

앞에는 어떤 여자가 고급가죽 의자에 앉아 있습니다.

여자 뒤의 창문으로 들어오는 노을 빛이 방안을 가득 채웁니다.

당신은 그 신비로운 분위기에 압도되어 눈 앞의 여자가 평범한 사람이 아님을 직감합니다.

당신은 자초지종을 물어보자, 그녀는 명랑한 목소리로 긴 설명을 시작합니다.


사진출처: 키류 츠카사 (輝竜司) 의 픽시브「환상 세계 11 개 국어 네이밍 사전」 의 표지. 『幻想世界11カ国語ネーミング辞典』 


"안녕. 만나서 반가워. 나는 여행자의 신 'T'라고 해.

너는 방금 죽고 말았어.

너를 죽인 그 빛의 정체는 다른 세계에서 날아온 공격이야.

원래는 네 근처에 있던 누군가를 향한 암살 공격이었는데, 좌표가 잘못되어서 그만 너에게로 향하고 말았어.

맞아. 너는 억울하게 피해를 본 거야.

그래도 너무 낙담하진 마. 대신 내가 네가 잃은 것만큼이나 큰 보상을 줄게.

바로 이세계 전생권이야.

 

그래. 너는 지금부터 모험과 새로움이 가득한 이세계에 환생해서 새로운 삶을 살게 될 거야.

그냥 보내주기도 재미없으니 소위 말하는 “전생자 특전”을 주도록 할게. 주인공 치트키라고도 하지.

 

아 감사인사는 됐어. 사실 내가 보내주는 게 아니거든. 나는 어디까지나 심부름을 할 뿐이야.

누구의 심부름이냐고? 그건 바로… 원래 그 빛 공격이 향했을 표적인 “사신 D” 님이셔.

위대하시고 두려우시고… 재미를 사랑하는 고위 신이지.

그분이 네가 하도 딱해서 은혜를 주시는 거야.

물론 재미있을 것 같아서가 더 큰 이유지만.

 

자, 이제부터 너는 네가 환생해서 어떤 모습이 될 지, 어떤 능력을 가질지, 그리고 어떤 운명을 만들어 나갈지를 정할 거야. 준비됐어?

다만 막무가내로 정하는 것 재미없으니까 내가 손수 선택지를 준비했어."




 규칙

 

사진출처: 키류 츠카사 (輝竜司) 의 픽시브「환상 세계 11 개 국어 네이밍 사전」 의 일러스트. 『幻想世界11カ国語ネーミング辞典』 


너에게는 일정량의 “포인트”가 있어. 포인트를 소모해서 선택지를 선택할 수 있어.

포인트를 꼭 다 쓸 필요는 없지만 선택이 다 끝날 때 음수가 되면 안돼.

 

포인트에는 두가지 종류가 있어:

 

스킬 포인트: 네가 이세계에서 쓸 수 있는 능력들을 살 수 있는 포인트야.

운명 포인트: 네가 어떤 운명을 살아갈 지를 정할 수 있는 포인트야. (Ex. 왕족으로 태어나기, 용사되기 등등)

 

스킬이나 운명을 고르면 그에 맞는 스텟(능력치)을 얻어.

 

능력치의 종류: 무력, 마력, 육체, 생존, 자유

 

이것들을 잘 기억해 둬. 어디다가 적어놓으며 진행하는 걸 추천해..

 

 

너는 10 스킬포인트와 10 운명포인트로 시작해.




이 문장을 누르십시오


선택지 밑에 이런식으로 부가설명이 되어있는 경우가 있습니다.

이것은 뒷설정이나 선택지의 상세정보에 대한 설명란입니다.

처음부터 뒷설정 다 보기엔 좀 루즈해질 수도 있으니

처음 플레이할 때는 그냥 무시하고 2회차 플레이 이상부터 설명란을 보면 좋을 것 같습니다.

뒷설정을 원하지 않을 때 스킵하기도 편합니다.

가끔 숨겨진 스킬들이 있기도 합니다



파란색 설명란은


이 Cyoa를 만든 제작자의 코멘트입니다.







 세계관 간단설명


사진출처: 키류 츠카사 (輝竜司) 의 픽시브「환상 세계 11 개 국어 네이밍 사전」 의 일러스트. 『幻想世界11カ国語ネーミング辞典』 


이 세계는 말 그대로 RPG 게임과 같아. 모험과 마법이 있는 중세 판타지이고, 레벨과 스테이터스와 스킬이 존재해. 모든 사람들은 노력으로 스킬을 얻을 수 있고 특정한 조건을 만족하면 칭호를 획득할 수 있어. 또한 모든 사물이나 마법에는 얼음, 흙, 빛 등의 속성이 깃들어 있지. 이런 요소들은 이 세계 사람들에게는 몹시 일상적이고 상식적인 것이야. 소수의 모험가나 군인들을 제외하면 대부분 농노나 상인과 같은 평범한 삶을 보내고 있어. 야생엔 마물이 있어서 모험가들이 이를 주로 처리하지. 세상 곳곳에 ‘미궁’이라 불리는 던전들도 존재해.

 

스킬에 관하여

모든 사람들, 심지어 마물들도 스킬포인트를 투자해 스킬을 올릴 수 있습니다. (이 cyoa의 스킬포인트와 다른 개념입니다. 이름이 같을 뿐입니다.)

본인의 상태창을 볼 수 있습니다. 이 상태창을 이용해 올릴 스킬을 스스로 정할 수 있습니다.

스킬포인트는 전투로 레벨업을 해야 얻을 수 있고, 대부분의 일반인들은 레벨이 몹시 낮으므로 전투용 스킬을 찍지는 않습니다.

다만 실생활에 도움이 되는 스킬을 찍습니다. Ex) 무취 : 몸의 냄새를 없앤다.

사실 스킬들은 특정 조건을 충족하면 자동으로 얻을 수 있습니다. 스킬포인트는 그 과정을 생략하는 것입니다. Ex 1) 용 살해자 : 용종을 죽이면 해금됩니다. 용종에게 주는 피해가 증가합니다. Ex 2) 후각강화 : 숨을 아주 많이 쉬면 해금됩니다. 후각이 개와 같은 수준으로 민감해집니다. 해금조건이 간단하고 일상적이기에 성인이 될 때 쯤엔 거의 모두가 이 스킬을 갖고 있습니다. 여자들이 ‘무취’ 스킬을 찍는 가장 큰 이유입니다.

스킬은 셀 수 없을 만큼 방대하게 많습니다.

상태창에서 선택할 수 없는 숨겨진 희귀 스킬들도 많이 존재합니다. 여기서 고르는 스킬들이 그에 포함됩니다.


미궁에 관하여

마물들이 넘쳐나는 지하던전입니다. 대부분 국가에서 엄격하게 관리하고 있습니다. 하나의 생태계를 이루는 공간입니다


마물에 관하여

마물들은 야생에서 사람들을 공격합니다. 일반 RPG게임의 몬스터 같은 것입니다. 도시는 마물을 막기 위한 성벽과 병력이 있습니다. 종종 마물토벌대를 보내기도 합니다. 마물은 강하지만, 인간들은 협공하여 그 특유의 집단력을 잘 발휘합니다. 마족에게도 마물은 골치이며 인간과 같은 대응을 하고 있습니다. 엘프들은 강력한 수호결계가 그들의 땅을 지키고 있기에 안전합니다.

약한 최하급 마물들은 사육되기도 합니다. 예를 들어 최하급 지룡의 경우엔 말처럼 생겼는데, 주인에 대한 충성심이 강하여 마차를 끄는데 이용됩니다. 소환사는 마물을 소환해 싸우기도 합니다. 드물지만, 사육에 특화된 마법사가 고블린에게 정신지배 마법을 걸어 노예처럼 부리는 일도 있습니다.


원작을 본 사람들만

일단 이 세계에 원작의 거미코를 비롯한 전생자는 없습니다. 원작은 학교 수업을 듣던 사신D의 교실에 공격이 가해져 교실의 인원들이 전원 이세계 전생하는 것입니다. 이 CYOA는 공격의 좌표가 크게 잘못되어 당신에게로 날아와버린 평행세계입니다. 여긴 초월먼치킨 거미코가 없습니다. 안심하십시오.

거미코를 못 만났으므로, 아리엘은 조금 더 까칠한 성격입니다. 로난트는 거미코를 못 만나도 미친놈이니까 어찌되었든 대마법의 경지에 오를 겁니다.

반 전원이 전생한 게 아니라 당신 혼자 달랑 전생한 것이기 때문에 사신은 조금 더 신경을 많이 썼습니다. 그래서 스킬도 많이 넣고 완전 먼치킨으로 만들어버렸습니다.

그런데 당신의 캐릭터 빌드를 짜던 도중에 메이드가 와버려서 일을 하러 끌려가버렸습니다. 그래서 T에게 맡기고 갔습니다.

 

원한다면, 여기서 어떤 세계선으로 전생할지를 설정할 수 있습니다.

 

오직 나만 전생(기본값)

 위에서 말했듯, 당신만이 전생이 되었고 다른 전생자는 없습니다. 당신이 태어나는 시기는 원작의 거미코가 태어나는 시기와 동일합니다.

 

원작 난입

 거미코와 교실의 다른 전생자들이 전생된 원작의 세계선으로 전생합니다. 당신이 태어나는 시기는 다른 전생자들과 동일합니다.

 

원작 난입 – 빠른 전생

 원작난입과 동일하지만 원작의 전생자들보다 10년 일찍 전생합니다.

 

원작 난입 – 거미코 아웃

 원작난입과 동일하지만 거미코가 없습니다.

 

원작 난입 – 빠른 전생, 거미코 아웃

 원작난입과 동일하지만 원작의 전생자들보다 10년 일찍 전생하고, 거미코가 없습니다.


원작 난입 – 거미코만

 원작난입과 동일하지만 다른 전생자들은 없고 거미코만 있습니다.

 

 


 종족


 

이 세계에는 여러 종족이 있지.

네가 어떤 종족으로 태어날 지 고를 거야.


사진출처: 키류 츠카사 (輝竜司) 의 픽시브

인족

그냥 인간이야. 가장 많은 인구수를 가진 종족이지. 여러 왕국이 전 대륙에 퍼져 있어. 몸은 가장 허약하지만 많은 가능성을 품고 있어. 종종 자기들끼리 편갈라서 싸우기도 해. 많은 인간들은 신언교라는 이름의 강력한 종교를 믿고 있어. 마족과 종종 싸워.

스킬 포인트 +10  ,  운명 포인트 +3

육체 -3


사진출처: 키류 츠카사 (輝竜司) 의 픽시브 

마족

인족보다 튼튼한 몸과 운동신경, 긴 수명을 가진 종족이야. 인족이랑 외견상으로는 별로 다르게 생기지 않았어. 항상 인족이랑 대립해. 이들은 인족에 비해 개체수가 적어. 모든 마족은 마왕이라 불리는 왕 아래에 통합되어 있어.

스킬 포인트 +6   ,  운명 포인트 +3

‘장수’ 무료


사진출처: 키류 츠카사 (輝竜司) 의 픽시브

엘프

긴 귀와 아름다운 외모, 긴 수명을 가졌어. 다른 종족들에게 많은 도움을 주는 착한 종족들로 알려져 있어. 종족 자체의 이미지가 워낙 좋아서 여러 혜택이 있을 거야. 이들은 대삼림에 위치한 엘프의 마을에서 살고 있어. 태초부터 이들을 이끌어 온 영생을 사는 지도자를 따르고 있어.

스킬 포인트 +8   ,  운명 포인트 +4

자유 -3

‘장수’ 무료


거미입니다만 문제라도? 의 표지 일러스트. 사진출처: 키류 츠카사 (輝竜司) 의 픽시브

마물

본능적으로 다른 종족들을 공격하는 괴물들이야. 몬스터 같은 애들이지. 기본적으로 아주 강한 신체를 가지고 있어. 강한 개체들은 스킬을 사용할 수도 있지. 각 종족에 따라 엄청나게 다양한 특성을 가지고 있고, 자기 종족 특성과 관련된 강한 특수능력을 가지고 있어. 네가 마물이라면 모두들 일단 널 경계할 거야.

스킬 포인트 +6   ,  운명 포인트 +8

생존 -5

 ‘불로’ 무료



마물 예시

 마물이라 하면 네가 평소에 알고 있는 판타지 세계관의 몬스터 종족을 생각하면 돼. 이쪽 세계에 웬만한 판타지 몬스터들은 다 있으니까. 그래도 혹시 모르니 내가 예시를 몇 들어 줄게.

 

 

용종

 용의 하위 종족들이야.  신체능력이 어마어마하지. 자랄수록 엄청 커져. 성장하면 날 수도 있고. 전세계 어디든 서식하지. 그 지역의 환경에 맞춰서 지룡, 수룡, 빙룡, 화룡, 풍룡, 암룡, 광룡 등 속성별로 있어.

용과 용종에 관하여

 용종은 용의 하위 열화종족입니다. 용은 신격을 지닌 신의 종족입니다. 반면 용종은 마물입니다. 이세계엔 용종밖에 없으며 단 하나의 진정한 용만이 존재합니다. 그 용의 이름은 ‘규리에’.

 

타라텍트

 미궁에 서식하는 거미 몬스터야. 어린 녀석은 정말 약해. 하지만 계속 성장한다면 끝도없이 강해지지. 독니과 거미줄을 사용할 수 있고, 벽이나 천장에 붙어 다닐 수 있어.

타라텍트에 관하여

 현재 세계에서 가장 강한 마물의 이름은 아리엘. 유일한 오리진 타라텍트입니다. 그녀는 첫 번째 타라텍트이자 모든 타라텍트의 선조이며 타라텍트 중 가장 강합니다. 모든 타라텍트에게 명령할 수 있는 권한을 가졌습니다. 당신은 전생자이므로, 당신이 타라텍트를 선택하고 잘 성장한다면 아리엘을 뛰어넘을 수도 있을 것입니다.

 

고블린

 작고, 무리지어 생활하는 마물이야. 인간처럼 두발로 걷지. 판타지 세계의 흔한 클리셰와는 다르게 이 세계의 고블린은 꽤 귀엽게 생겼고, 강한 가족애와 투철한 무사 정신을 가졌어. 마을 단위로 모여 살아. 도구를 제작하는 몇 안 되는 마물중 하나야.

 

아노그래치

원숭이형 마물이야. 언제나 바글바글한 집단으로 다니고, 누군가가 동족을 죽이면 집단 모두가 그 대상을 세상 끝까지 쫒아가 공격해. 지능은 없지만 서로 연대가 깊어. 개인으론 약해도 집단으로 뭉쳤을 때는 누구도 대처 불가능할 정도의 위험한 마물이 돼.

 

펠페트

무시무시한 위엄의 거대 호랑이야. 마물 중에서도 특히 위험한 강자야. 날카로운 이빨, 튼튼한 가죽, 현란한 줄무늬를 가졌어. 기척을 숨기는 능력이 있어. 그리고 핑크색이야. 이 세계는 호랑이가 핑크색이야. 아무도 이상하다고 생각하지 않아. 응. 이세계니까. 상식이 다르지.

 

배러도라드

뱀 형태의 마물이야. 동굴을 가득 메우는 커다란 몸집을 가지고 있어. 성장할수록 몸집이 한계없이 커져.

 

핀지고어트

벌 형태의 군집형 마물이야. 절벽이나 협곡 같은 곳에 둥지를 틀고 살아. 초고속의 자유로운 비행이 가능해.

 

에페지고어트

개미 형태의 군집형 마물이야. 땅속에 둥지를 만들고 그들만의 왕국을 만들어. 땅을 자유롭게 파고 오갈 수 있어.

 

게레이슈

소라처럼 생긴 검은색 갑각류 마물이야. 깊은 미궁에 서식해. 강자들이 가득한 곳에서도 여유롭게 살아가는데, 몸에 부식속성을 지니고 있어서 아무도 못 먹기 때문이야.

 

너만의 마물

 예시에 든 것 말고도 마물의 종류는 무수히 많아. 예시에는 없어도, 네가 특별히 원하는 종족이 있다면 그 종족으로 만들어 줄게. 이 세계에 없는 종족이라도 만들 수 있어!

 

 

 

기타종족

마물과 엘프는 특수한 개체가 있어.

 


서큐버스 (‘마족’으로 취급)

 마족의 한 종류야. 남의 꿈속에 들어간다던가, 정기를 먹는다던가 그런 건 없어. 미인계와 유혹계 스킬들을 트레이드마크로 삼는 마족가문 출신의 녀석들일 뿐이야. 이 녀석들은 미인계가 습관화되어서 무의식적으로 남들을 유혹하는 몸짓이나 말투를 가져. 외모도 대단하고. 다만 전투능력은 조금 떨어져.

스킬 포인트 +3   ,  운명 포인트 +5

‘장수’ 무료

‘절세’ 무료

 

하프엘프 (‘인간’으로 취급)

 엘프와 인간 사이의 혼종이야. 둘의 특성을 반씩 물려받았지만 엘프들 사이에선 어마어마한 조롱과 경멸을 받아. 엘프들의 마을을 떠나서 인간들 사이에서 사는 걸 추천할게. 엘프는 사회적 인식이 좋아서 인간들은 널 신기해하면서도 잘 대해 주거든.

스킬 포인트 +8   ,  운명 포인트 +1

‘장수’ 무료

 

 

 

*이하의 항목에서 스킬포인트는 ‘스킬’로, 운명포인트는 ‘운명’으로 표기


 새로운 신체 

 

『イラストノイド #6』의 표지일러스트. 사진출처: 키류 츠카사 (輝竜司) 의 픽시브 



육체 재생성               무료

 너의 현재 육체는 산산조각났어. 이 새로운 세계에서 환생해 갓난아기때부터 시작할 거야. 다만 너는 너의 새로운 몸을 마음대로 정할 수 있어. 외모, 키, 몸매 등등을 설정해. 째째하게 이런걸로 너의 스킬포인트나 운명포인트를 깍아먹지는 않을게. 난 관대하니까. 

