당신은 마법과 괴물이 있는 판타지 세상에 전생 하게 되었습니다.

아니, 정확히 말하면 죽기 직전에 떠오른 주마등에서 겨우 자신이 전생 했음을 깨닫게 되었다고 할 수 있겠군요.

자, 선택의 시간입니다. 당신은 이 세상의 누구였으며 어떤 능력과 상황에 처해있을까요?

 

성별
성별은 자유입니다. 성별에 관한 선택은 이 CYOA에서 아무런 영향을 끼치지 않습니다. 그래도 선택은 해야겠죠?
출신
난이도 선택입니다.


이지 모드 몰락한 귀족 - 당신은 몰락한 귀족입니다. 정해진 무료 특전 두 가지를 추가로 받을 수 있습니다. 150포인트로 시작합니다.

노멀 모드 천민 - 당신은 천민입니다. 그래도 최소한 사람 대우는 받습니다. 100포인트를 시작합니다.

하드 모드 떠돌이 - 문명화가 덜 된 사회에서 도와줄 사람이 하나도 없다는 건 큰 단점입니다. 그래도 당신은 당신이 생각하는 만큼 자유롭습니다.

                              50포인트로 시작합니다.

능력치

원하는 만큼 포인트를 분배하십시오. 기본 능력치는 5이며 이는 아주 평범한 수치입니다. 

단점을 선택하지 않는 한 최소 3까지 낮춰 다른 능력치에 분배할 수 있습니다. 최대 능력치는 10입니다. 능력치1당 10포인트를 사용합니다. 

그러나 자만하지 마십시오. 당신은 초인이 아닙니다. 근력이 10이라도 그저 힘이 강한 사람일 뿐이며 혼자서 다수를 상대하기엔 무리가 있습니다. 

능력치에 크게 집착하지 마시길 바랍니다.


건강

당신이 얼마나 건강한지 결정합니다. 높을 수록 건강합니다. 더 설명이 필요할까요?


근력

힘입니다. 당신의 힘이 얼마나 강한 지 결정합니다. 다리의 힘도 결국 근력입니다. 당신이 얼마나 빠르게 달릴 수 있는 지도 근력이 결정합니다.


지력

당신이 얼마나 똑똑한 지 결정합니다. 지력이 높을수록 새로운 것을 더 쉽게 배울 수 있으며 배운 것을 잊어버리지 않습니다. 

아는 것이 없다면 지력이 높아도 쓸모 없습니다.


매력

당신이 얼마나 매력 있는 지 결정합니다. 매력이 높을 수록 더 아름다우며 낮을 수록 혐오스럽습니다. 

 

운 

운은 당신의 영원한 친구입니다. 그러나 그것이 행운일지 불운일지는 선택할 수 없지요. D100 주사위를 굴리세요. 

앞자리 만큼 행운이 찾아오고 뒷자리 만큼 불운이 찾아올 겁니다. 

귀찮으면 굴리지 마세요. 55의 운 능력치를 얻습니다. 나름 괜찮네요.


운  추가 설명

행운 당신이 가진 행운만큼 원하는 추가 주사위 굴림 기회를 얻습니다. 

그러나 순간의 행운은 결국 불운을 부르게 될 겁니다. 행운 추가 주사위를 사용할 때 불운 능력치에 해당하는 패널티를 받습니다.

주사위를 굴렸는데 1~9에 해당하는 값이 나왔다고요? 

걱정하지 마세요 행운은 누구에게나 찾아옵니다. 그 값만큼 추가 주사위를 얻습니다. 하지만 불운이 얼마나 오는 지는 모르겠네요.

행운 주사위를 사용할 때마다 1d10을 굴려 그 만큼의 불운 보정을 적용 받으세요. 주사위의 10은 0에 해당합니다. 

 

불운

9 당신은 아주 불행합니다. 추가 주사위에서 -3 보정을 받으며 능력치 보정이 적용되지 않습니다. 

그러나 크게 걱정하지 마세요 추가 주사위를 사용하지 않는 한 눈에 띄지 않을 겁니다.


8~6 당신은 적당히 불행합니다. 추가 주사위에서 -2 보정을 받지만 능력치 보정은 사용할 수 있습니다.


5 당신은 평범하게 불행합니다. 잠깐 불행에 평범이 있나요? -1 보정을 받지만 능력치 보정은 사용 가능합니다.


4~2 당신은 불행에 강합니다. 추가 주사위 사용 시 불이익을 받지 않습니다. 물론 능력치 보정도 적용됩니다.