너의 육체 설정은 종족을 고려해야 해. 인간이면 인간 답게, 마물이면 마물 답게 생겨야 하지.

 (이 CYOA가 아닌 다른 CYOA로 외견을 설정할 수도 있어. 능력은 말고 어디까지나 외견만!)

 

TS              운명 +1

 아 그리고… 원한다면 너의 성별도 바꿀 수 있어. 그러면 상당히 재미있을 것 같으니까 운명포인트를 하나 더 줄게.

 

장수             운명 -1   자유 +1

 이 항목을 선택하면, 너는 인간의 열배나 장수할 수 있어. 노화도 더딜 거고. 마족이나 엘프는 기본탑제되어 있어.

 
불로             운명 -1   자유 +1
 너는 네가 원하는 나이대에서 더 이상 늙지 않아. 하지만 수명은 그대로일거야.


절세             운명 -1   자유 +1
 너의 아름다움은 이제 극한에 다다랐어. 너랑 눈을 마주치기만 해도 하루종일 기분이 좋아. 환하게 웃기라도 하면 다들 심장 부여잡고 쓰러질 거야. 울먹거리면서 부탁하면 뭐든다 다 내어줄 거야. 다만 연애나 사랑에 관심이 있는 사람들에만 통해. 네가 마물이라면 아름다운 외견으로 사람들을 홀릴 거야 (그렇다고 마물에 대한 적개심이 줄어들진 않아. 오히려 더 위험한 마물이라고 노려질수도 있어.)




 스킬



거미입니다만 문제라도? 의 표지일러스트. 사진출처: 키류 츠카사 (輝竜司) 의 픽시브 



네가 가지게 될 능력들을 선택할거야.


모든 항목은 스킬포인트를 소모해서 선택해. 너의 스킬포인트를 써서 네가 원하는 스킬들을 모두 골라봐.

스킬포인트가 조금 모자랄 것 같아도 괜찮아. 이 CYOA의 후반부에서 추가로 포인트를 얻을 수 있거든.

상위스킬을 배우기 위해선 그 스킬의 하위스킬을 먼저 익혀야 해.

 

*참고* 모든 스킬은 처음에는 정말 약해. 네가 연습과 실전을 거듭할수록 스킬의 숙련도가 높아지고, 그에 따라 위력이 상승해. 

명심해. 먼치킨은 하루아침에 완성되지 않는다고? 아아 물론, 네가 여기서 고르게 될 스킬들은 하나하나가 사기 성능이긴 하지. 

일반인들은 이 스킬들 중 하나라도 가지고 있으면 국가적 인재가 될 정도로.



 

감정              스킬 -1  생존 +1

 다른 사물이나 생명체의 정보(스테이터스)를 열람할 수 있는 스킬이야. 근데 숙련도가 없는 처음에는 별 도움 안 돼. 동굴 벽을 보면 “벽”이라고 알려주는 정도이지. 하지만 점점 숙련할수록 많은 정보를 알 수 있어. 상대의 힘의 수치를 파악하거나 가진 스킬을 알 수도 있지. 

아주 필수적이고 사기적인 스킬이야. 상대와의 역량차를 알 수 있으니. 처음보는 동식물이나 사물의 정보를 알 수 있어서 낯선 곳에서 살아남기에도 도움이 돼.

감정할 수 있는 정보들

 감정 숙련도 최대치의 경우

 이름, 레벨, 종족, 총 체력, 현재 체력, 총 마나, 현재 마나, 총 스테미나, 현재 스태미나, 보유한 모든 스킬들, 각 스킬들의 숙련치, 상대의 잔존 스킬포인트, 평균 공격 능력, 평균 방어 능력, 평균 마법 능력, 평균 (마법)저항 능력, 평균 속도 능력

 

속성친화 (물, 불, 얼음, 흙, 빛, 어둠, 전기, 바람, 독)             스킬 -1   마법 +1

 한가지 속성을 선택해. 너는 그 속성에 상당한 적성이 있어. 이 속성에 대한 마법과 스킬을 손쉽게 배울 수 있어. 들이는 노력이나 자원, 시간을 극도로 줄여줘. 이 항목은 여러 번 골라서 서로 다른 여러 개의 속성친화를 가질 수 있어.

 - 절대속성친화                스킬 -1  마법 +1   (같은 속성의 속성친화 필요)

이제 너는 이 속성에 단순히 적성이 있는 것뿐만 아니라 절대적인 재능을 가지고 있어. ‘불’을 골랐다면 어릴 때부터 파이어볼을 쏘고 다닐 수도 있을걸. 만약 네가 마물이라면, 너는 이 속성과 관련된 마물이 될 수 있어. 예를 들어 네가 용인데 물을 골랐다면 넌 수룡이 될 수 있지.

 

심연마법                   스킬 -2   마법 +2

 위험하고도 강한 마법이야. 상대를 영혼 째로 소멸시켜 버릴 수 있어. 재생이나 불사 스킬도 무시할 수 있지. 다만 배우기도 쓰기도 엄청 어려워. 시전시간이 오래 걸려서 실전에서의 사용은 조금 힘들겠네. 그래도 공격력은 단연 최고야. 이 마법을 쓸 수 있는 존재는 세계에 거의 없어. 네가 이 항목을 선택하면 넌 이 마법에 대한 사용법과 재능을 얻게 돼.

 

공간마법                   스킬 -2   생존 +1   자유 +1

 희귀한 마법이야. 그리고 실용적인 마법이지. 네가 가본 곳으로 텔레포트 할 수 있는 마법이야. 다만 발동하기까지 시간이 많이 걸려. 위험에 처했을 때 시간만 확보되면 이걸로 튈 수 있어. 너만 갈 수 있는 비밀 아지트를 만들 수도 있지. 아공간을 만들어서 물건을 저장할 수 있어.

 -> 차원마법                   스킬 -1   마법 +1

  넌 공간마법을 더 빠르게 쓰고, 자유자제로 응용할 수 있어. 사정거리가 넓어져. 장거리 전이문을 만들 수도 있어.


치유마법                  스킬 -1  마법 +1
 치유스킬에 대한 막대한 재능을 가져. 사지를 순식간에 자라나게 하고 죽기 직전의 사람을 소생하는 경지에 이를 거야. 동서고금 막론하고 힐러는 우대받는 직업이지.
 
파워버프걸               스킬 -1   마법 +1
 버프스킬의 사거리가 무제한이 돼. 모든 종류의 버프 스킬의 효율이 증가해. 버프류 스킬들을 남들보다 더 쉽게 배우고 더 강력히 쓸 수 있어.


소환술             스킬 -1   마법 +1

 많은 양의 마나와 특정한 대가를 바치면 마물을 소환하고 사역할 수 있어. (강제소환은 불가능해. 명확한 대가를 지불한 상호동의하의 거래거든.) 사역된 마물을 상대하기는 아주 까다로워. 지능이 높은 인간의 오더를 받고, 신체능력도 압도적으로 뛰어난 데다가 마법이나 스킬도 쓰거든. 근데 이 소환이 여간 어려운 게 아니라서, 명망 높은 소환사도 그저 그런 잡몹들 밖에 사역할 수 없어. (사람만한 거북이 마물이나 날아다니는 전기뱀장어같은거) 내말은, 우리한테 잡몹이란 거지. 너는 사기캐잖아. 저거 일반인들한테는 공포라고? 너는 그런 소환사들과는 결이 달라. 넌 소환술에 엄청난 재능을 가져서, 네가 사역하는 건 최소 보스몹이야! 도시를 파괴하는 집채만한 호랑이나 용종같은거. 너는 전설로 남을 거야.



무기재능 (칼, 창, 방패, 둔기, 활, 단검, 봉, 도끼, 낫, 무술)         스킬 -1   무력 +1

 한 종류의 무기에 대한 재능을 가져. 아주 쉽고 빠르게 그 무기를 배울 수 있어. 실력도 좋고. 무기와 관련된 스킬을 배우는 것도 용이해. 이 항목 역시 여러 번 고를 수 있어.

 -> 무기재능극한           스킬 -1   무력 +1 (같은 무기의 무기재능 필요)

어떤 무기에 대해 극한의 재능을 가져. 본능적으로 모든 기술을 통달해. 가히 대륙 최고의 재능이야. 칼을 골랐다면 검성이 될 수 있고 활을 골랐다면 신궁이 될 수 있어.

 

웨폰마스터                스킬 -2    무력 +2

 너는 모든 종류의 무기에 골고루 숙련될 거야. 전투 중에도 여러 무기를 바꿔가며 싸울 수 있어. 다만 각 무기에 대한 재능은 ‘무기재능’에 해당하는 재능보다는 조금 못한 수준일 거야. 전투 중에 상대의 무기를 뺏어 쓸 수도 있지.

해금조건에 관하여

 가난해서 무기 살 돈이 부족한 탓에 싸고 잘 부러지는 무기를 여럿 구비해서 쓰는 사람들에게서 가끔 발현되는 특성입니다. 생존형 기술인 셈입니다.



속성 내성 (물, 불, 얼음, 흙, 빛, 어둠, 전기, 바람, 독)         스킬 -1   육체 +1

넌 특정한 속성에 대한 방어력을 가져. ‘속성친화’와는 달라. 그건 공격용이고 이건 방어용. 네가 ‘독’을 골랐다면 넌 독을 맞아도 웬만해서는 죽지는 않을 거야. ‘불’을 골랐다면 불 마법에 맞아도 덜 아파.

 -> 속성 무효             스킬 -1   육체 +1 (같은 계열의 속성내성 필요)

  이제 이 속성의 공격은 너에게 대미지를 일절 줄 수 없어. ‘독’을 골랐다면 맹독으로 샤워를 해도 괜찮아. ‘불’을 골랐다면 마그마에서 헤엄칠 수 있어.

 

악식              스킬 -1   생존 +1

 넌 뭐든지 먹을 수 있어. 독이 있는 생물도, 상한 음식도 다 먹을 수 있어. 건강에 이상은 없을 거야. 다만 여전히 맛없겠지… 극한의 환경에서도 굶어 죽는 걸 막아주지.

악식에 관하여

악식은 특정 조건을 달성하는 것으로 자연적으로 얻을 수도 있습니다. 해금 조건은 상하거나 독 든 음식을 마구잡이로 꾸준히 먹는 것입니다. 보통 인간이라면 얻기 전에 죽습니다.

 

수면무효         스킬 -1   자유 +1

 잠이 오는 것도 상태이상의 일종인 거 알고 있어? 이제 넌 잠을 자지 않아도 버틸 수 있어.

 

외도무효         스킬 -6   자유 +2

 이건 말이지… 너에게 가해지는 정신공격을 무효화시켜주는 어마무시한 스킬이야. 얻기가 거의 불가능에 가까운 희귀 스킬이자 사기 스킬이지.

외도무효에 관하여

사기 스킬이 맞습니다. 외도공격으로부터 완전히 보호되기 때문에 당신의 영혼이 손상될 일은 심연마법을 직격으로 맞는 상황을 제외하고는 거의 없을 것입니다.

영혼이 손상되는 경우

심연마법에 맞거나, 지나친 외도공격을 받거나, 지배자스킬을 과다사용하거나.





병렬사고         스킬 -1    마법 +1

 두가지 사고를 동시에 할 수 있어. 예를 들면, 몸을 움직이는 사고와 마법을 쓰는 사고를 분리해서 각각에 온전히 집중할 수 있게 해. 끄고 킬 수 있어. 전투에서 유용해. 숙련될수록 쓸 수 있는 사고의 개수가 늘어.

 -> 병렬의사              스킬 -1     마법 +1   생존 +1  자유 -1

  병렬사고의 업그레이드 버전이야. 너의 인격이 여러 개로 복제되어서 각각의 인격이 각자의 역할을 맡아 일을 할 거야. 예를 들면, 전투 중에 몸을 움직이는 인격, 마법을 쓰는 인격, 상대의 정보를 분석하는 인격을 만들어 각자의 일을 할 수 있어. 다만 가끔 이 인격들 중 누가 진짜 나인지에 대한 섬뜩한 의문이 들 수도 있어. 뭐, 너무 걱정 마. ‘진짜 너’는 너의 복제 인격들을 얼마든지 ‘끌’ 수 있으니까. 너에게 주도권이 있는 거야.

병렬의사에 관하여

영혼이탈과 연계하여 병렬의사들 중 일부는 영혼 형태로 밖으로 내보내고 일부는 몸에 남을 수도 있습니다.

 


성장 보정 스킬           스킬 -1 (두번째 성장보정 스킬을 고를 때는 -2, 세번재는 -3, 네번째는 -4, 다섯번째는 -5, 계속…)

 네가 성장할수록, 너의 전체적인 능력치가 오르지. 이 스킬들은 그중 특정한 능력치에 성장 가속을 걸어주는 스킬이야. 예를 들자면, 원래 네가 성장할 때마다 너의 공격 능력이 1만큼 오르는데, 네가 ‘강의’를 가지고 있으면 공격 능력이 3만큼 늘어난다든지 하는 거지. 이 증가치는 네가 더 높은 경지로 성장할수록 더욱 올라가. 물론 스테이터스상의 수치가 올라갈 뿐 특정 스킬을 추가로 얻기 쉬워진다던가 하는 건 아니야. ‘강의’를 골랐다면 육체적인 완력이 증가할 뿐 공격스킬을 추가로 얻지는 않는다는 것이지. 다만 너의 완력은 성장할수록 끊임없이 증가할 거야. 처음에는 체감할 수 없겠지만 나중에 가면 산을 부숴버릴 정도로 힘이 세질 거야.

음. 사기 스킬이라고 생각해.

여러 개를 고를 수 있지만 고를 때 마다 계단식으로 비용이 늘어날 거야.

천명: 체력 (HP)                                  육체 +1 생존 +1

            온몸에 구멍이 뚤려도 움직일 수 있는 육체

천마: 마나 보유량 (MP)                        마법 +1 자유 +1

            다음 해가 뜰 때까지 마법을 난사하는 마나통

천동: 스테미나 (SP)                             육체 +1 무력 +1

            절대로 지치지 않는 신체

강의: 물리 공격 능력                           무력 +2

            산을 부수는 주먹과 강을 메우는 발길질

성채: 물리 방어 능력                           육체 +2

            창칼과 암기가 꽂히지도 못하는 피부

천도: 마법 공격 능력                           마법 +2

            제국의 수도를 한 번에 불태우는 광역기

천수: 마법 저항 능력                           육체 +1 자유 +1

            그 광역기에서 유유히 걸어나가는 육체

위타천: 육체적 속도 능력                     생존 +2

            음속을 돌파하는 움직임

능력치에 관하여

깡스텟만을 올리는 것입니다. 감정으로 보았을 때 나타나는 “평균 XX 능력” 수치가 올라갑니다.

 

HP 자동 회복 -> HP 고속 회복              스킬 -1   육체 +1   /  스킬  -1  육체  +1

 네가 아무것도 하지 않아도 너의 몸에 쌓인 상처들이 알아서 조금씩 치유돼. 고속회복은 더 빠르게 치유돼.

MP 자동 회복 -> MP 고속 회복             스킬 -1   마법 +1   /  스킬  -1  마법 +1

 네가 아무것도 하지 않아도 너의 마나가 조금씩 회복돼. 고속회복은 더 빠르게 회복돼. 물론 이 스킬이 없어도 명상이나 음식섭취로 마나를 회복할 수 있어.

SP 자동 회복 -> SP 고속 회복               스킬 -1   생존 +1   /  스킬  -1  생존  +1

 지속적으로 너의 활력(스테미나)이 조금씩 회복돼. 활력이 많으면 전투를 더 오래 지속할 수 있고, 먹을 것 없이도 오래 버틸 수 있지. 고속회복은 더 빠르게 회복돼.

스테미나에 관하여

 스테미나(SP)는 몸을 움직일 때마다 줄어듭니다. 그리고 식사를 하면 채워집니다. 스테미나가 0 이하로 떨어지면 몸을 움직일 때마다 체력(HP)이 줄어듭니다. 보통 사람들은 이것에 신경 쓸 일이 많이 없습니다. 며칠 굶지 않는 이상 0 이하로 잘 줄어들지 않기 때문입니다. 다만 오지에서 서바이벌 생활을 한다면 신경 써야 합니다.

마물들은 스테미나에 신경써야 합니다. 삼시세끼를 안정적으로 먹는 농경사회의 인간형 종족들과는 달리 마물의 식사수단은 사냥이기 때문에 오랜 시간 먹이를 먹지 못하는 일이 잦기 때문입니다.

 


천리안             스킬 -1   생존 +1

 이 스킬을 쓰는 동안, 너는 멀리 볼 수 있는 능력을 가져.

천리안에 관하여

 눈이나 시선을 통해 사용하는 스킬과 연계할 수 있습니다.

 

염화                 스킬 -1   자유 +1

 가까운 사람과 텔레파시로 대화할 수 있어. 종족 간에는 언어가 다르기 때문에 이 스킬은 타종족과의 의사소통에 매우 유용해. 네가 마물이라면 사람과 대화할 때 이 스킬이 필수적이야.

 

인간화/변장                 스킬 -1   자유 +1

 만약 네가 마물이라면, 인간으로 변신할 수 있어. (용 -> 인간으로 폴리모프 등등) 혹은 인간의 모습을 가진 반인반수 마물로 진화할 수 있는 선택지가 열려. (타라텍트 -> 아라크네로 진화가능. 물고기 마물 -> 인어 진화가능, 뱀 마물 -> 라미아 진화가능). 사람 성대가 생겨서 말할 수 있어. 인간형의 모습은 자유롭게 설정 가능하지만!

만약 네가 인간, 마족, 엘프라면, 너는 네가 본 적 있는 다른 사람으로 변장할 수 있는 능력을 가져.


사고가속                   스킬 -1   생존+1
 생각이 몹시 빨라져. 짧은 시간 내에 수십가지 생각과 계산을 마칠 수 있어. 전투와 비전투 가리지 않고 유용할 거야.


마도의 극치                 스킬 -2   마법 +2

 너는 마법의 근본에 통달했어. 보통 마법을 쓸 때 스킬 이름을 외치거나 머리속으로 생각하면 그 스킬이 바로 나가. 하지만 너는 마법의 정수인 마법진을 자유롭게 해석하는 능력을 가져. 너는 마법을 쓸 때 마법진을 처음부터 구축해서 사용할 수 있어. 이는 스킬의 응용력을 극대화하고, 너만의 스킬을 만들 수도 있다는 이야기야. 또한 다른 사람의 마법진을 해석할 수 있어서 간단한 마법이라면 배낄 수 있어. 다만 이 방법으로 스킬을 쓰면 시간이 조금 오래 걸려.

마도의 극치에 관하여

이 세계 최고의 대마법사도 이 스킬을 가지진 못했습니다


영혼이탈               스킬 -1   자유 +1
 영혼이 몸으로부터 나와 이동할 수 있어. 유체이탈 같은 거지. 어떤 피해도 줄 수 없지만 어떤 피해도 받지 않아. 단, 외도마법만 제외하고. 영혼이 영혼을 직접 공격하는 외도마법은 여전히 사용할 수 있고, 외도마법에 공격을 받을 수 있어.
  ->영혼잠식               스킬 -1   마법 +1
네가 영혼 상태일 때 타인의 심상세계로 들어가 영혼 대 영혼으로 싸울 수 있게 돼. 상대의 영혼을 갉아먹듯이 조금씩 흡수할 수 있어. 흡수한 만큼 상대의 힘을 빼앗아올 수 있어. 상대가 강할 수록 시간이 오래 걸릴 거야. 물리적으로 이길 수 없는 상대에게 유용해.

영혼잠식에 대하여

 부작용으로 상대와 당신의 영혼이 뒤섞여 하나로 융합될 수 있습니다.


외도마법 재능              스킬 -2   마법 +1  자유 +1
 외도란 무엇이냐. 정신공격을 의미해. 매혹, 공포, 세뇌, 수면, 감정조종, 정신오염 등등... 너에게는 정신공격에 대한 재능이 있어서 정신공격과 관련된 스킬들을 쉽게 배우고 더 강력히 쓸 수 있어. 그리고 모든 정신공격의 지속시간이 두배가 돼.


권속             스킬 -1   무력 +1
 상호동의 하에 다른 누군가를(종족상관 없이) 너의 권속으로 지정할 수 있어. 너는 권속과 자유로운 텔레파시가 가능하고 권속의 위치를 파악할 수 있어. 너는 권속에게 너의 힘을 나누어 주고 그 대가로 불변의 충성을 얻을 수 있어.


마물 산란             스킬 -2   무력 +1  생존 +1
 알을 낳을 거야. 배우자 없이도 가능해. 혼자서 그냥 낳을 수 있어. 그건 살짝 슬플지도? 이 알에서 마물이 태어나고 태어난 마물들은 예외없이 너를 따라. 너의 스킬을 물려받아서 절반 위력의 약한 버전을 쓸 수 있어. 너의 성격도 일부 물려받아. 마물처럼 행동하고 주인만큼은 아니지만 상당한 지성을 가지고 있어. 처음엔 아주 약한 몸이지만, 시간을 들여 최대한으로 성장하면 모체의 50%만큼 강해질 수 있어. 산란할 마물 종족을 하나 선택해. 네가 마물이라면 너와 같은 종족으로 고정돼.
-> 군단의 심장                  스킬 -X  무력 +X
  1 이상의 숫자 X를 골라.

  X × 5 포인트 만큼의 스킬을 이 CYOA에서 골라 산란할 마물에게 부여할 수 있어.
-> 오백 마물                  스킬 -1  자유 +1
  모든 종족을 산란할 수 있어.


속성친화 - 부식                   스킬 -1  마법 +1

 부식 속성은 특수한 속성이야. 가지고 있는 개체가 거의 없어. 이 속성을 사용한 공격은 대상을 완전히 분해해 소멸시켜. 방어력을 완벽히 무시하는 고정 데미지야. 한동안 회복도 못해. 다만 이 속성의 문제점은, 시전자도 부식속성에 크게 피해를 입는 자폭기술이라는 거야. 여하튼 너는 이 속성의 재능을 타고났어.

 

속성내성 - 부식                    스킬 -1  육체 +1

 너는 부식속성에 내성이 있어. 온몸이 통째로 분해되는 공격에 팔다리 한두개만 날아갈 거야. 이 속성은 화력이 너무 강해서 속성무효가 없어.


사안                 스킬 -1   마법 +1
너는 대상을 바라보는 것으로 상태이상을 부여할 수 있어. 사정거리는 너의 시야가 닿는 곳 까지야. 눈의 개수만큼 서로 다른 마안을 동시에 쓸 수 있어. 네가 눈이 여러개인 마물이라면 그 눈의 숫자만큼 가능해. 아래에서 3개를 가질 수 있고, 스킬포인트를 1 더 소모하면 5개를 더 가질 수 있어. (그렇다면 3+5개로 총 8개, 마법 +1을 더 획득)

 마안의 종류: 저주, 마비, 석화, 불쾌, 환통, 광기, 매료, 최면, 공포, 중압, 왜곡, 사멸

마안 상세설명

저주: 대상을 약하게 하고 HP, MP, SP를 서서히 감소합니다

마비: 대상이 다음 공격을 받을 때까지 경직시킵니다

석화: 대상을 돌로 바꿉니다

불쾌: 대상이 참을 수 없는 불쾌감을 느낍니다

환통: 대상이 환각에 시달리게 하며 고통을 줍니다

광기: 대상의 이성을 없애고 광기에 빠지게 만듭니다

매료: 대상을 매혹합니다

최면: 대상을 최면상태에 빠트립니다

공포: 대상이 참을 수 없는 두려움을 느낍니다

중압: 대상이 받는 중력을 증가시킵니다

왜곡: 대상 지점의 공간을 왜곡시킵니다

사멸: 부식속성 공격. 대상을 즉사시킵니다. (본인도 아주 크게 피해를 받음)


용린                 스킬 -1   육체 +1

 몸에 투명한 비늘이 돋아나. 평소엔 만져지지 않지만, 외부의 공격에 반응하면 단단해져. 너의 피부의 방어력을 극대화시켜. 물리적이거나 마법적인 공격에 적은 피해를 받아.

 

브레스             스킬 -1    마법 +1

 브레스는 용들만의 전유물이 아니야. 누구나 익힐 수 있지. 브레스 쏘는 타라텍트도 있는걸? 너는 이제 브레스를 쏠 수 있어. 브레스의 속성은 네가 가장 특기로 하는 속성이야. 에를 들어 네가 얼음절대속성친화를 가지고 있으면 얼음 브레스가 나가. 브레스는 가장 순수한 에너지 공격으로, 사용자의 강함에 비례해 위력이 커져.

 



거미입니다만 문제라도? 의 일러스트. 사진출처: 키류 츠카사 (輝竜司) 의 픽시브 

 

사신 D 전생자 특전스킬

이 스킬들은 사신 D님의 특별 스킬들이야. 오래전에 사라진 멸종 스킬이거나, 너를 위해 직접 새로 만든 스킬이지. 소모값이 높은 대신 너만을 위한 세계 유일의 유니크 스킬이야.

 

하늘의 가호                 스킬 -5   생존 +5

 네가 원하는 일을 이룰 수 있도록 하늘이 너를 도와. 막연한 행운 능력이 아니야. 항상화살이 피해간다던가 뽑기에서 반드시 이기는 것이 아니야. 네가 진정으로 원하는 목적이 있다면, 그리고 그것을 향해 나아가고 노력한다면, 그것을 최대한 이뤄 주는 방향으로 운명이 움직이는 스킬이야. 직접적인 전투에서는 별 쓸모 없을 수 있어. 예를 들어 마왕을 이기고 싶다는 목적이 있다면 너는 마왕에게로 가는 도중 좋은 스승과 동료, 무기를 얻고, 함정과 죽음의 위협을 ‘운명적으로’ 피하며, 거의 반드시 마왕에게 도달할 수 있게 돼. 여담이지만 왠지 이 스킬을 가지면 네 주변이 하렘이 될 확률이 높아져. 본능적인 목적이어서 그런걸지도…? 이 스킬은 상시 발현하는 패시브 스킬이야.

 

흡혈귀                         스킬 -3   무력 +2 마법 +2 육체 +2 자유 -3

 너는 흡혈귀의 특성을 지녀. 높은 신체능력을 가지고, 피부가 하얘지고, 햇빛이 불쾌해져. 햇빛이 불쾌한 건 속성내성(빛)으로 무시할 수 있어. 주기적으로 피를 빨아야 해. 원한다면 다른 사람을 흡혈귀로 만들 수도 있어. 타인을 매혹하는 능력도 생겨. 다만 네가 흡혈귀라는 걸 숨길 필요가 조금 있을 거야.

흡혈귀에 관하여

이 세계에서 흡혈귀는 전설 속의 무언가입니다. 아주 오래 전 흡혈귀가 있었던 시절도 있지만 이제 와선 모두 멸종했습니다. 당신이 이 스킬을 갖는다면 이 세계 유일의 흡혈귀일 것입니다.

 

무기연성                     스킬 -3   무력 +2 마법 +3 생존 -2

 마나를 소비해 무기를 만들어 낼 수 있어. 무기의 퀄리티와 위력은 소비한 마나량이 많을수록, 그리고 이 스킬의 숙련도가 높을수록 증가해. 무기에 속성을 부여할 수 있어. 전격을 내뿜는 칼이나 폭발하는 검을 만들 수 있지. 다만 너의 이 스킬을 노리고 이용하려는 사람들이 종종 있을 거야.

무기에 관하여

당신이 만드는 무기는 이 세계의 내로라 하는 명검들 이상의 퀄리티를 낼 것입니다.

 

닌자                 스킬 -2   무력 +1 생존 +1

 너는 닌자가 돼. 닌자가 할 수 있는 것들을 할 수 있어. 더 은밀해지고, 분신도 만들 수 있어. (나선환 같은 건 못 써.) 참고로 이 세계에는 닌자라는 개념이 없어. 네가 유일한 닌자야.

 

제왕                 스킬 -2    마법 +1 자유 +1

 너는 심상치 않은 오라를 뿜어. 네가 타인에게 위압을 가하면 공포를 불러일으킬 수 있어. 최상위의 정신공격계 스킬 중 하나야.


반항                 스킬 -2    마법 -1  육체 +3
 몸에 받는 데미지를 무효화시키는 대미지 커트와 다시 데미지를 돌려주는 대미지 카운터를 상시발동할 수 있어. 다만 받은 데미지만큼 마나가 소모되고 모든 마나를 소모하면 효과를 잃어. 또한 내성계 스킬의 습득이 빨라져.
 
가희                  스킬 -2   마법 +2
노래를 부르면 그 노래의 종류와 분위기에 따라 다양한 효과를 타인에게 부여할 수 있어. 잔잔한 치유의 노래를 부르거나 버프를 주는 아리아를 부르거나 하는 거지. 혹은 헤비 락을 불러서 광전사 군대를 만들 수도 있지.
 
스위트 소녀 
                스킬 -2   무력 +2
손을 대면 유기물을 설탕으로 바꿀 수 있어. "유기물"이야. 나뭇잎부터 시작해서 동물가죽이나 사람의 장기까지 작용이 가능해. 상상력에 따라 굉장히 무서운 스킬이 될 수 있어.

 

미궁 창조                     스킬 -3   마법 +6 생존 -3

 너만의 던전을 만들 수 있는 능력이야. 원하는 형태의 던전을 만들고, 확장하고, 그 안에서식하는 몬스터를 만들어 낼 수 있어. 이 모든 과정이 막대한 마나를 소모하긴 하지만 시간만 오래 주어진다면 어마어마한 위력을 가진 스킬이지.

미궁 창조에 관하여

상당히 위험한 스킬입니다. 정확히는 본인이 위험해집니다. 시간만 들인다면 세계에 막대한 영향을 끼칠 수 있을 만큼 위력적이기 때문입니다. 어떤 인성 나쁜 후원자에게 공격받을지도 모릅니다. 방어를 단단히 하십시오.

 

선도자                       스킬 -2   무력 -1 생존 +3

 너는 탁난 리더쉽과 말솜씨를 가져. 너는 집단을 완벽하게 통솔할 수 있고, 다들 너의 말을 믿을 거야. 처음 만나 사람에게도 호감을 받아. 


유행                         스킬 -2  육체 -1 자유 +3
 너는 유행을 민감하게 감지하는 재능을 가져. 그리고 너의 언변과 사교성으로 네가 원하는 유행을 만들어 낼 수 있어. 능력을 극한까지 활용하면 하나의 국가적인 사회현상을 만들어낼 수도 있어.

무한 통화                    스킬 -2   마법 +1 생존 +1

 네가 만진 사람들과 텔레파시를 할 수 있어. 하지만 그냥 텔레파시가 아니야. 최상위 절대 텔레파시야. 모든 결계나 마법적 방어를 다 무시하고 텔레파시를 주고받을 수 있어. 사정거리도 무한정이야.



사진출처: 키류 츠카사 (輝竜司) 의 픽시브. 오리지널 일러스트. 『幻想世界11カ国語ネーミング辞典』


여행자 T의 특전스킬

나도 스킬 만들 수 있다구! 이것들은 내가 직접 만든 오리지널 스킬이야. 행성의 스킬 시스템과 독립된 나만의 스킬 메커니즘으로 만들어졌지.


날붙이의 본능                    스킬 -1   무력 +1
 날카로운 단면으로 공격하는 무기류를 들고 있을 때 너는 상대의 약점부위를 볼 수 있어. 약점부위는 칼날이 더 잘 파고들어갈 수 있는 부위를 나타내. 요리할 때 고기에다 쓰면 뼈를 환상적으로 발골할 수 있어.
 
관성의 본능                    스킬 -1  무력 +1
 타격류 기술(둔기류, 봉, 채찍, 격투, 장권 등)을 쓸 때 휘두르는 회전각을 90도 이상으로 회전시켜 타격하면 상대는 찰나동안 상태이상-경직이 걸려. 주문 캐스팅을 끊고 돌진기와 회피기도 순간적으로 중단시킬 수 있지.
 
궤적의 본능                    스킬 -1  생존 +1
 움직이는 사물의 1초 뒤의 궤적을 예측하는 능력을 얻게 돼. 능력을 발동하기 위해서는 1초동안 집중해서 대상을 주시해야 해. 생명체의 움직임에도 적용할 수 있어.
 
탄성의 본능                    스킬 -1  무력 +1
 탄성력을 이용한 무기(활, 석궁 등)를 사용할 때 시위를 당기는 동안에는 무기의 내구도가 무한이 돼. 더이상 활이 부러질 일은 없어. 너의 거대한 힘을 고스란히 탄성으로 축적할 수 있다는 소리지. 현악기에도 적용할 수 있어. 그럴 경우 음파로 광역 공격이 가능해져.
 
엔도르핀의 본능                   스킬 -1  육체 +1
 너의 감정이 격해질 수록 전반적인 신체 스펙이 올라가. 더 강해지고 단단해지고 빨라지지. 광전사 처럼 변하는 건 아니라 이성을 잃지는 않아.
-> 칠정                    스킬 -1  육체 +1
   사람의 일곱 감정인 희노애락애오욕 중 하나에 특별히 더 특화되게 만들 수 있어.
 

활자의 본능                    스킬 -1  마법 +1

 책을 읽으면 내용을 전부 이해할 수 있어. 얼마나 빨리 읽든지 머릿속에 전부 들어올 거야.

 

잠재의식의 본능                     스킬 -1  생존 +1 

 전투나 기습으로 네가 정신을 잃으면 무의식 상태에 돌입해. 무의식 상태에서 너는 본능적으로 몸을 움직여서 적의 공격을 막고 전투 현장을 벗어날 거야. 이 동안 너의 몸은 회피기동과 은신술을 상시발동해서 생존 가능성을 높일 거야.

 

탄소의 본능                     스킬 -1  육체 +1

 신체를 다이아몬드, 흑연, 그래핀 등의 탄소 구조체로 변환할 수 있어. 피부를 그래핀 재질로 만들거나 손을 다이아몬드 칼날로 만들 수 있지.

 ->보석의 본능                     스킬 -1  육체 +1 

  이제 신체를 모든 종류의 보석으로 바꿀 수 있어. 부러진 보석을 재생하기 위해서는 다시 생명체 형태로 되돌아와야 해.

활용에 대하여

‘속성친화-땅’을 이용하면 능력이 대폭 강화되고 보석상태로도 재생능력을 사용할 수 있습니다.

‘속성친화-빛’과 연계하면 레이저 공격이 강화됩니다.

 

진동의 본능                      스킬 -1  무력 +1 

 온 몸이 초진동 상태가 되어 닿는 것을 절단, 분쇄시킬 수 있어. 초진동 블레이드처럼. 최대 진동 속도는 너의 평균 속도능력에, 최대 진동 크기는 너의 평균 공격능력에, 지속시간은 스테미나에 비례해서 늘어나. 진동의 강약을 조절할 수 있어.