1 당신은 불행에 아주 강합니다. 추가 주사위 사용시 추가 주사위 사용 시 보정+2을 받지만 능력치 보정은 사용 불가능합니다.

당신이 낮은 능력치를 보유했다면 오히려 좋습니다.


0 맙소사 당신은 오히려 불행에 더 강합니다. 추가 주사위 사용 시 보정+1을 사용할지, 능력치 보정을 적용할지 선택할 수 있습니다. 정말 좋군요.


후에 있을 주사위 굴림에서 다시 설명하니 자신의 수치만 기억하고 대충 넘어가시길 바랍니다.


특전

기본적으로 당신은 3개의 특전을 선택할 수 있습니다. 

단, 포인트 50을 사용하거나, 단점을 선택하여 추가 특전 선택 기회를 얻을 수 있습니다. 

(단점 두 개 당 특전 하나 선택 가능)

 

우선 2개의 무료 특전을 얻습니다. 해제할 수 없습니다.

 

1. 전생자. 

무료 특전입니다. 당신은 전생자입니다. 전생의 기억을 통해 난관을 극복해 나갈 수도 있을 겁니다. 

주사위 굴림을 하게 될 때 결과가 마음에 들지 않는다면 당신이 가진 전생의 지식을 동원해 난관을 타파 하십시오.

주사위 결과가 마음에 들지 않는다면 추가적인 설명을 통해 그 결과를 무효로 할 수 있습니다. 이 경우 납득할 수 있는 상황을 반드시 기록할 수 있는 형태로 서술해야 합니다. 공유는 자유입니다. 그렇지만 공유를 권장합니다.

ex) 당신은 풍차에 감금되었습니다. 그렇지만 당신은 부싯돌이 있군요. 밀가루를 점화 시켜서 탈출해보세요.

 

 

2. 여전히 인간

전생 했으나 여전히 인간입니다. 당신은 짐승이 아니고 괴물도 아닙니다. 먼치킨이요? 그게 뭔가요.

최대 능력치를 올려주는 특전을 한 개만 선택할 수 있습니다. 

마찬가지로 최대 능력치를 제한하는 단점도 4개 중에서 최대 3개 까지만 선택 가능합니다.

기본 능력치를 조절하는 특전과 단점을 동시에 선택할 수 없습니다.

예) 추함과 잘생김 동시 선택 불가

 

선택 가능한 특전들

 

타고난 자

당신은 타고났습니다. 사용할 수 있는 능력치 포인트를 3얻습니다. 굉장하네요.

단, 본 특전을 얻으면 천재, 탱크같은 최대 능력치를 늘려주는 특전을 얻을 수 없습니다. 

 

태생부터 남다른 자

타고난 자 특전을 고르면 선택할 수 있습니다. 사용 가능한 능력치 포인트를 추가로 2 얻습니다.

 

튼튼함

당신은 아주 튼튼합니다. 기본 건강이 7입니다.

 

탱크!

튼튼함 특전을 고르면 선택할 수 있습니다. 건강을 최대 11까지 올릴 수 있습니다.

 

강함

당신은 태생적으로 힘이 셉니다. 기본 근력이 7입니다.

 

무적

강함 특전을 고르면 선택할 수 있습니다. 근력을 최대 11까지 올릴 수 있습니다.

 

영재

당신은 영재입니다. 당신이 전생에 얼마나 똑똑했든 상관없습니다. 기본 지력이 7입니다.

 

천재

영재 특전을 고르면 선택할 수 있습니다. 당신은 천재입니다. 지력을 최대 11까지 올릴 수 있습니다.

 

잘 생김

당신은 잘 생겼습니다. 기본 매력이 7입니다.

 

신성한 외모

잘생김 특전을 고르면 선택할 수 있습니다. 매력을 최대 11까지 올릴 수 있습니다.

 

 

강철 위장

당신의 신진대사는 남들보다 더 활발합니다. 건강 굴림이 필요한 상황에서 보정 +1을 추가로 얻습니다. 그러나 남들보다 조금 더 많이 먹습니다.

 

무기에 능숙함

당신은 특정 무기에 능숙합니다. 활이 될 수도 도끼가 될 수도 있습니다. 근력 굴림이 필요한 상황에서 보정 +1을 추가로 얻습니다.

 

모범생

당신은 지력과는 별개로 아주 잘 교육 받았습니다. 지력 굴림이 필요한 상황에서 보정 +1을 추가로 얻습니다. 