 

유체역학의 본능                     스킬 -1  육체 +1 

 아무리 빠르게 움직여도 공기의 저항을 거의 받지 않아. 정확한 원리는 흐르는 기체에 반응하는 에너지 장을 피부 주변에 만들어서 운동에너지를 상쇄함과 동시에 유체역학적 공간의 재설계를…… 아, 뭐 하여튼 너는 음속으로 날아도 머리가 흐트러지지 않는다는 말이야!

 

시각의 본능                     스킬 -1  무력 +1 

 상대방이 육체적인 기술을 쓰는 것을 눈으로 보면, 그대로 따라할 수 있어. 체술이나 무기술, 은신술이나 암기술 같은 육체파 기술들 말이야!

 -> 체술의 본능                     스킬 -1  육체 +1 

  너만의 독문 무공을 창시할 수 있어. 그리고 마나의 흐름을 몸 안에 흐르게 해서 내공이라는 새로운 개념을 만들 수 있지.

 

청각의 본능                     스킬 -1  자유 +1 

 상대가 말하는 것이 거짓인지 진실인지를 파악할 수 있어. 단 반드시 말로 들어야 해. 글자로 읽는 것은 안돼.

 -> 독심의 본능                     스킬 -1  자유 +1 

  이제 상대의 생각을 완벽히 읽을 수 있어. 집중한다면 심층심리까지 들여다 볼 수 있어. 온오프 가능.

 

후각의 본능                     스킬 -1  육체 +1 

 한 번 냄새를 맡아 놓은 대상은 행성 반대편에 있더라도 추격할 수 있어.

 -> 지도의 본능                     스킬 -1  마법 +1 

  냄새를 기억한 대상의 실시간 위치정보가 머릿속에 지도처럼 펼쳐져. 최대 100명까지 기억할 수 있어.

 

촉각의 본능                     스킬 -1  생존 +1 

 사물을 만지면, 사물의 기억을 읽을 수 있어. 사람에게도 쓸 수 있어. 사물의 기억은 얼마든지 시간을 거슬러 올라가서 읽을 수 있지만, 사람이나 생명체는 최근 한달까지의 시간만 볼 수 있어.

 -> 날조의 본능                     스킬 -2  자유 +2 

  사람의 기억을 읽는 데에 한계가 사라져. 그리고 만진 상대의 기억을 완전히 조작할 수 있어.  

 

미각의 본능                     스킬 -2  육체 +2 

 네가 마물을 잡아먹으면, 그 마물이 가진 신체적 특성 중 하나를 가지게 돼. 날카로운 손톱이나 강철 같은 피부, 동물적인 육감 같은 것 말이야. 원한다면 이 특성들은 숨길 수 있고, 네가 원할 때 신체변형의 형태로 튀어나올 거야. 무제한으로 특성을 저장할 수 있어.

 -> 진화의 본능                     스킬 -1  육체 +1 

  저장한 특성들을 융합해 새로운 형태를 만들어낼 수 있어. 예를 들어, 마물 10개의 손톱을 합쳐 완벽한 형태와 강도의 손톱을 만들어 낼 수 있지.


 






 운명 


거미입니다만 문제라도? 의 표지일러스트. 사진출처: 키류 츠카사 (輝竜司) 의 픽시브 


“운명” 항목에서는 네가 어떤 운명을 타고날 지를 정할 거야.




태생

먼저, 네가 이 세계에서 어떤 환경에서 태어날 것인지를 골라.

태생은 하나만 고를 수 있어





버려짐/야생                 육체 +2

 너는 가족에게 버려졌어. 길거리를 떠돌게 되거나 고아원에 갈 거야. 혹은 네가 마물이라면 야생에서 갓난아기인 채로 태어나. 부모는 널 버리고 떠나거나 다른 마물에게 잡아 먹히는 등의 사건으로 이미 없어.

 

평범한 가족                 자유 +1

 너는 화목하고 정상적인 가족에게서 태어나. 너는 최소한 성인이 될 때까지 보호받고 사랑받을 거야. 네가 마물이라면 너에게는 따뜻한 마물 가족이 있어.

 

마물 부모                  무력 +1

 너의 부모는 마물이야! 너는 마물이 아니지만, 모종의 이유로 마물이 너를 줍고 기르게 되었어. 너는 마물의 언어를 이해할 수 있고 그들의 습성을 따라해. 마물 부모님에게 전투기술도 배워 나가. (마물은 선택 불가)

 

인간 보호자               생존 +1

 너는 마물이지만 인족이나 마족의 손에 들어가게 되고 그들의 보호를 받으며 자라. 너의 보호자들은 너를 자식으로 생각할 수도 있고 펫으로서 생각할 수도 있어. 어느 쪽이든 너는 사랑과 존중을 받으며 살아갈 거야. 너는 사람들의 공식적인 인정을 받았기 때문에 마을에서도 자유롭게 다닐 수 있어. (마물만 선택 가능)

 

미궁 태생                  운명 -1   육체 +2

 넌 미궁 한가운데에서 태어나. 미궁이란, 대륙 곳곳에 있는 깊고 넓은 야생 지하 던전을 의미해. 이곳에서는 수많은 마물들이 살아가고 생존경쟁을 펼쳐. 워낙 위험한 곳이라 아무도 안 들어가려고 해. 여기서 태어난 너는 살아남기 위해 부단히 노력해야 해. 하지만 싸우고 성장하기에는 더없이 좋은 장소야. 그리고 그 과정에서 너는 빠르게 강해질 거야. 네가 충분히 성장하고 나면 넌 미궁의 출구를 찾고 미궁에서 나갈 수 있어. 빠르면 1년 늦어도 10년후엔 출구를 찾을 거야. 네가 빨리 강해질수록 빨리 나갈 수 있어.

엘로 대미궁 태생                운명 -1   육체 +5   생존 -2

엘로 대미궁은 세계 최대 크기의 미궁이야. 얼마나 넓은지 대륙 두개를 지하로 잇고 있지. 환경도 서식하는 마물의 위험도도 차원이 달라. 이곳에서 살아남는 것은 아주 고된 일일 거야. 하지만 만약 네가 살아남는다면, 미궁 밖에서 너를 막을 수 있는 존재는 얼마 없을 정도로 강해질 거야. 강자들만 모인 이곳에서 목숨을 걸고 싸우며 성장하기 때문에 너의 성장속도는 타의 추종을 불허할 정도로 빨라져.

 

왕족                 운명 -2   생존 +3   자유 -2   임의스텟 +2

 너는 무려 왕족이야. 왕위 계승권을 가질 수도 있어. 생활은 어마어마하게 풍족할 거야. 너는 왕족의 의무와 체통을 지킬 필요가 있어. 왕족이니, 어느정도 정치싸움에 휘말릴 각오가 되어 있겠지? 네가 마족이라면 너의 부모님 중 한 분이 마왕이야. 다만 마왕은 직계계승이 아니라 실력주의이기 때문에 왕위계승권은 없어.

(인족, 마족만 선택 가능)

 

(임의스텟은 자유로운 능력치야. 네가 원하는 아무 능력치에 +1 해.)

 

귀족                 운명 -1   생존 +3   자유 -1

 너는 귀족의 자식으로 태어나. 인족 귀족이던가, 마족 귀족일거야. 너는 풍요로운 생활을 보낼 수 있어. 다만 귀족의 예의를 지켜야 해. 

(인족, 마족만 선택 가능)

 

틈의 나라                  운명 -2   무력 -2   생존 +5

 너는 틈의 나라에서 태어나고 유년을 보내. 틈의 나라는 너무 많이 싸워온 탓에 영혼이 마모되어버린 사람들을 위한 안식의 땅이야. 이곳의 사람들은 모두 농사를 지으며 극도로 평화롭게 살아. 모험과 전투는 일절 없지. 아무도 싸우려고 하지 않기 때문에 너는 성인이 되어서 이곳을 떠날 때까지 전투법을 제대로 배우지 못할 거야. 대신 이곳은 그 어떤 전쟁이나 분쟁으로부터 완벽하게 안전해. 무려 신의 가호를 받는 땅이니까. (마물은 선택 불가)

 

납치              운명 +3   무력 -1 마력 -1 생존 +5 자유 -3      (고통스런 운명이니까 운명 포인트를 오히려 획득해)

 너는 아기일 때 엘프들에게 납치당할 거야. 그리고 네가 성인이 될 때까지 엘프마을에 있을 거야. 거기 평생 있으면 곤란하니까, 네가 성인이 될 때쯤에 누군가가 너를 구하러 오도록 내가 운명을 만들어 줄게. 사실 엘프들은 착해 보여도 언제나 흉계를 꾸미고 있다고? 저들은 네가 전생자라는 것을 알고 너를 데려가는 거야. 네가 스킬을 연마하고 강해지는 것을 막을 거야. 

너는 엘프들의 지속적인 감시 아래에서, 오두막 같은 걸 하나 지급받고 거기서 농사 지으며 자급자족하는 삶을 살 거야. 엘프들은 대체로 오만해서, 다른 종족인 너를 조롱할 거야. 대신 엘프마을은 철통요새라 생명의 위협은 절대적으로 없어. 

(엘프는 선택 불가)

 



거미입니다만 문제라도? 의 표지일러스트. 사진출처: 키류 츠카사 (輝竜司) 의 픽시브 


사건과 업적

이 항목들에서 너는 너의 인생에 어떤 사건들을 겪을지를 선택하는 거야.

네가 무엇이 될 지, 어떤 사건사고를 겪을 지, 어떠 경험을 해 나갈지를 선택하는 항목들이야.

운명과 스킬의 차이에 관하여

스킬은 “원하는 결과를 얻기 위한 힘을 주겠다” 이고, 운명은 “과정은 특별히 정해지지 않지만 결과적으로 너는 이 일을 반드시 성취할 것이다” 입니다.

운명은 운명을 조작하여 원하는 결과를 끌어내는 것이지만, 그 과정이 작위적으로 이루어지지는 않고, 자연스럽게 흘러갑니다. 또한 언제 당신이 그 운명을 완수할 것인지는 당신의 자유의지에 달렸고, 원한다면 아예 완수하지 않을 수도 있습니다. 다만 ‘운명-단점’ 은 예외적으로 강제적으로 이루어집니다.


서로 약간 모순되는 운명이어도 같이 선택할 수 있습니다. 나쁜 사람이 갱생할 수도 있고 착했던 사람이 타락할 수도 있으니까 말입니다. 신언교를 따랐다가 배반당해서 이단자가 될 수도 있고, 자연을 섬기다가 문명에 아름다움을 느끼고 모든 걸 파괴한 뒤 대제국을 세울 수도 있습니다. 인생이란 원래 별의 별 일이 다 일어날 수죠.

 

신언교            운명 -1   생존 +1

 너는 신언교에 가입하게 돼. 신언교는 인족 최대의 종교야. 신언교를 믿는 다른 사람들과 친근감을 얻어. 신언교는 전세계적인 정보망을 가지고 있어. 세상에서 가장 빠르고 촘촘한 정보망이지. 네가 신언교 내에서 높은 입지를 가진다면 이 정보망에 어느정도 접근할 수 있을 거야.

신언교 정보망에 관하여

신연교의 정보망은 세계에서 가장 빠르고 광범위한 정보망입니다. 전세계 곳곳에 있는 신언교의 사제들이 다른 무엇도 아닌 장거리 텔레파시를 통해 체계적으로 정보를 모으기 때문입니다. 물론 장거리 텔레파시도 사정거리의 한계가 있습니다만, 봉화와 같은 원리로 아를 극복합니다. 텔레파시 스킬을 배운 교인들이 정보를 모아서 지역 대표에게 텔레파시하면 그 지부에서 정보들을 다시 총정리해서 더 윗사람에게로 텔레파시하고, 이걸 계속 반복해서 교황이 있는 중앙으로 모든 정보가 모이게 됩니다. 이 막대한 정보력은 신언교의 대표적인 무기 중 하나입니다.

 

에너레이트 학원                               운명 -1   자유 +1

 전세계의 귀족과 왕족들의 자녀가 모이는 학교가 있어. 너는 이곳에 입학하게 될 거야. 초호화 학교 생활의 시작이네. 너는 최고의 교육을 받게 될 거야. 검술이나 마법, 전문적인 학문 지식들과 각종 교양을 배울 수 있어. 그리고 역시 가장 큰 혜택은 전세계 권력자들의 자식들과 인맥을 쌓을 수 있다는 것이지.

 

미궁 탐사                  운명 -1   생존 -1 육체 +1 자유 +1

 너는 살면서 언젠가 미궁을 탐사할 기회를 가져. 원래 미궁 출입은 마음대로 되는 게 아니야. 나라에서 출입을 통제하고 있거든. 하지만 너는 공식적으로 기회를 얻고 (혹은 비공식적으로 비밀통로를 찾아서) 미궁으로 들어가게 돼. 미궁을 들어가는 이유는 더 강해지기 위해서일수도 있고, 지식이나 탐험을 위해서일수도, 자신의 숙적인 마물을 죽이러 가기 위해서일 수도 있어. 이유야 어쨌든 너는 많은 경험을 하고 더 강해질 거야.

엘로 대미궁 탐사                   운명 -1   육체 +2  생존 -3  자유 +2

 네가 들어가게 될 미궁은 무려 엘로 대미궁이야. 모쪼록 행운을 빌게. 이곳에서 살아남는다면 너는 분명 이전과 비교할 수 없이 강해지겠지. 공략 난이도 최악의 하드코어 던전에 온 걸 환영해. 최강의 강자들과의 숨막히는 전투를 즐겨봐. 도전심이 불타오르지 않아?

 

용 살해자                  운명 -1   무력 +1

 용종들은 강력한 힘을 가진 마물들이지. 그들을 상대하는 건 너무 위험해서 만나면 도망치는 것밖에 할 것이 없어. 하지만 너는 그런 용종들을 사냥하는 전문가야. 사람들은 널 드래곤 슬레이어라고 부르며 숭상해.

 

괴물 정치가                   운명 -1   자유 +1
 과물같은 정치력이야. 고집불통인 귀족들과 이기적인 대부호들을 네 뜻대로 다룰 수 있을 줄 누가 알았겠어? 너는 협상의 대가이고 대범한 사교가야. 높은 사회적 지위에 있는 사람들에게서 원하는 것들을 쉽게 얻어낼 거야. 많은 영웅들이 정치를 몰라서 토사구팽당하는 결말을 가지는 것을 보면, 영웅도 정치를 알아야 함을 알 수 있지.
 
보이지 않는 손                   운명 -1   자유 +1
 경이로운 경제적인 혜안을 가지게 돼. 그리고 사업적 감각이 탁월해지지. 네가 국가의 요직에 앉는다면 완벽하게 경제를 통제할 수 있어. 또한 네가 하는 모든 사업들이 호황을 누릴 거야. 세상에서 제일 돈이 많은 인간이 될 수 있지.
 
스포트라이트                     운명 -1   자유 +1
 귀족들 사이에서 너의 이야기가 항상 가십거리에 올라. 네가 파티에 가면 언제나 이목을 끌지. 너는 사교계의 이단아야! 수많은 친구들을 사귀었고, 모두가 인정하는 인기쟁이야. 네 친구가 된다는 것은 모두에게 자랑할 만한 일이고, 너와 하룻밤 놀아보는 것은 이성들 사이에서 하나의 패션이 될 정도이지.


미지의 탐구자                    운명 -1   자유 +1

너는 이 세상의 모든 지역을 탐험하고자 하는 욕구가 있어. 너는 위대한 탐험가가 될 거야. 어떤 미지의 영역도, 위험천만한 죽음의 공간도 네 지도의 일부분일 뿐이야. 온갖 경험과 모험, 그리고 숨겨진 보물들이 널 기다리고 있어.

 

위대한 첩자                   운명 -1    육체 +1

너는 국가 혹은 종족의 명운을 건 중요한 첩보활동을 하게 돼. 너는 첩자가 되기 위한 교육들을 받아. 파괴공작, 암살, 정보 빼돌리기… 너의 화려한 007 생활의 시작이야.

 

현생에 나라를 구함                운명 -1    마법 +1

너는 국가의 영웅이고, 종족의 구원자야. 넌 망해가는 나라 혹은 종족을 살려내고 외적을 성공적으로 물리쳐. 너의 편인 모두가 널 우러러보며 찬양하고, 너의 적인 모두가 널 두려워해. 국가 혹은 종족의 대표는 너에게 끝없는 호감을 보이며, 너에게 국보로 물려 내려온 마법 유물을 선물해.

 

선동의 왕                  운명 -1   자유 +1

너는 사람들의 의견을 하나로 모으고, 유행을 전파시키고, 거대한 무리를 만들 거야. 너는 이런 흐름에 가장 앞장서서 너의 뜻을 전세계에 전파하는 삶을 살 거야. 모두가 너의 연설을 들으려고 들고, 네가 말하는 대로 사람들이 조금씩 힘을 모을 거야.

 

쿠데타              운명 -2   자유 +2

너는 사람을 모아 반란을 일으키고 왕을 끌어내릴 거야. 그리고 네가 왕이 되거나 혹은 네가 원하는 사람을 왕위에 앉히고 실세가 될 거야. 이 과정에서 많은 희생이 따르겠지만 성공한다면 어마어마한 보상을 받게 되겠지.

 

동료               운명 -1   임의스텟 +1

너는 평생의 든든한 동료를 얻어. 너희들은 서로를 위기에서 구해주고 전투에선 더 없이 든든한 아군이 될 거야. 그리고 죽을 때까지 좋은 친구일 거야. 네 동료의 직업에 맞는 스텟을 올려. 전사면 무력, 마법사나 치유사면 마법, 베어 그릴스 저리가는 생존 전문가면 생존, 네 편의를 봐줄 정치가 혹은 권력가면 자유 등등. 이 항목은 여러 번 선택 가능해.

동료-후원자

동료-후원자               운명 -3   임의스텟 +3

 이후에 나올 ‘후원자’ 중 하나를 동료로 얻을 수 있어. 그리고 동료인 후원자의 ‘후원자 전용특전’을 구매할 수 있어.



마물 펫                     운명 -1   임의스텟 +1

아주 충직하고 사랑스러운 마물 펫을 가져. 마물은 신체능력이 아주 높아서 전투에서 큰 도움이 될거야. 큰 펫이라면 타고 다닐 수도 있어. 용종이라면 타고 날 수도 있지. 마물의 종류에 따라 마법에 특화된 개체도 있으니 마법으로 널 보조할 수도 있어. ‘인간화’ 항목을 이 펫을 위해 고를 수 있어. 이 항목은 여러 번 선택 가능해.

 

연인                 운명 -1   자유 +1

너는 평생을 함께 늙어갈 연인을 만나게 돼. 네가 꿈꿔왔던 이상형의 연인이야. 너희는 절대 서로를 배신하지 않고, 서로를 아껴주며 행복해질 거야.

 

용사             운명 -3   무력 +3 육체 +3 자유 -2 생존 -2  , '동료' 하나 무료

 너는 세계에게 선택받은 용사야. 사람들을 구제하고 악에 맞서 싸우는 선인이야. 너는 모험을 떠날 것이고 많은 경험을 쌓으며 점점 용사에 걸맞게 강해질 거야. 사람들에게 극한의 명성을 얻어. 네 사소한 선행들도 책과 노래로 기록돼. 너는 정의의 길을 직접 걸어감으로써 사람들이 가야할 길을 이끌 거야.

사실 용사에게는 특별한 힘이 있는데, 용사는 마왕과 싸울 때 한정으로 마왕과 동등한 수준으로 강해질 수 있어. 마왕이 얼마나 강하든지 마왕과 같은 조건으로 싸울 수 있는 거지. 극한의 상성이라는 느낌이야. 용사의 뒤에는 언제나 성녀가 함께하지. 신언교에서 파견된 성녀가 너를 따르게 될 거야. 

(인간만 선택 가능)

 

검제             운명 -1   무력 +1

 너는 무력을 숭상하는 강한 나라의 왕이 될 운명이야. 이 나라의 왕은 검제라고 불리며, 엄청난 검 실력을 가지고 있지. 국민들은 너를 자신들의 새로운 영웅이라며 좋아해.

(인간인 동시에 왕족만 선택 가능)

 

성녀             운명 -2   무력 -2 육체 -2 마법 +6

 너는 신언교에서 배출한 성녀야. 매우 뛰어난 회복스킬을 가지고 있어. 파티에서도 최우선으로 보호받을 거야. 신언교를 믿는 모든 사람들에게 깊은 존경과 극진한 대우를 받아. 너에 대한 평판은 언제나 최고일 거야. 너는 언젠가 용사파티에 들어가 사람들을 도울 운명이야. (인간만 선택가능)

 

마왕             운명 -3   마법 +4 육체 +5 자유 -3 생존 -4 , '인마전쟁' 시 생존 패널티 삭제

 너는 마족들의 왕이야. 너의 힘을 증명만 한다면, 마족들은 너를 위해 절대적인 충성을 바칠 거야. 너는 모든 마족들을 다스림으로써 가야할 길을 이끌어. 네가 하기에 따라 악랄한 폭군이 될 수도 있고 역사적인 성군이 될 수도 있어. 어떤 방향이든 마왕이란 상징적인 존재이기에 마족들은 너를 믿고 따를 거야. 

너는 운명적으로 인간들과의 전쟁을 하게 될 거야. 이 둘은 정말 서로 미워하거든. 어떻게든 평화를 유지할 수도 있겠지만, 대부분의 경우엔 끝에 전쟁이 일어날 거야. 역대 마왕들이 다 그랬거든. 너는 마족의 승리를 위해 전쟁을 지휘할 거야. 너의 가장 큰 적은 아무래도 용사겠지. 용사와의 일대일만은 피하도록 해. 

(마족만 선택 가능)

 

군단장            운명 -1   임의스텟 +1

 너는 마족 군단장의 지위를 얻어. 군단장은 마족 군대를 호령하는 자들이야. 마족을 다스리는 최고위 간부지. 군단장 위로는 마왕밖에 없어. 그러니까 사천왕 같은 포지션인 셈이지. 너는 마족들의 실세이고 막강한 권력을 가져. 그리고 너만의 군대를 가지게 될 거야. 

(마족만 선택가능)

 

모험가            운명 -1   생존 -1 자유 +2

 너는 자유로운 모험가야. 길드에서 의뢰를 받아 해결하지. 원하는 곳은 어디든 갈 수 있고 어떤 의뢰도 원하는 것을 고를 수 있어. 모험가로서 활동하며 명성과 부, 경험을 쌓을 거야. 사람들의 입에 오르내리고, 시민을 지키는 수호자라 불려. 실력 있는 모험가는 국가 보물 취급으로 대우받아. 네가 마물이어도 ‘인간화’로 변장하면 모험가가 될 수 있어. 아니면 ‘인간 보호자’를 가져도 가능해. 

(종족 상관 없음)

 

우두머리           운명 -2   무력 +1 자유 +1

 마물들은 지능이 낮아서 잘 뭉치지 않지. 그래서 개개인의 힘이 강함에도 인간이나 다른 종족들에게 사냥 당하는 거야. 하지만 이런 마물들이 하나의 의지로 뭉칠 수 있다면 어떨까? 분명 그건 엄청난 힘을 가지는 것이지. 마물 한 종족을 골라. 이제 너는 그 종족 마물들을 통솔하는 리더야. 너는 이 마물들로 이루어진 군대를 가지는 것이지. 너는 이들과 운명을 같이 하며 한낱 마물에 불과했던 이들에게 새로운 국면을 제시해 줄 거야. (단, 용종을 고를 수는 없어. 용종은 다른 마물들에 비해 너무 강하거든. 또한 각 종족의 최상위 지배자 개체는 네 명령을 무시할 수 있어.)

 

자연의 수호자             운명 -1   자유 -1 육체 +2

 넌 대자연의 선택을 받았어. 삼림을 파괴하는 모든 행위들을 저지하고 숲의 파괴를 막을 거야. 너는 생태계의 수호자로, 생태 질서를 어지럽히는 존재들을 규탄해. 그것이 나무를 베는 인간이든, 외래종 마물이든 뭐든 간에. 넌 야생과 친해지는 과정에서 온갖 약초에 해박하게 돼. 너의 몸을 강하게 만들어 주고, 약재로 사용할 수 있을 거야.

 

뒷세계의 왕             운명 -1   생존 -1 자유 +2

 세계제일의 범죄조직을 만들 거야. 그리고 그 조직의 수장이자, 카르텔의 창시자, 만악의 근원이고, 뒷세계의 절대자, 왕보다 더 큰 권력을 가진 자. 그것이 바로 너야. 세계의 뒷면은 모두 너의 것이야.

 

세계감시자             운명 -2   생존 +1 자유 +1

 이 세상 모든 곳에 너의 눈이 있어. 너는 정보력이야말로 가장 가져야 할 무기라고 생각했지. 그래서 수많은 정보원들을 세계 곳곳에 뿌렸어. 세상에 네가 모르는 비밀이란 없어. 대륙 반대편의 일도 눈앞에서 보듯 속속들이 알 수 있지. 너의 정보력은 신언교보다도 더 뛰어날 거야.

 

배후의 배후             운명 -2   생존 +2

 너는 언제나 수면위에 드러나지 않고 뒤에서 은밀하게 행동해. 사람들을 앞세우고, 가짜 우두머리를 만들어 시선을 끌고, 너는 뒤에서 안전하게 상황을 컨트롤하지. 너는 철두철미하게 네가 모든 것의 흑막이라는 사실을 끝까지 숨길 거야. 사람들은 너를 평범한 하급 간부 정도로 생각할 거야. 자신들을 구렁텅이로 몰아넣은 사람이 사실 너라는 것을 죽을 때까지 모를 거야.

 

민초의 수장             운명 -1   생존 +1

가진 것 없는 자들은 모두 너를 따라. 너는 민중의 희망이고, 천민들의 구원자야. 백성들 사이에서 너의 명성은 하늘을 찌를 듯이 높아. 이들은 네가 자신들을 구원해 줄 수 있을 것이라고 정말 굳게 믿어. 하층민일수록, 가난할수록 너를 좋아할 거야.

 

수호자              운명 -1   무력 +1

 너는 어느 도시 혹은 마을의 수호자야. 그곳의 사람들을 구제하고 외부의 위협으로부터 지켜 줄 거야. 너는 도시의 마스코트이자 명물이야. 누군가 너를 모욕한다면 도시 사람들이 자기 일처럼 들고 일어설 거야.

 

살아있는 공포              운명 -2   무력 +1 마법 +1

 네가 가는 곳엔 비명이 일고 너의 이야기는 모두를 벌벌 떨게 하지. 가장 악독한 마왕보다 더 악독하고, 가장 잔혹한 마물보다 더 잔혹한 자여. 너의 이름은 역사에 남고, 세계에 지울 수 없는 흔적을 남길 지니.

 

군계일학              운명 -1   자유 +1

 닭 무리 속의 한 마리 고고한 학처럼, 언제나 너는 눈에 띄어. 너의 그 카리스마는 네가 살아가며 얻은 심도 깊은 노하우야. 사람들은 슬쩍 본 것 만으로도 너를 기억에서 잊지를 못할 거야. 열등감과 질투를 불러올 거야. 하지만 어쩌겠어. 내가 잘나서 이런 걸.

 

근묵자흑              운명 -1   생존 +1

 네 주변 사람들은 서서히 너에게 동화될 거야. 너의 신념에 설득되고, 너의 꿈에 공감하며 너를 도울 거야. 끝에 가서는 마치 하이브 마인드처럼 너와 완벽하게 같은 생각을 가진 집단이 될 거야.

 

사람은 사랑으로 산다              운명 -3   임의스텟 +1

 너는 사람을 믿고 사랑을 믿어. 사랑이야 말로 진실로 따라야 하는 신념이라는 것을 알고 있어. 너는 평생 사람들에게 사랑을 베풀며 살아갈 거야. 그것이 옳은 일이니까.

('배덕자'와 동시선택 불가)

사랑에 관하여

그렇습니다. 사랑을 믿어야 합니다.

오직 사랑만이 인간을 구원하고, 오직 사랑만이 인간을 위대하게 한다 하였습니다.

사랑을 믿는 자로서, 우리는 이 세상에 사랑을 퍼트릴 위무가 있습니다.

당신은 7대 미덕 스킬 중 하나를 부작용 없이 추가선택할 수 있습니다

 

배덕자              운명 -3   임의스텟 +1

도덕적 관념에 대항하는 것은 짜릿하지 않니? 세상에 악의를 퍼트리고, 너의 욕망으로 물들이는 거야. 압도적인 힘으로 모두를 무릎꿇리고 너의 발을 핧게 하렴. 아주 좋아. 너는 자격 있는 사람이야. 두려울 것 하나 없어.

('사람은 사랑으로 산다'와 동시선택 불가)

배덕에 관하여

그리 귀담아듣지는 마십시오. 물론 강요하는 건 아닙니다만, 이왕이면 옳은 방향으로 사는 것이 좋지 않겠습니까?

당신은 7대 죄악 스킬 중 하나를 부작용 없이 추가선택할 수 있습니다




초세계 환생 엑소 드라이브(超世界転生エグゾドライブ)의 표지일러스트. 사진출처: 키류 츠카사 (輝竜司) 의 픽시브 


운명 – 무기

이 항목을 고른다면, 너는 살다가 우연한 경로로 이 전설적인 무기를 얻게 될 거야.

 

용사검            운명 -3   무력 +3

 용사만이 쓸 수 있는 전설의 검이야. 검 자체도 엄청난 명검인데다, 숨겨진 기능도 있지. 단 한번, 더럽게 강한 일격을 가할 수 있어. 이 일격은 이 세상 어떤 존재든지 영혼째로 즉사시키는 공격이야. 막을 수도 없고 피할 수도 없어. 누구든지 얄짤없어. 다만 이 기능을 한번 사용하면 용검은 봉인되어 사라져. 

이 검의 기능은 용사만이 사용할 수 있어. 네가 기능을 쓰기 위해서는 네가 용사이거나, 아니면 용사에게 이 검을 사용하게 해야 해. (어떤 방법으로든 말이지.)

일격에 관하여

규리에를 죽일 수도 있습니다. 사신D를 제외한 다른 후원자들도 마찬가지입니다.

 

마왕검            운명 -3     무력 +3

 용사검이랑 똑같아. 대신 이건 마왕만 쓸 수 있어.

 

고대 기술                  운명 -2      무력 +2  육체 +3  자유 -3

 너는 우연한 계기로 고대기술의 잔해를 발견했고 이곳에서 고대 장비를 발견했어. 네가 얻게 될 장비는 초고화력 레이저 포, 오토메일 인공신체, 에너지 필드 생성기, 사람 세배만 한 자동공격로봇 중 하나야. 더 이상 이 세계에 존재하지 않는 사라진 기술들이지. 이 장비들은 막강한 화력을 가지고 있어. 마법에 대한 저항력도 가지고 있지. 다만 이것을 사용하는 순간부터 너는 몇몇 세계관 최강자들에게 적으로 간주돼. 그들은 좋지 않은 시선으로 널 바라볼 거야. 이 항목은 여러번 선택 가능해.

레이저 포: 산 하나를 날려버리는 화력이야. 반동으로 몸이 부서질 수도 있어.

오토메일: 자동수복기능. 용종에 필적하는 완력. 기관총으로 변신 가능.

에너지 필드: 마을 하나 크기의 에너지 필드를 생성해서 외부의 위협을 차단해.

자동공격로봇: 강력한 중화기로 무장했어. 군대와 대치 가능.

고대기술에 관하여

스킬이나 마법의 힘과는 다른 근원을 가진 힘입니다.

다른 근원에 관하여

행성의 수명을 에너지로 사용합니다. 후원자들이 적대하는 이유가 이것입니다.

 

시라오리의 낫            운명 -3   무력 +1 마법 +1 생존 +1

 평행세계의 누군가가 쓰던 낫의 다운그레이드 개조 버전이야. 오리지널은 너무 사기여서 다운그레이드 했어. 그쪽 세계에서 가장 강한 마물의 신체일부를 떼어내 만든 대낫이야. 절대로 부러지지 않고, 공격에 부식속성이 깃들어져 있어. 가끔 네가 위험할 때 알아서 움직여서 공격을 막아줘.

 

D의 야구방망이           운명 -5   무력 +??

 위대하고도 두려우신 사신 D 님께서 만드신 수제 야구 방망이야. 그분 방에 널부러져 있던 건데 필요하면 너 써도 된대. 이 아이템의 효과는… “휘두르면 공을 반드시 홈런시킨다”. 그리고 공뿐만 아니라 생명체도. 

이걸로 생명체를 치면 엄청나게 멀리 날아가. 코미디 애니 장면처럼. 하지만 대미지는 거의 없어. 날아가다 땅바닥에 떨어져도 추락 대미지가 없어. 그분의 개그 아이템이지. 어때, 재미있지?

아이템효과에 관하여

사신D의 힘이 담겼기 때문에 절대적 우위의 공격판정을 가집니다. “모든 것을 밀쳐내는 일격” 같은 스킬과 이 방망이를 마주보고 쓴다면 방망이의 능력이 이깁니다. 애초에 이 세계를 디자인한 것이 사신이니까요.

고대기술도 얄짤없습니다. 맞으면 “뭐든지” 날아갑니다.

이 방망이로 누굴 죽이거나 상처입히는 것은 불가능합니다. 장난감의 목적으로 만든 것이기 때문입니다.

 

UFO           운명 -7   무력 +8  육체 +6  자유 -7
 너는 모험을 하다가 어느 깊은 지하에서 거대한 시설을 발견해. 하루종일 걸어도 끝이 없는 거대함, 이세계의 분위기와 맞지 않는 첨단 테크놀로지... 곧 너는 이 시설 전체가 거대한 비행장치라는 것을 알게 돼. 과거 용을 상대하기 위해 만들어진 결전병기. 고대기술의 절정. 바로 UFO야.

지하에 있을 땐 괜찮지만, 비행을 시작하면 모두가 그 존재를 알아차릴 거야. 뭐, 그땐 이미 늦었을 수도 있어.

UFO의 스펙에 관하여

주무장: 초고출력 광포 한 문

부무장: 고출력 광포 삼백열네 문

방어무장: 상시발동 항마술 결계 장갑

내부 적재된 병기: 고대기술 전차 수백 대, 고대기술 전투기 수백 대, 침입자 격퇴용 소형병기 수백 대, 최후결전자동방어병기 ‘글로리아’, 자체 수리공장

연료: 행성의 생명력. 자체적으로 추출가능하기 때문에 반영구적 기동 가능

기타: 시설의 핵이자, 초고출력 폭탄인 GMA폭탄 1기 적재.





초세계 환생 엑소 드라이브(超世界転生エグゾドライブ)의 표지일러스트. 사진출처: 키류 츠카사 (輝竜司) 의 픽시브 


부정적 운명

대가를 치르고 포인트를 얻을 수 있는 선택지들이야!