당신이 몰락한 귀족이라면 이 특전을 공짜로 얻을 수 있습니다. 

 

기분 좋은 향기

당신의 몸에서는 때때로 아주 좋은 향기가 납니다. 매력 굴림이 필요한 상황에서 보정 +1을 추가로 얻습니다. 

당신이 방랑자라면 이 특전을 얻을 수 없습니다.

 

체력이 곧 국력

당신의 건강은 때때로 놀라운 효과를 냅니다. 근력 굴림에 건강 굴림을 사용할 수 있습니다.

 

내면의 아름다움

당신의 내면은 놀랍도록 아름답습니다. 지력이 매력을 보정합니다. 

매력 굴림 상황에 지력 굴림을 사용할 수 있습니다. 그러나 상대방이 지식 혐오자리면 사용할 수 없습니다.

 

압도적인 힘으로!

당신의 무력은 놀라울 정도입니다. 특정 상황에서 근력으로 다른 굴림을 대신 할 수 있습니다. 


유혹적인

당신은 당신의 매력을 사용하는 방법을 잘 압니다. 특정 상황에서 매력 굴림을 다른 굴림 대신 사용할 수 있습니다. 

 

정답 도출 완료

당신은 지식을 활용하는 지혜를 지녔습니다. 특정 상황에서 지식이 놀라운 효과를 냅니다.

 

마법적 재능

당신은 마법적 재능을 가졌습니다. 동일한 분야의 마법을 최대 세 가지 까지 사용할 수 있습니다.

 

마법 괴물

당신의 마법적 재능은 뭔가 이상합니다. 서로 다른 분야의 마법을 두 가지 사용할 수 있습니다.

 

마법의 달인

당신의 마법은 남들보다 조금 더 강합니다. 예를 들어 폭발적인 힘의 지속 시간과 효과가 절반 정도 깁니다.

 

스크롤 한 장

당신은 마법적 효과를 가진 스크롤 하나를 가지고 있습니다. 스크롤은 일회용이지만 마법 하나가 저장되어 있어 필요할 때 사용할 수 있습니다.

 

스타터팩

당신은 남들보다 준비성이 철저합니다. 당신은 단검, 비상식량 등을 대부분의 상황에 소지하고 다닙니다. 대부분의 상황에 유용할 겁니다.

 

부유함

당신은 남들보다 가진 것이 많습니다. 몰락한 귀족이라면 무료로 이 특전을 얻을 수 있습니다. 

그러나 가진 것이 많다는 것은 뺏길 것도 많다는 것임을 명심하세요.

 

단점

불우한 태생

당신은 태생적으로 남들보다 조금 뒤쳐졌습니다. 

기본 능력치가 모두 4입니다. 당신이 영재 등의 기본 능력치를 올려주는 특전을 가졌다면 그 능력치는 7이 아니라 6이 될 것입니다.

기본 능력치를 낮추는 단점을 가졌다면 능력치는 2가 됩니다.

 

태생적 한계

당신의 몸은 태생적으로 한계를 가졌습니다. 모든 능력치의 최대치가 모두 9가 됩니다. 

당신이 천재 등의 최대 능력치를 올려주는 특전을 가졌다면 그 최대치는 11이 아니라 10이 될 것입니다.

 

비실함

당신은 남들보다 조금 덜 건강합니다. 다이어트 할 필요가 없어서 좋겠네요. 기본 건강이 3이 됩니다.

 

유리몸

당신의 몸은 유리처럼 연약합니다. 

이 세상에 유리가 있냐고요? 물론 있습니다. 당신이 가질 수 없을 정도로 비싸지만요. 

건강의 최대치가 9가 되고 건강 능력치 상승에 두 배의 포인트가 필요합니다.

 

약함

당신의 힘은 남들보다 약합니다. 기본 근력이 3이 됩니다.

 

풀 뿌리도 무거움

당신은 풀 뿌리도 들 수 없을 정도로 나약합니다. 헬스? 꿈도 꾸지 마세요. 

근력의 최대치가 9가 되고 근력 능력치 상승에 두 배의 포인트가 필요합니다.

 

멍청함

당신의 뇌는 순수합니다. 맑고 깨끗한 게 언제나 좋은 건 아니네요. 기본 지력이 3이 됩니다.

 

바보

당신은 멍청이입니다. 전생을 기억해 낸 게 용한 수준입니다. 곧 까먹지나 않으면 다행이네요. 