 


알 수 없는 인생           운명 +3

 이세계에 가면, 네가 어떤 ‘운명’ 선택지들을 골랐는지 잊어버리게 돼. 개인적으로 마음에 드네. 이것이야 말로 진정한 모험이 아닐까?

 

깨우쳐 나가는 힘          스킬 +3

 이세계에 가면, 네가 어떤 ‘스킬’ 들을 골랐는지 잊어버릴 거야.

 

대인기피           스킬 +1

 너는 사람에 대해 본능적인 거부감을 느껴. 너는 네게 친한 사람들을 제외하고는 잘 대화하지 않고 새로운 사람을 잘 만나려고 하지도 않아. 정보수집을 목적으로 사람들을 감시하는 건 문제없어. 그냥 다른 사람들의 눈에 띄고 싶지 않을 뿐이야. 동물이나 마물을 대하는 건 괜찮아.

 대인공포        운명 -1 하지만 스킬 +3

  타인은 공포 그 자체야. 모르는 사람이 네 어깨에 손을 턱 얹는 것 만으로도 온 몸이 얼어붙어. 잘 모르는 사람과 대화는 불가능해. 혀가 얼어붙거든. 꼭 필요할 때는 편지나 바디랭귀지 같은 방법으로 소통할 거야. 네가 마음을 열고 친해질 수 있는 사람들은 다른 선택지들에서 고른 인물들 뿐이야. (동료, 연인, 후원자 등등) 이 단점으로 인해 전투를 방해받진 않을 거야. 동물이나 마물을 대하는 건 문제없어.

 

무리 선호           운명 +1

혼자는 싫어. 다른 사람과 같이 있는 것을 더 좋아하고, 그렇지 못하면 항상 외로움을 느낄 거야.

 -> 과다 사교성              스킬-1 하지만 운명+3

  혼자 있는 것은 지옥이야. 이 넓은 우주에 나 혼자 버려진 느낌이야. 바깥으로 나돌아댕기고 싶어. 늘 새로운 사람을 만났으면 해. 친구들과 마음껏 소통하고 즐기고 싶어. 밥 먹을 때도, 잠잘 때도 늘 누군가와 함께 있어야만 할 것 같아. 그렇지 않으면 극심한 우울증이 와. 이 단점으로 인해 전투를 방해받진 않을 거야.

 

특대 위장             운명 +1 혹은 스킬 +1

넌 소화 효율이 좋지 않아. 다른 사람의 3배는 먹어야 배가 불러. 그리고 배가 고플 때는 신경이 몹시 날카로워져. 네가 야생에 있다면, 넌 먹을 것을 찾아 나서는 데에 많은 시간을 보낼 거야.

 

기피의 대상              운명 +1 혹은 스킬 +1

 너에 대한 좋지 않은 소문이 돌아. 사람들은 너를 할 수 있다면 최대한 피하려고 들고 네 곁에 다가오지 않으려고 해. 많은 노력을 들인다면 너와 자주 만나는 사람들은 그 소문이 사실이 아니라는 것을 알고 오해를 풀어.

 -> 규탄의 대상             운명 +3 혹은 스킬 +3

  너에 대한 나쁜 소문들은 이제 사실화 되었고, 그 중 몇몇은 아예 증거까지 발견되어버려. 소문의 강도도 점점 강해져서 이제 사람들은 널 공공의 적으로 치부하고 적대해. 너는 어디에도 정착하기 힘들어져. 가는 곳 마다 돌팔매가 날아와. 기본적으로 너와 만나는 사람들은 경멸을 내비칠거야. 너의 아주 친한 친구들만이 세간의 소문이 잘못되었다는 것을 알 거야.

 

종족의 원수           운명 +2 혹은 스킬 +2

인간, 마족, 엘프 중 하나를 골라. 실수로든 고의로든 너는 그 종족에게 복구 불가능한 피해를 입혔어. 너에겐 전 종족 수배령이 내려졌어. 그 종족의 모든 구성원이 이제 너의 얼굴과 이름을 알아. 네가 보인다 하면 농기구라도 들고 쫒아올 거야.

 

이단자            운명 +2 혹은 스킬 +2

너는 신언교의 교리를 뼛속 깊이 반대하는 이단자야. 신언교를 모독하고 없애고자 하지. 그리고 이 사실을 모두가 알고 있어. 신언교를 지지하는 모든 사람들에게서 큰 적대감을 얻어. 신언교는 인족을 지배하는 종교이고 강해지는 것을 교리로 삼는 강력한 종교라는 것을 알아둬. 반대로 신언교가 아닌 다른 종교를 믿는 소수에게는 환영받을 수도 있어.

 

하등종족들!               운명 +1 혹은 스킬 +1        (‘엘프’는 운명 +1 추가 획득)

너의 종족만이 위대하고, 나머지는 모두 하등한 종족들이라는 생각을 가지게 돼. 엄청난 레이시스트가 되는 거야!


기사도                  운명 +2 혹은 스킬 +2

너에게는 주인이 있어. 너는 네 주인에게 평생 충정을 다할 거야. 기사의 낭만이지. 네가 섬기는 사람이 죽는다면, 넌 새로운 사람을 찾아 나설 거야.

목줄

목줄                 운명 +2 혹은 스킬 +2

너에게는 주인이 있어. 이후에 나올 ’후원자’들 중 하나 골라. 넌 평생 그 사람의 개가 되어야 해. 짖으라면 짖고, 죽이라면 죽이고, 핧으라면 핧는 거야. 세뇌랑은 달라. 이건 네가 완벽하게 스스로 원하는 거니까. 원한다면, 너의 후원자의 외형이나 성별을 바꿀 수 있어.

네가 고른 후원자의 후원자전용특전을 구매할 수 있어.

 

세뇌              운명 +3 혹은 스킬 +3     자유 -1        (‘엘프’는 운명 +1 추가 획득)

 너는 누군가의 스킬로 인해 세뇌당했어. 평소에는 평범하게 살다가, 그 사람이 원할 때마다 그를 위해 일하게 될 거야. 네가 무의식적으로 거부할 만한 너무 심한 명령은 내릴 수 없어. 세뇌를 당하는 기간은 최소 3년이야. 그 이후에는 너는 세뇌에서 벗어날 수 있는 기회를 가져. 

 -> 강한 세뇌               운명 +3 혹은 스킬 +3      자유 -1        (‘엘프’는 운명 +1 추가 획득)

 너에게 씌워진 세뇌는 몹시 강해. 세뇌를 건 사람은 너에게 온갖 비도덕적이고 잔인한 짓을 시킬거야. 너는 너의 주변인을 네 손으로 죽여야 할 수도 있어. 세뇌기간은 최소 3년이야. 이후에 너는 세뇌에서 벗어나고 복수할 수 있어.

 

복수              운명 +3 혹은 스킬 +3     자유 -1

 너는 반드시 복수할 대상이 있어. 어릴 때 너의 마을을 몰살시킨 마족 군단장이라던가, 스승님을 끔찍하게 죽인 마물이라던가, 자기 친구들을 홀려서 먹어버린 정체불명의 뱀파이어라던가… 너는 원수를 잊지 못하고 복수하는 길을 떠날 거야.

 

원한              운명 +3 혹은 스킬 +3     생존 -1         (‘엘프’는 운명 +1 추가 획득)

 너는 누군가에게 원한을 졌어. 네 명령으로 몰살시킨 마을의 유일한 생존자라던가, 마물인 너를 죽이려 들어 자기방어로 죽인 사람의 제자라던가, 반쯤 재미로 피를 빨아먹고 내다 버린 사람들의 절친이라던가… 피해자는 평생 널 증오하고 네 흔적을 발견하면 반드시 쫓아올 거야. 둘 중 하나가 죽기 전까진 안 끝날 거야.

원한-후원자

원한-후원자               운명 +3 혹은 스킬 +3          (‘엘프’는 운명 +1 추가 획득)

 이후에 나올 ‘후원자’ 중 한명을 골라. 이제 그자는 널 깊이 증오할 거야. 널 반드시 죽이려고 들 거야.

 

전쟁              운명 +3 혹은 스킬 +3     생존 -1

 이 항목을 고르면, 언젠가 전쟁이 터질 거야. 그리고 너는 그 전쟁에 휘말리게 될 거야. 병사가 되어 선봉에서 싸울 수도 있고, 높은 자리에서 군을 지휘할 수도 있어. 보이지 않는 곳에서 암약할 수도 있고, 피난길에 오를 수도 있어. 넌 좋든 싫든 이 전쟁을 통해 많은 경험을 할 거야. 예를 들어 전장에서 새로운 스킬들을 발현할 수도, 더 많은 운명적인 사건들에 휘말릴 수도 있어. 또한 네가 전쟁에서 활약했다면 넌 반드시 그에 걸맞는 보상과 명성을 얻을 거야. 너무 걱정 마. 너는 내 귀여움을 받아서 전생자 특전이 있잖아! 쉽게 죽지는 않겠지.

– 인마전쟁              운명 +5 혹은 스킬 +5       생존 -2           (‘엘프’는 운명 +1 추가 획득)

 넌 역사상 최대 규모의 전쟁에 휘말려. 인간, 마족, 엘프, 마물 모두가 참여한 이 전쟁은 모든 대륙을 전쟁터로 만들고, 최대의 사상자를 기록해. 각 종족은 대부분의 군사가 전멸할 때까지 싸우고, 어떤 종족은 이 전쟁을 계기로 멸망할 거야. 너는 이 전장에 참여할 거야. 이 전쟁에서는 지금껏 숨어있던 모든 강자들이 참여할 거야. 이른바 말하는, 세계관 최강자들이지. 그들 중 일부는 너의 편이겠지만 나머지는 너의 적이야. 무운을 빌게.

정말입니까?

정말로, 전쟁을 원하십니까?

전쟁은 끔직한 것입니다. 우리는 그 비극에 공감하고 분노해야 합니다

 

세계의 파멸                운명 +5 혹은 스킬 +5

 이 세상이 파괴되려고 해. 비유가 아니라, 행성이 통째로 붕괴하고 있어. 이대로 두면 행성채로 소멸할 거야. 아무도 살아남지 못할 거야. 너는 이 세계의 가장 고위의 인물들과 함께 이 재앙을 막아야 해. 모두가 살아남기 위해서.

 

 


특별항목-신화

 

신화              운명 -6

 너는 자신에게서 특별한 가능성을 발견했어. 바로 신이 될 수 있는 가능성이지. 나와 같은 신 말이야. 신이라는 거 사실은 종족이거든. 다만 엄청난 힘과 권한을 가진 종족이지. 최상위 용이나 천사 등이 신의 종족이야. 신의 종족으로 태어나지 않아도 신이 될 수 있어. 특정한 조건이 갖춰지기만 하면. 너는 어떤 계기로 인해 그 특정한 조건을 달성할 거야. 신이 되고 나면 이 세상의 시스템으로부터 자유로워질 수 있어. 그 말은 즉, 차원이 다른 강함을 얻게 되고, 무한한 영생을 살게 된다는 거야. 또한 신들은 행성을 사유하고 개조할 수 있는 권한을 가져. 물론 행성을 가지는 정도까지 가려면 엄청나게 오랜 세월동안 너의 위계를 끌어올려 상위 신이 되어야 해. 신들에게 주어진 의무 같은 건 딱히 없어. 너는 이세계에서 그냥 살아가면 돼.

 -> 신화-재능개화              운명 -2 혹은 스킬 -2

  네가 고른 스킬 중 하나를 골라. ‘신화’한 이후 너는 이 스킬의 잠재력이 폭발해. 스킬을 행성 단위로 다룰 수 있고, 창의성을 이용해 무한하게 응용할 수 있게 돼. 예를 들어, ‘공간마법’을 골랐다면 너는 대륙 단위의 아공간을 만들고, 행성 어디로든 이동할 수 있고, 심지어 행성을 벗어나 지구로 귀환할 수도 있어. ‘속성친화-불’을 골랐다면 너는 불 그 자체이고, 행성의 모든 불을 통제할 수 있고, 마그마를 조종해 거대 지각변동을 일으킬 수 있어.

 물론 이정도 경지까지 오려면 어느정도 시간이 필요해.

 






 후원자


거미입니다만 문제라도? 의 표지일러스트. 사진출처: 키류 츠카사 (輝竜司) 의 픽시브 


이세계에서 널 도와줄 고위급 인사들이야. 이른바 세계관 최강자들이지. 너를 각자의 방법으로 보호하고 지원해 줄 거야.

한 명의 후원자만 고를 수 있어.


강제 는 이 후원자를 고르기 위해 반드시 선택되어야 하는 조건이야.

불가 는 이 후원자와 양립할 수 없는 조건이야.

해당 후원자를 골랐을 때만 선택할 수 있는 ‘후원자 전용특전’이 하나씩 있어.






태고의 신수 아리엘

생존 +5   자유 +4   '군단장' 무료  

강제: '전쟁', '인마대전'

불가: '용사', '고대기술'

세계에서 가장 강한 마물이야. (모든 마물 중에서 압도적으로.) 거미형 마물인 타라텍트의 첫번째 조상이자 종족의 정점이지. 세계의 태초부터 살아왔어. 마물이지만, 겉모습은 소녀야. 그녀는 잔혹하지만, 자기 친구나 권속을 몹시 아끼니까 네가 큰 위험에 처하면 달려와 줄 거야. 너의 자유의지와 사생활도 존중해 줘. 오랜 시간 홀로 침묵했던 그녀는 최근들어 목표가 생겼어. 스스로 마왕이 되어서 ‘인마전쟁’을 일으키는 거야. 이 과정에서 너를 ‘군단장’ 자리에 앉히고 옆에 둘 거야. 너는 아리엘을 도와 인마전쟁을 승리로 이끌 거야.

 

   후원자 전용특전: 여행                      소모값 없음      자유 +1

  네가 원할 때 아리엘은 너를 데리고 대륙을 누비며 몇 년 동안 여행을 할 거야. 여러 도시를 들르고, 맛있는 걸 먹고, 같이 술도 마시면서 여유롭게 여행을 즐길 거야. 세계에서 가장 강한 마물의 비호 아래에서 아무 걱정 없이 다니는 거야. 돈 걱정도 없어! 이 누나는 돈이 많으니까. 이 기간동안 너는 휴가를 즐길 수도 있고, 아리엘과의 수련으로 실력을 쌓을 수도 있고, 대륙의 명소를 다니며 견문을 넓힐 수도 있지. 네 다른 동료들도 여행에 낄 수 있어.






엘프의 주인 포티머스

생존 +7   '고대기술' 무료

강제: '세뇌'

포티머스는 엘프들의 주인이야. 종족 전체를 자신의 소유물이자 소모품이라고 생각하고 있어. 이녀석은 잊혀진 ‘고대기술’에 대한 지식을 가진 유일한 사람이야. 너는 그에게서 고대의 장비를 지원받을 수 있을 거야. 네가 포티머스의 가호 아래에 있기 때문에 모든 엘프들은 무조건적으로 너를 따를 거야. 너는 철통요새인 엘프의 숲에서 보호받을 것이고 네가 밖으로 나가면 엘프 호위병력이 붙을 거야. 포티머스는 너를 보호하지만, 안전장치를 위해 너에게 약간의 ‘세뇌’를 걸 거야. 세뇌의 영향으로 너는 포티머스의 말을 무조건 믿고, 저항할 생각을 못할 거야.

 

   후원자 전용특전: 충전형 항마술 결계              스킬 -1      생존 +2

  작은 팬턴트처럼 생긴 이 도구는 30분동안 주변 50미터의 모든 마법과 스킬을 완전무효화하는 고대기술 기계야. 한 번 쓰면 한달동안 충전해야 해.






교황 더스틴

자유 +7   '동료' 셋 무료

강제: '신언교'

불가: '엘프', '마족', '고대기술', '마왕'

인족 최대 종교인 신언교의 수장이고, 인족의 수호자이자 최고 권위자야. 인족을 지킨다는 강력한 의지를 가지고 있고, 그것을 위한 수단을 가리지 않아. 인자한 할아버지의 겉모습을 하고 있지만, 속은 능구렁이라서 언제나 계략을 꾸미고 있어. 너는 더스틴의 지원을 받아. 신언교의 어마어마한 정보력을 최고등급으로 이용할 수 있고 더스틴이 엄선한 실력있는 ‘동료’들을 소개받을 거야. 그는 정치와 전략의 엄청난 실력가라서 너를 위한 좋은 계략을 짜줄 수 있어. 다만 더스킨은 너를 이용해 인족의 수호라는 사명을 이룰 거야. 다행히 그의 전략은 대부분 서로 좋은 윈윈 전략이니 너를 일방적으로 이용하지는 않아.

 

   후원자 전용특전: 신언 기사단             운명 -1      자유 +2

  신언교의 가장 신실한 자들로 구성된 1000명의 신성기사단이야. 언젠가 있을 인류 존망이 걸린 위협에 대항하기 위해 편성된 정예단들이지. 작은 국가 정도는 쓸어버릴 수 있어. 더스틴이 너에게 명령권을 영구적으로 넘겼어. 목숨을 바쳐 너의 명령을 완수할 거야. 여러 번 선택 가능해.

 





용의 신 규리에

생존 +2   자유 +4   '마물 펫'(용종) 하나 무료 , '틈의 나라' 무료 , '용린' 무료

불가: '고대기술', '용 살해자', '엘프'

최고위 용이고, 모든 용종들의 주군이자 신이야. 이 행성에 진짜 용은 규리에밖에 없어. 나머지는 용의 하위종인 용종들이지. 그리고 행성 유일의 신이기도 해. 이 자는 직접적으로 세상에 개입할 수는 없지만 너를 지켜보며 뒤를 봐 줘. 너는 모든 용종들의 존중을 받게 돼. 아무도 발을 들일 수 없는 용들의 영역에 들어갈 수 있고, 강한 용종들의 보호를 받을 수도 있어. 너는 일반적인 것보다 더 강한 ‘용린’을 받게 될 거야. 또한 너는 규리에의 가호를 받는 ‘틈의 나라’에서 안전한 어린 생활을 보낼 거야. 규리에는 너에게 강한 용종을 하나 선물할 거야. 그 용종은 너의 ‘펫’으로 지내며 너를 보호하고, 함께 모험할 거야.

 

   후원자 전용특전: 몬스터 헌터             운명 -1      육체 +2

  규리에는 행성을 관리하는 일을 맡고 있어. 따라서 세계의 숨겨진 장소들을 잘 알지. 규리에는 행성 곳곳에 숨은 강력한 마물들의 위치를 알려주고, 네가 원할 때 그곳으로 텔레포트 시켜줄거야. 실전경험 쌓기에 완벽하지. 마물을 죽이고 난 뒤 마물의 소재는 네 마음대로 해도 좋아. 전설적인 재료들일 거야.

 





대마법사 로난트

자유 +5   '절대속성재능' 하나 무료   '속성 내성' 셋 무료 

강제: '악식', '엘로 대미궁 탐사'

인족 최강의 마법사야. 이 영감은 괴팍하지만 정이 많아. 그의 수련방식은 인권문제가 제기될 만큼 혹독하지만 그만큼 효과적이야. 로난트는 너에게 각종 속성의 마법을 퍼부어서 너의 ‘속성 내성’을 끌어올려. 그리고 죽기 직전까지 몰아붙여서 너의 ‘마법 재능’을 발현시켜. 너는 그의 제자야. 이 사람과 함께라면 넌 마법에 있어서는 최고의 전문가가 될 거야. 다만 가끔 몸을 단련한답시고 널 데리고 ‘엘로 대미궁’으로 들어가서 온갖 마물들을 씹어 먹으며 생존하는 훈련을 할 거야. 이 사람은 편견이 없어서 설령 네가 마물이어도 제자로 받아줘.

 

   후원자 전용특전: 개안            운명 -1      마법 +2

  너를 죽이지 못하는 고통은 너를 더 강하게 할 뿐. 너는 여느 날처럼 수련 명목으로 로난트한테 마법으로 먼지털리게 맞는 중이었어. 오늘따라 훈련강도가 높다고 생각하던 때, 로난트의 실수로 머리에 치명타를 맞아버렸지. 너는 죽음을 느끼지만 동시에… 마법의 근원에 눈을 뜨게 돼. 기적적으로 치유마법으로 살아난 너는 이제 마법의 심층적인 이해를 가지게 되었어. 로난트가 널 오히려 스승으로 모셔야 할 정도였지.

 





용사 율리우스

운명 +5   '동료' 다섯 무료(그중 하나가 율리우스, 하나는 성녀)

강제: '원한'(마왕에게), '전쟁'

불가: '용사', '마왕', '마족'

정의롭고 올곧은 꽃미남 용사야. 무고한 사람들을 악으로부터 구원하기 위해 모험을 해. 늘 이타적인 마음으로 사람들의 문제를 해결해줘. 너는 이 용사 파티의 일원이야. 이 파티에는 너와 율리우스, 성녀, 그리고 다른 실력 있는 사람들이 함께 해. 너는 동료들과 뜻깊은 모험을 떠나며 많은 경험을 해. 마물로부터 사람을 지켜내고, 사람을 구하며, 마왕과 대적할 거야. 수많은 명성과 명예를 얻을 거야. 너희들의 업적은 역사서에 기록되고 역대 최고의 용사파티로 찬양받아. 다만 너와 네 파티는 마왕에게 ‘원한’을 갖고, 마왕과 ‘전쟁’을 할 수도 있어.

이전 선택지에서 네가 스스로 ‘용사’가 되기로 했다면 율리우스는 용한테 깝치다다 비명횡사하고 네가 용사를 이어받을거야. 네가 ‘용사’가 되기로 하지 않았다면, 율리우스가 용사일 거야.

 

   후원자 전용특전: 명성          소모값 없음       자유 +1

  내 권한으로 장난 좀 쳐 볼까… 이제부터 네가 하는 행동들이 당연하거나 혹은 명예로운 일로 인식될 거야. 예를 들어, 남의 집에 들어가서 깽판을 쳐도 사람들은 용사 파티로서 해야 할 상식적인 일로 생각하게 될 거야. 그리고 네가 이유없이 누군가를 패도 명예로운 일로 보일 거야.






퀸 타라텍트

스킬 +5   '속성재능'(어둠, 독) 무료 , '악식' 무료, '심연마법' 무료

강제: '엘로 대미궁 태생'

불가:  '고대기술', 종족이 '용종', '엘프'

세계 최대 최악의 미궁인 엘로 대미궁의 지배자야. 어마어마한 크기의 거미 마물이야. 너무 커서 움직이는 것만으로도 재해가 일어난다고 하지. 너는 강제로 엘로 대미궁에 태어나게 되지만 이 퀸 타라텍트의 보호를 받아서 비교적 안전하게 생활해. 너는 미궁의 어둠과 퀸의 맹독에 점차 익숙해지고 이것들을 어떻게 활용할지를 알게 될 거야. 퀸은 심연마법을 쓸 수 있어. 너에게 ‘심연마법’을 가르쳐 줄 거야. 미궁에서 살면서 너는 마물을 먹게 되고, ‘악식’에 눈뜨게 될거야. 참고로 퀸은 용들과 세력다툼을 하고 있어. 가끔 퀸을 도와 용들과 대립할지도 몰라. 네가 미궁을 나서도 퀸은 네가 필요하면 언제나 널 다시 도와줄 거야.

 

   후원자 전용특전: 대미궁의 주인          운명 -1       생존 +2

  엘로 대미궁은 이제 너의 소유야. 엘로 대미궁에서 나오는 모든 자원, 마물의 시체, 시체에서 나오는 재료들을 마음대로 할 수 있어. 그리고 대미궁의 모든 길을 전부 알 수 있고, 대미궁의 어느 곳이든 접근할 수 있게 돼. 대미궁의 마물들은 더 이상 너를 공격하지 않아. 미궁이 너의 집처럼 편하게 느껴질 거야. 너의 대미궁에 대한 소유권은 공식적으로도 인정될 거야.






사신 D

'신화' 무료, 'D의 야구방망이' 무료

강제: '세계의 파멸'

세상에… 무려 사신 D 님께서 너의 후원자가 되어 주실 거야. D님은 다른 후원자와는 달리 이 행성에 계시지 않아. 그분의 게임기 가득한 어지러운 방에 계시지. 그래서 가끔 그쪽에서 일방적인 원격 대화를 건넬 뿐이야. 하지만 그분은 멀리서도 모든 걸 보고 계서. D님이 원하는 것은 단 하나, 재미야. 그분은 너의 이세계 생활을 지켜볼 거야. 게임 플레이 관전하듯이 말이지. 네가 위험하고 독특한 인생을 보낼수록 그분은 즐거워할 거야. 하지만 네 인생의 서사가 영 재미없어진다 싶으면 그분이 운명에 직접 손을 쓰셔서 더욱 거대한 스케일의 혼란을 선물하실 거야. 만약 네가 만족스러운 모습을 보여준다면, 사신님이 아주 가끔 특별한 선물을 줄지도 몰라. (유니크 스킬을 만들어 준다던가, 수제 물건을 준다던가) 아, 참고로 이분을 후원자로 선택하면 너는 반드시 ‘세계의 파멸’과 마주하게 돼. 세계멸망이야말로 그분 취향의 재미있는 사건이니까. 그리고 네 인생에 필연적으로 스케일 큰 사건들이 일어나면서 거의 확정적으로 ‘신화’할 수 있게 돼.

 

   후원자 전용특전: 세계 퀘스트         운명 +7      생존 -2

  네가 충분히 강해진 어느 날, 다음과 같은 문구가 전세계 사람들의 상태창에 표시돼.

“긴급 안내 : 다른 세계로부터 온 악마 {전생자의 이름} 이/가 이 세계를 멸망시키려 하고 있습니다. 살아남고 싶다면, 모두가 힘을 합쳐 악마를 타도하십시오.”

마침 ‘세계의 파멸’이 일어나고 있는 참이었지… 사람들은 그게 너 때문이라고 생각할 거야.

상태창이 거짓말을 하지 않는 것은 상식이야. 즉… 너는 세계를 상대로 살아남아야 해.

 


후원자들 파워밸런스에 관하여


후원자들 사이의 강함 순위입니다. 원작스포주의.

개인적인 시선일 뿐입니다. 진실은 원작자만이 압니다

육체능력

규리에(신) > 아리엘 >>> 퀸타라텍트 >>>>> 율리우스(검술 잘 씀, 로난트의 ‘특훈’ 1호 희생자) > 로난트(허구한날 미궁들어가서 생존놀이하느라 튼튼함) > 더스틴(노인) > 포티머스

 

마법능력

규리에(신이라서 잘 씀) >> 아리엘(스킬 보유 개수 최대치까지 가짐) >>> 퀸타라텍트(로난트도 못쓰는 심연마법 씀) > 로난트(대마법사) > 율리우스(로난트가 마법스승)

논외: 더스틴(마법쓰는거 본 적이 거의 없음) , 포티머스(이론은 공부해서 완벽하게 알고 있음 근데 그냥 고대기술 씀)

 

보유한 군대

포티머스(고대기술 로봇병기군단, 엘프 군대) >>> 규리에(용종 군단) > 아리엘(타라텍트 군단) > 더스틴(인간 대군)

논외:로난트(마법사 제자들이 있는데 군대라기보단 연구원들), 율리우스(허접용사파티)

 

정치와 권모술수

더스틴(반자이돌격은 하루아침에 완성되지 않는다… 얘가 죽으라 그러면 이유도 안묻고 그냥 죽으러 나가는 사람들로 산을 쌓을 수 있음) >>> 포티머스(전략가) >> 아리엘(오랜짬밥+고속사고능력으로 평타침) > 규리에(본인 성격이 너무 고지식함. 그래도 오랜시간 살면서 어느정도 완화됨) > 퀸타라텍트(지능 꽤 높음) >> 로난트(마법밖에 모름) >>  율리우스(가붕이가 따로 없음)

 

인성

율리우스(그저 빛) >>>>>>>>> 더스틴(인류의 존속이라는 사명을 위해 스스로도 아낌없이 희생할 수 있음) > 규리에 아리엘 (심성은 착해) > 로난트(착하긴 한데 미친놈) >> 퀀타라텍트(자기 자식 간식으로 먹음) >>>>>>>>>>>> 포티머스(수명 좀 늘리고 싶어서 행성단위의 트롤링을 함)

 

사신D는 전 우주급 세계관 최강자인지라 너무 넘사벽이라 뺐습니다.

사신D는 절대로 이 행성에 오지 않습니다. 그런 건 재미없다고 생각하니까요.


사신D가 포함된 수치:

 

육체능력

규리에(신) >> 아리엘 >>> 퀸타라텍트 >> 율리우스(검술 잘 씀, 로난트의 ‘특훈’ 1호 희생자) > 로난트(허구한날 미궁들어가서 생존놀이하느라 튼튼함) > 더스틴(노인) > 포티머스

논외: 사신D (원작에서 언급이 없음)

 

마법능력

사신D(마술 전문가) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 규리에(신이라서 잘 씀) >>아리엘(스킬 보유 개수 최대치까지 가짐) >>> 퀸타라텍트(로난트도 못쓰는 심연마법 씀) > 로난트(대마법사) > 율리우스(로난트가 마법스승)

논외: 더스틴(마법쓰는거 본 적이 거의 없음) , 포티머스(이론은 공부해서 완벽하게 알고 있음 근데 그냥 고대기술 씀)

 

보유한 군대

포티머스(고대기술 로봇병기군단, 엘프 군대) >>> 규리에(용종 군단) > 아리엘(타라텍트 군단) > 더스틴(인간 대군)

논외: 사신D(정보없음), 로난트(마법사 제자들이 있는데 군대라기보단 연구원들), 율리우스(허접용사파티)

 

정치와 권모술수

사신D(우주 최악의 악신) >>>>>>>>>>>>>>>>>>> 더스틴(반자이돌격은 하루아침에 완성되지 않는다… 얘가 죽으라 그러면 이유도 안묻고 그냥 죽으러 나가는 사람들로 산을 쌓을 수 있음) >>> 포티머스(전략가) >> 아리엘(오랜짬밥+고속사고능력으로 평타침) > 규리에(본인 성격이 너무 고지식함. 그래도 오랜시간 살면서 어느정도 완화됨) > 퀸타라텍트(지능 꽤 높음) >> 로난트(마법밖에 모름) >>  율리우스(가붕이가 따로 없음)

 

인성

율리우스(그저 빛) >>>>>>>>>>> 더스틴(인류의 존속이라는 사명을 위해 스스로도 아낌없이 희생할 수 있음) > 규리에 아리엘 (심성은 착해) > 로난트(착하긴 한데 미친놈) >> 퀀타라텍트(자기 자식 간식으로 먹음) >>>>>>>>>>>>>> 포티머스(수명 좀 늘리고 싶어서 행성단위의 트롤링을 함) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 사신D (우주에서 악명이 자자한, 오로지 재미만을 추구하는 악신)

 




 지배자 스킬


거미입니다만 문제라도? 의 표지일러스트. 사진출처: 키류 츠카사 (輝竜司) 의 픽시브



7대 대죄 스킬과 7대 미덕 스킬이라고 불려.

이 스킬들은 정말 강력한 대신 큰 대가가 따르는 스킬들이야. 엄청 큰 대가지.

일단 “정신오염”이 일어나. 스킬을 쓸 수록 스킬의 이름과 관련된 방향으로 너의 정신이 서서히 헤까닥 돌아. 예를 들면 7대죄 스킬인 ‘분노’ 스킬을 가지면 너는 계속해서 모든 것에 분노해.

또한 “금기레벨”이 스킬을 슬 때마다 조금씩 올라가는데, 최대치가 되는 순간 이 세계의 숨겨진 진실을 낱낱들이 알게 되고 그에 따라 엄청난 정신적 충격을 받게 돼. 장신오염이 조금씩 정신을 침식한다면 금기레벨은 한 번에 몰아서 정신을 강타하는 느낌이지. 이 충격은 너의 가치관이 바뀔 정도로 커.

7대죄악스킬은 장신오염의 비중이 더 높고, 7대미덕스킬은 금기레벨을 올리는 속도가 더 빨라.

(만약 네가 외도 무효를 가지고 있다면, 이 정신오염과 금기레벨의 충격에서 자유로워!)

 

이 스킬들은 딱히 소모값이 없어. 그저 많이 고를 수록 너의 정신을 더 파괴할 뿐이야.

지배자 스킬은 4개까지만 고를 수 있어. 4개나 골랐으면 제정신인 시간이 아닌 시간보다 더 적겠는걸?



7대 대죄 스킬


오만

스킬 +3

성장속도 가속

네가 강해지는 속도가 빨라져. 숙련도도 빨리 올라. 그러니까, 경험치 부스터야. (패시브)

이 스킬은 파격적인 대신 정신 오염이 제일 심해. 눈에 보이는 것들은 모두 사냥해서 경험치로 바꾸어 버리려고 들지.

네가 만약 신화를 선택했다면, 신화를 더 빠르게 달성할 수 있어.

 

나태

마법 +2

광역 디버프

사용하면, 주변 적의 활력이 점점 떨어져. 적은 더 쉽게 지치고, 시간이 지날수록 피로를 느끼다가 나중에는 작은 움직임조차 버겁게 돼. 장기전에 특화된 스킬이지.

특이하게도 정신오염이 거의 없는 스킬이야. (금기레벨은 오름) 내가 아니라 주변인을 나태하게 만드는 스킬이거든.

 

폭식

무력 +1 육체 +2

공격 겸 회복기

모든 것을 먹어 치우고 에너지로 몸 속에 저장할 수 있는 스킬이야. 물체뿐만 아니라 사람이나 날아오는 마법, 결계 같은 것도 흔적 없이 먹어버릴 수 있어. 저장된 에너지로 체력, 마나, 활력을 회복할 수 있어.

입으로 먹는 모션만 취해도 원거리에 있는 대상을 먹을 수 있어. 공격기로 쓸 수 있지.

배고픔이 참을 수 없는 괴로움이 돼.

 

분노

(능력을 쓸 때만) 무력 +10 자유 -15    

하이리스크 육체버프

이 스킬을 활성화하면 너는 모든 신체능력이 말도 안 되게 상승해. 허약한 일반인조차 이 스킬을 가지면 상위 용종보다 강해질 정도야. 네가 쓰면 힘으로는 누구에게도 지지 않겠지.

다만 이 스킬을 쓰는 동안 너는 끊임없이 분노하며 모든 것을 파괴할 거야. 그리고 이성이 아예 날아가기 때문에 자의로 스킬을 끌 수 있을지는 불확실해. 이 스킬을 사용하지 않을 때도 너는 주기적인 분노를 느껴.

 

질투

마법 +2 육체 +1

스킬 봉인기

타인의 스킬 하나를 봉인해서 사용 불가능하게 수 있어. 시전하는 데 시간이 걸려. 하지만 지배자 스킬마저 봉인할 수 있지.

정신오염으로, 너는 네가 소중히 생각하는 사람들에 대한 집착이 어마어마해질 거야. 그 사람들이 너 말고 다른 사람들과 더 친해지려 든다면 미친 듯한 질투심을 느껴.