지력의 최대치가 9가 되고 지력 능력치 상승에 두 배의 포인트가 필요합니다.

 

못생김

당신은 못생겼습니다. 아 안심하세요 전생의 당신을 말하는 것이 아닙니다. 기본 매력이 3이 됩니다.

 

추한 몰골

당신의 생김새는 못 봐줄 정도로 추합니다. [여전히 인간] 특전은 해제할 수 없는 특전이라고 말했을 텐 데요. 

버그인가요?. 매력의 최대치가 9가 되고 매력 능력치 상승에 두 배의 포인트가 필요합니다.


악취

당신의 몸에서는 쓰레기 냄새가 납니다. 가까이 오지 말아주세요. 매력 굴림에 -1 보정을 갖습니다. 기분 좋은 향기 특전과 공유될 수 없습니다.


지식 혐오자

당신은 지식을 혐오합니다. 잘난 체 하는 사람들을 꼴도 보기 싫어합니다. 별다른 효과는 없는 것 같습니다. 

[정답 도출 완료] 특전을 선택할 수 없게 됩니다.

 

불행함

당신은 불행합니다. 행운이 -1 불운이 +1이 됩니다.

 

저주 받음!

당신은 저주 받았습니다. 저주 항목에 가서 저주 하나를 고르세요. 여러 번 선택 가능합니다.


마법

이 세상엔 마법이 존재합니다. 그런데 당신이 기존 세상에서 흔히 말하던 만능에 가까운 마법과는 조금 거리가 있는 것 같군요. 

마법은 만능이 아니고 잔재주에 불과합니다. 동시에 여러가지를 배울 수도 없습니다. 

의외로 당신 전생의 초능력과 비슷한 힘일 수도 있겠네요. 약하긴 하지만. 

마법은 고조된 감정을 통해 사용할 수 있습니다. 당신의 삶에서 처음으로 겪었던 고조된 감정의 종류가 당신 마법 종류를 결정합니다. 

감정이 고조될 때 감정을 소비하여 마법을 사용할 수 있으며, 마법 사용의 대가는 대부분 탈력감과 같은 피로함입니다.

 

마법 분야를 하나 고르고 해당 분야에서 마법 하나를 고르세요. 

당신이 [스크롤] 특전을 골랐다면 선택한 마법 분야와 상관없이 스크롤에 저장되어 있는 마법 하나를 추가로 고르세요.

 

적마법 

즉발적이고 파괴적인 마법입니다. 주로 분노 혐오 질투와 같은 감정을 소비하는 마법입니다. 전투에서 사용하기 편합니다. 

 

폭발적인 힘 

아주 흔하지만 흔한 만큼 유용합니다. 순간적으로 자신의 기존 힘보다 큰 힘을 낼 수 있습니다.

 

열 

만진 것의 온도를 약간 조절할 수 있습니다. 

 

스파크 

부싯돌을 대신할 수 있는 정도의 마법입니다.

 

중량

당신의 옷과 무기, 짐 등을 조금 더 무겁거나 가볍게 할 수 있습니다.

 

바람

당신은 미약한 바람이 불게 하거나 멎게 할 수 있습니다. 딱 선풍기 미풍 정도입니다.

 


녹마법 

지속적이고 폭력적이지 않은 마법입니다. 주로 명상 할 때처럼 편안한 감정을 소비했을 때 효과가 극대화 됩니다.. 일상생활에 유용할 겁니다.

 

단단한 피부

당신의 피부를 조금 더 튼튼하게 할 수 있습니다. 두꺼운 곰 가죽까지는 아니더라도 평범한 사람보다 훨씬 질기게 됩니다.

 

정신 환기

이 마법을 통해 당신은 남들보다 더 침착하게 정신을 붙잡을 수 있습니다. 정신 공격에 효과적입니다.

 

재생

당신은 조금 더 빨리 상처가 치유됩니다. 타인에게도 사용 가능합니다. 

 

감각 강화

당신은 감각 하나를 강화할 수 있습니다. 매의 눈도 꿈이 아닙니다.

 


청마법

다른 생물의 마음에 작용할 수 있는 마법입니다. 셋 중에서 가장 강력하나 사용하는 사람도 큰 영향을 받습니다.


감정 전염

자신의 감정을 남들에게 전염시킬 수 있습니다. 성난 군중의 힘을 보여줍시다.

 

텔레파시

당신은 텔레파시를 보낼 수 있습니다. 텔레파시 마법을 가진 사람끼리 가능합니다.