 

탐욕

마법 +3

스킬 강탈기

죽인 상대의 스킬과 강함을 일부 빼앗을 수 있어. 얻게 될 스킬과 강함의 정도는 완전 랜덤이야. (네가 이미 가지고 있는 스킬은 뺐지 않아.)  네가 원하는 것만 쏙 빼올 순 없지. 스킬을 빼앗아도 그 스킬의 숙련도는 처음부터 쌓아야 해. 다른 지배자 스킬을 뺐을 수는 없어.

다른 사람들의 스킬을 탐내고, 빼앗고 싶어질 거야.

 

색욕

자유 +3

강력한 세뇌

강력한 세뇌를 걸 수 있어. 평범한 세뇌스킬은 효과가 미미해서 거의 안 쓰일 정도이지만, 색욕 스킬로 건 세뇌는 비교할 수 없을 만큼 강력해. 스스로 최면에 걸린다는 자각도 없고, 스스로의 가치관에 어긋나는 일들도 무시해. 세뇌에 걸린 사람은 가족이나 소중한 사람도 배신할 만큼 세뇌에 빠져버려. 정상적인 방법으론 해제도 어렵고.

다만 이 스킬의 지속시간은 하루라서 매일 이 스킬을 새로 걸어줘야 해.

너는 이 스킬을 남발하고 싶어하는 본능을 가지게 돼.



7대 미덕 스킬


인내

육체 +3

한정적 불사

네가 죽을 만큼의 치명상을 입는다면, 죽는 대신 입은 피해만큼의 마나를 소비해서 죽지 않고 버틸 수 있어. 이 동안 너는 신체는 죽기직전의 간당간당한 상태를 유지해. 물론 마나도 다 떨어지면… 유감이지.

'사안'의 효과가 증가해

 

구휼

생존 +1 주변인(동료)의 육체 +2

광역 버프

너를 주변 넓은 반경 안의 네가 아군이라고 인식하는 존재들에게 버프와 지속적인 회복효과를 걸어줘. 너를 따르는 사람들이 많을수록 너의 힘은 점점 더 강대해 질 거야. 네가 군대라도 이끄는 날엔 이 효과를 최대로 발휘할 수 있겠지.

 

자비

주변인(동료)의 생존 +3

사자 소생

죽은 자를 살릴 수 있는 세계 유일의 스킬이야. 다만 죽은 지 몇 분 이내여야 해. 그럼에도 더럽게 파격적인 스킬인 건 확실하지. 마력 소모가 극심하고, 무엇보다 금기레벨이 압도적으로 가장 빠르게 올라가는 스킬이야. 10명만 살려도 바로 금기레벨 최대치를 찍어.

 

근면

생존 +1 자유 +2

분신 생성

특별한 공정을 통해, 자신의 영혼조각을 다른 곳에 심어 넣을 수 있어. 인형이나 골렘에 넣으면 넣으면 자신의 분신을 만들 수 있지. 또한 사람에게 심어 넣으면 그 사람을 네 괴뢰로 삼을 수 있어.

 

절제

운명 +3

무한 환생

너는 죽어도 계속해서 환생하며 기억을 유지해. 물론 육체의 능력은 갓난아기로 돌아가고 스킬의 숙련도는 초기화되겠지만. 실질적으로 불사에 가깝지.

 

겸양

무력 +?? 마법 +?? 육체 +?? (일시적임)

일시적 신의 힘

스킬을 사용하면 너는 수명을 크게 지불하는 대신 일시적으로 신에 필적하는 힘을 얻을 수 있어. 이 스킬을 쓰는 동안 너를 막을 수 있는 존재는 없어. 사용시간이 끝나면 너는 몸도 영혼도 너덜너덜해질 거야. 수명이 줄어드는 리스크는 어떤 방식으로도 막을 수 없어. '신화'를 하면 나아질지도?

 

순결

마법 +1 생존 +2

보호 결계

물리적, 마법적, 정신적 공격을 방어하는 최상위 결계를 만들어. 너와 동료를 지켜 줄 거야.





 엔딩




"자, 이제 모든 선택을 끝마쳤어.

마침내 떠날 시간이야.


짧지만 즐거운 만남이었어.

너의 모든 앞날에 축복이 있기를, 진심으로 빌게.


안녕. 나의 작은 여행자."


 

사진출처: 키류 츠카사 (輝竜司) 의 픽시브  IgR Svernament의 표지




점점 주위가 어두워집니다.




당신은 잠에 드는 것처럼 정신을 잃어 가기 시작합니다.




당신의 영혼은 저 먼 곳을 향해 날아가듯 이동하고 있습니다.




곧 새로운 세상의 날이 밝습니다.




이제 당신의 가장 위대한 서사가 시작됩니다.





The end











 능력치 역량



이곳에서 당신의 다섯 능력치의 역량을 확인할 수 있습니다.

 


무력

 물리적인 힘이 얼마냐 강한가의 정도입니다. 완력, 무(武)의 경지, 반응속도, 전투 센스 등을 포함합니다.

 

1~2    주먹으로 누군가를 해치긴 불가능합니다. 호신술도 못해서야 살아남기는 힘들 것 같습니다. 근육이 없으면 몸도 약해지는 법입니다. 0 이하일 때는 더 마이너스된 수치만큼 ‘육체’가 감소합니다. 예를 들어, ‘무력’이 -2라면 ‘육체’에 -3이 적용됩니다.

3~4   일반인 수준입니다.

5~6   바위를 부수고 무기를 달인처럼 사용합니다.

7~8   당신은 완력으로는 웬만해선 누구에게도 지지 않을 것입니다.

9~10   당신의 힘은 경이롭습니다. 거대한 괴수와 힘자랑을 해도 지지 않습니다.

11 +   당신이 지나간 자리에 지진이 일고, 주먹 한방에 지형이 붕괴됩니다. 사람들은 당신을 무력의 정점으로 기억합니다. 11 이상일 때는 더 초과된 수치만큼 ‘자유’가 증가합니다. ‘무력’이 13이라면 ‘자유’에 +3이 적용됩니다.


17 + 

"나는 천둥 소리를 들었다고 생각했네. 당연히 자연 현상이라고 믿고 있었어.

나는 수많은 마물과 인간을 뛰어넘은 강자들을 봐 왔네. 죽을 뻔 한적이 한둘이 아니었지. 그 때마다 느낀 모든 공포를 모아 놔도 '그것'에 비하면 우스웠겠지...

천지가 뒤흔들렸네. 지진이 일었어. 구름은 갈라지고, 산이 흙을 뿜으며 모래성마냥 무너지고 있었네. 이미 동물들은 정신없이 도망치고 있었지.

하필 노을이 지고 있었네. 마치 온 세상이 피를 흘리는 것 같더군.

가장 무서운 건, 이 지랄이 났는데도 '그것'은 아직 보이지도 않게 멀리 있다는 것이었지. 하지만 분명 그 거대한 굉음은 점점 다가오고 있었네."

 

 

마법

 마법적인 힘이 얼마나 강한가의 정도입니다. 마법의 강력함, 지속력, 스킬 활용, 스킬의 숙련도 등을 포함합니다.

 

1~2   마법에 대한 센스가 아예 없습니다. 이것은 심각합니다. 마법에 이토록 무감각하다는 것은 스킬에 대한 전반적인 활용조차 재대로 못한다는 이야기입니다. 스킬과 마법은 일맥상통하기 때문입니다. 0 이하일 때는 더 마이너스된 수치만큼 무작위로 당신이 선택한 스킬 중 하나가 영구히 봉인됩니다. 예를 들어, ‘마법’이 -2라면 스킬 3개가 봉인됩니다.

3~4    일반인 수준입니다.

5~6   마법을 자유롭게 쓰고 센스있게 활용합니다.

7~8   훌륭한 재능을 가진 당신은 마법이 완성도 있으며 화력이 넘칩니다.

9~10   당신의 마법은 경이롭습니다. 대마법사와 일대일을 해도 지지 않습니다.

11 +   당신의 몸에 마력이 항상 충만하고 온갖 어렵고 파괴적이고 놀라운 마법을 난사할 수 있습니다. 당신은 마법의 극한을 꿰뚫었습니다. 사람들은 당신을 최고의 대마법사로 기억합니다. 11 이상일 때는 더 초과된 수치만큼 ‘무력’이 증가합니다. ‘마법’이 13이라면 ‘무력’에 +3이 적용됩니다.



17 +

"저게 뭐야?

그게 처음 든 생각이었어요. 하늘에 빛나는 선이 있는 거에요. 끝없이 이어진 듯한 거대한 선들. 정말 예뻐서 넋 놓고 쳐다봤어요.

요즘 이상기후가 많잖아요. 뭐 오로라 비슷한 건가 하고 가만히 들여다보다 보니, 익숙한 문양들이 보이는 거였죠.

...

마법진이더라구요.

하.......하하하하하하하하하하하........히힉.........

씨발.....

그게 마지막이었어요. 제국이 사라진 날 마지막 풍경이었죠."

 

육체

 신체가 얼마나 강인한가의 정도입니다. 물리적 방어력, 마법적 저항력, 체력, 건강, 회복력 등을 포함합니다.

 

1~2   당신의 육체는 허약하고 병약합니다. 오래 걷는 것도 지칩니다. 약한 몸은 많은 제약을 불러오는 법입니다. 0 이하일 때는 더 마이너스된 수치만큼 ‘자유’가 감소합니다. 예를 들어, ‘육체’이 -2라면 ‘자유’ -3이 적용됩니다.

3~4   일반인 수준입니다.

5~6   몹시 건강하고 튼튼합니다.

7~8   완벽한 육체로 인해 칼날이 잘 들어가지도 않습니다.

9~10   당신의 육체는 경이롭습니다. 온갖 공격을 맞아도 잘 상처입지 않고 빠르게 회복합니다.

11 +   당신은 대폭발 속에서도 유유히 걸어 나옵니다. 속성공격, 물리 공격 모두 간지럽습니다.사람들은 당신을 무시무시한 금강불괴로 기억합니다. 11 이상일 때는 더 초과된 수치만큼 ‘생존’이 증가합니다. ‘육체’가 13이라면 ‘생존’에 +3이 적용됩니다.


17+

"저기에 머리가 나뒹굴고 있다. 내가 그랬다.

어느 날, 무슨 공격을 해도 죽지 않는다는 존재가 나타났고, 그것에 대한 현상금이 작은 도시를 사버릴 정도까지 모였다. 

비단 현상금이 목적이 아닌, 정의와 신념을 가진 자들도 온 대륙에서 소집되었다. 목숨을 바칠 것이었다.

몇년의 연구와 희생 끝에, 완성해 낸 궁극의 연계 기술로, 방금 그 존재의 목을 베었다. 그렇게 우리는 그 자리에서 환호하고 눈물을 흘렸다. 감동의 순간이었다.


몸통. 몸통이 일어나더니, 머리를 줍기 시작했다."



생존

 당신이 얼마나 험난한 인생을 보내느냐의 정도입니다. 적을수록 생존확률이 줄어듭니다. 당신을 죽일 만한 사건의 빈도, 생존확률, 인생의 평탄함 등을 포함합니다.

 

1~2   당신은 죽음의 위협과 매번 마주합니다. 당신의 인생은 소설보다도 더 위험천만합니다. 단신의 가장 급박한 문제는 생존이며, 죽을 때까지 위협에 시달릴 것입니다. 이대로 가다간  제명에 못 살 것으로 보입니다.  0 이하일 때는 더 마이너스된 수치만큼 수명이 10년씩 감소합니다. (‘장수’를 가졌다면 100년씩) 예를 들어, ‘생존’이 -2라면 수명이 30년 줄어듭니다.(‘장수’를 가졌으면 300년)

3~4   사건사고가 많이 있지만 그래도 일반인 수준입니다.

5~6   이세계에 던져진 것 치고는 꽤 잘 살고 있습니다.

7~8   유복하고 안전한 생활을 보냅니다. 물론 그렇게 되기 위해 많은 노력이 있었습니다.

9~10   당신의 생존력은 경이롭습니다. 어떤 역경도, 사고도 다 이겨내고 마지막엔 최고로 안전한 생활을 보냅니다.

11 +   날 때부터 죽을 때까지 목숨의 위협은 받은 적이 없습니다. 사건사고도 전부 수월하게 해결해 나가며 슈퍼 이지한 삶을 보냅니다. 부모들은 자식들에게 당신을 가리키며 인생은 저렇게 사는 것이라고 가르칩니다. 길고 평온한 삶으로 당신은 스킬을 개발할 시간과 여유가 많아집니다. 11 이상일 때는 더 초과된 수치만큼 ‘마법’이 증가합니다. ‘생존’이 13이라면 ‘마법’에 +3이 적용됩니다.


17 +

"불합리하다.

이토록 불합리한 존재가 있을 수 있나?

몇번을 죽여도 다시 살아난다. 시체를 통으로 소멸시켜도, 어디선가 다시 뽈뽈 기어 나와서는 활동을 재개한다.

그러면서도 나를 무서워 하기는 한다. 나는 그녀석을 단숨에 죽일 수 있으니.

뭐야... 내가 더무서워... 도대체 무슨 수를 쓰는 건데? 전투력 자체는 나보다 낮다. 그런데 죽일 방법이 없다. 모든 방법을 다 시도해 봤는데도.

내가 저걸 절대 죽일 수 없다는 결론만이 나온다. 그러면서도 한편으로 녀석은 전투 외적인 방법으로 계속 나를 괴롭히며 피해를 준다.

못 이기잖아. 뭔데? 나 행성 제일의 마물인데? 나는 못 때리고 맞기만 한다고? 나는 심연의 공포를 느끼고 있다."

 

자유

 당신이 얼마나 자유로운 운명을 살아가느냐의 정도입니다. 작을수록 의무와 책임에 갇힌 삶을 살 것입니다. 당신이 가진 의무와 책임의 강도, 다른 지역으로의 출입의 자유도, 휴식시간, 당신의 자유의지에 대한 주변인들의 존중도, 휴가 빈도, 여행 빈도 등을 포함합니다.

 

1~2   당신의 인생에 자유가 없습니다. 평생 군대 이등병 수준의 자유와 함께 살아간다고 생각하면 됩니다. 책임, 의무, 산더미처럼 쌓인 일이 당신을 부릅니다. 아무래도 새로운 모험을 떠나긴 힘들어 보입니다. 0 이하일 때는 더 마이너스된 수치만큼 무작위로 선택한 운명이 하나 잠금됩니다. 예를 들어, ‘생존’이 -2라면 운명 3개가 없어집니다.

3~4   종종 여러 의무나 책임과 마주치지만, 그래도 일반인 수준의 자유를 가졌습니다. 

5~6   의무나 책임이 주어지긴 하지만, 그것이 없을 땐 자유로운 생활이 당신을 기다립니다.

7~8   모든 책무에서 해방되고 평안합니다. 어디든 갈 수 있습니다. 물론 이렇게 되기까지 많은 노력이 있었습니다.

9~10   당신의 자유도는 경이롭습니다. 의무나 책임은 거의 없으며, 자유가 가득한 낭만의 인생을 당신의 손으로 개척합니다,

11 +   날 때부터 죽을 때까지 무거운 책무라고는 일절 없습니다. 그럼에도 당신은 당신의 자유의지로 해 온 일들에 대한 명예와 찬사를 받습니다. 원한다면 당신은 계속 여유로운 삶을 가질 것입니다. 그러다가도 가끔씩 자신의 의지로 자유로운 모험을 떠날 수 있습니다. 피곤에 찌든 공무원이나 농부들은 당신의 인생을 찬양합니다. 자유롭고 여유로운 삶으로 당신은 더욱 건강해지고 활기 넘칩니다. 11 이상일 때는 더 초과된 수치만큼 ‘육체’가 증가합니다. 예를 들어, ‘자유’가 13이라면 ‘육체’에 +3이 적용됩니다.


17 +

"저는 반드시 죽이고 싶은 사람이 있습니다.

저기 보이는 저 사람이에요. 네? 대륙의 영웅 아니냐고요?

천하의 비틱이죠. 놀고 싶은대로 다 놀고 하고 싶은 거 다하고 사는 사람입니다.

그냥 휙 놀러 나갔다가 마왕 때려잡고 오는 사람이죠. 돌아오는 길엔 미인도 데려오고요.

아내도 개많아요. 미친건가? 아무도 일부다처제에 뭐라고 안 해?

여길 봐요. 전 일하고 있죠. 언제나처럼. 사람보다 높은 서류의 산이 보이시나요? 오전치 일과에요.

참고로 이 중 절반은 저 사람이 한 일에 대한 뒤치다거리 보고서에요. 이정도면 죽여도 인정 아닌가요?"



*초과분에 대한 + 혹은 – 수치 적용은 중첩될 수 없습니다. 

예를 들어, 당신이 무력15, 자유8, 육체 11, 생존5 일 때… 무력이 15여서 자유에 +5를 하고, 이것으로 자유가 총 13이 되어서 또 초과로 육체에 +3을 하고, 초과분으로 또 육체가 14가 되어서 생존에 +4을 하는… 방식은 안됩니다. 이 예시에선 경우엔 무력15, 자유13, 육체11, 생존6 이 최종 결과입니다.







사진출처: 키류 츠카사 (輝竜司) 의 픽시브. 예쁜 일러 아주 많음.  https://www.pixiv.net/users/3559/artworks


T의 사진은 일러스트레이터 키류 츠카사의 픽시브에서 찾았는데, 「환상 세계 11 개 국어 네이밍 사전」과 "IgR Svernament" 이라는 책의 표지임. 설명란에 "여행자 씨"라는 말이 있어서 (구글번역으로 번역함) 여행자의 신이라고 이름붙임.


포인트 제도랑 후원자 개념은 하골이의 이세계공주 참고했다.







이제 드디어 자야지