 

흐릿함

당신은 존재감을 옅게 만들 수 있습니다. 이미 전생에 사용했던 마법이라고요? 흠...

 

예지

당신은 예지 마법을 사용할 수 있습니다. 그러나 정확하지 않습니다. 그냥 동전 던지기나 하세요.


마비

당신은 타인의 몸을 잠시 굳게 할 수 있습니다. 근데 당신도 동시에 굳습니다. 생각할 시간은 벌었군요.


저주

이 세상엔 마법과 동시에 저주가 존재합니다. 저주는 매우 다양하고 기괴한 형태로 당신을 괴롭힐 겁니다. 

안심하지 마세요 당신이 여기서 저주를 고르지 않더라도 저주를 받게 될 확률은 매우 높습니다. 

하다 못해 저주 받은 사람을 만나 저주가 옮을 수도 있습니다.

원하는 만큼 고르세요. [저주 받음!] 단점을 골랐다면 고른 횟수만큼 골라야 합니다.

 

트라우마

당신은 트라우마의 저주에 걸렸습니다. 끔찍했던 기억이 종종  현실감 있게 되살아납니다. 마법을 사용할 땐 유용할 수도 있습니다.

 

낭비벽

당신은 낭비벽의 저주에 걸렸습니다. 당신의 금전 감각이 망가집니다. 부유함과 스타터팩 특전을 가졌다면 특전이 때때로 효과를 잃습니다.

 

불사

당신은 불사의 저주에 걸렸습니다. 당신은 죽어도 한 번 되살아납니다. 그렇지만 되살아난 당신을 당신이라고 볼 수 있을까요?

 

노래

당신은 노래의 저주에 걸렸습니다. 당신이 말을 하려고 할 때마다 노래하는 것 같이 말하게 됩니다.

디즈니 영화의 주인공이 된 기분이 어떠신가요? 텔레파시 마법을 추천합니다.

 

진실

당신은 진실의 저주에 걸렸습니다. 당신은 거짓말을 할 수 없습니다.

 

거짓

당신은 거짓의 저주에 걸렸습니다. 당신은 가끔 거짓말을 의도와 상관없이 하게 됩니다. 

거짓말만 하게 될 거라고 생각하셨나요? 그건 진실의 저주와 다를 바가 없잖아요?

 

망각

당신은 망각의 저주에 걸렸습니다. 당신의 기억은 불확실 합니다. 내가 아까 뭘 먹었더라?

 

짐승

당신은 짐승의 저주에 걸렸습니다. 당신은 때때로 짐승으로 변합니다. 

와! 늑대 인간! 멋있다! 그런데 과연 이 세상에 멋진 동물과 혐오스러운 괴물들, 둘 중에 무엇이 많을까요?

 

고통

당신은 고통의 저주에 걸렸습니다. 고통이 쉴 새 없이 찾아오며 몸의 감각이 자주 망가집니다. 

 

탈모

당신은 탈모의 저주에 걸렸습니다. 온몸의 털이 우수수 빠집니다. 

 

그 외

그 외에도 저주는 다양합니다. 당신이 생각할 수 있는 저주가 있다면 저주를 추가로 만들어서 고르세요. 

단, 저주 받음! 단점을 골라 저주를 골라야 할 경우 10번 까지는 위에 적힌 저주를 우선해서 골라야 합니다.


위기

잊지 마십시오! 당신은 지금 목숨이 위험한 상황입니다. 이 난관을 당신이 극복할 수 있을까요? 1d10 주사위를 굴리십시오. 

주사위를 나온 값에 해당하는 위기에 처합니다. 

운이 좋다면 여러 번 굴릴 수 있겠군요. 행운 주사위를 사용할 수 있습니다. 불운 보정치는 적용되지 않습니다.

 

선택지를 보는 것은 자유입니다. 부디 올바른 선택을 하셨길 바랍니다. 

해당하는 위기의 설명으로 가서 위기를 확인 한 후, 생존 항목에서 주사위 굴림을 진행하세요.

 

떠돌이는 어떠한 위험에도 자유롭지 못합니다. 그러나 그 말은 어떤 위험에 처할 수도 있다는 말과도 같습니다. 위기를 선택할 수 있습니다.

 

1.독극물

당신이 몰락한 귀족 출신이라면 주사위 굴림에 상관없이 선택 가능한 위기입니다. 

당신은 독을 먹었습니다. 암살 시도일 수도, 우연히 먹게 되었을 수도 있습니다. 어쨌든 살아 남아야 합니다.

 

2.산적

당신은 여정 중에 산적을 마주쳤습니다. 산적은 5명 정도로 많진 않지만 혼자인 당신에게는 절망적인 상황입니다. 

그들은 이 빠진 도끼와 녹슨 농기구 등으로 무장하고 있습니다. 심지어 그들 중 한 명은 활을 당신에게 겨누고 있습니다.

 

3.굶주림

평범한 위기입니다. 그러나 가장 강력한 위기이기도 합니다. 당신은 여정 중에 소비할 식량이 없다는 것을 알아차렸습니다. 

당신은 지식을 살려 길가에서 잡초나 열매 들을 채집하거나, 조금 힘들겠지만 사냥을 통해 식량을 확보할 수 있을 겁니다.

 

4.범죄자로 수감됨

당신은 도시에서 범죄자로 몰려 사형을 기다리고 있는 처지입니다. 눈앞이 막막합니다. 

사형수에게 주어지는 최후의 만찬은 전생에만 있었던 걸까요? 

어차피 죽을 당신에게 먹을 것조차 주기 아까웠는지 당신에겐 아무것도 주어지지 않았습니다.

 

5.괴물과 마주침

당신은 괴물에게 목숨을 위협 받고 있습니다. 괴물은 말 그대로 괴물입니다. 

이 세상에서 크기가 사람보다 작다면 고블린, 사람과 비슷하다면 트롤, 사람보다 거대하다면 오우거 혹은 드래곤이라고 부릅니다. 

형태는 딱히 상관없으며 사람처럼 생긴 것들은 사람이 죽어서 되살아난 것이라는 흉흉한 소문마저 돕니다. 

그들의 유일한 공통점이라면 다른 동물과 달리 모든 생물에게 적대적이며 여러가지 저주를 옮기고 다닌다는 것입니다.

눈앞에 보이는 것은 이른바 고블린 하나 입니다. 과연 살아남을 수 있을까요? 

 

6.희생양

당신은 일확천금을 노려 던전 탐사대에 지원했습니다. 

그런데 당신에게 주어진 역할은 선두에서 온갖 위험을 부담하는 역할이었습니다. 던전은 앞서 말했던 괴물들이 들끓는 곳이었습니다. 

당신은 던전을 통해서 도시들 간의 무역이 이뤄진다고 알고 있었는데 어떻게 된 것일까요? 

당신이 안내 받은 것은 이번 탐사가 기존과는 조금 다를지도 모른다는 것 뿐이었습니다. 

뒤따라오던 후속 탐사대는 이미 줄행랑을 친 지 오래, 눈앞에는 괴물 무리가 보이기 시작합니다. 

유일한 위안은 당신과 같은 처지의 사람들이 주변에 함께라는 것입니다.

 

7.화살받이

당신은 전쟁에서 용병으로 고용되었습니다. 그러나 상대는 막강하기로 유명한 제국군입니다.

돈에 눈이 멀어 한 짓이 후회되기 시작합니다. 설상가상 옆에서는 "이번 전쟁에서 이긴다면.." 같은 소리가 들립니다.

 

8.노예시장

당신이 천민 출신이라면 이 선택지를 주사위 굴림에 상관없이 선택할 수 있습니다. 축하 드립니다.

당신은 노예로 팔려갈 위기에 처했습니다. 도박에 눈이 멀어 그만 걸 수 있는 모든 것을 걸어 버린 뒤에 져버리고 말았습니다.

운이 좋다면 대농장이나 신전으로 팔려나가 신분을 되살 수도 있겠지만 그럴 확률은 희박해 보입니다. 

연금술사, 광산 주인 등에게 팔려가면 그럴 기회도 없이 죽을 것입니다.

 

9.물에 빠짐

당신은 물에 빠졌습니다. 당신을 태우고 강을 건너던 배가 그만 좌초되어 침몰하고 말았습니다. 

익사도 아니고 겨우 물에 빠졌다고 죽는다니 우스우신가요? 한겨울에 속옷만 입고 나가보세요. 

물에 빠졌다면 그것보다 추울 것입니다. 당신의 체온은 놀랍도록 빠르게 떨어지고 있으며 의식마저 흐려지기 시작합니다.

 

10. 인체 실험

당신은 사악한 무리에게 잡혀가 끔찍한 실험을 당하고 있습니다.

한 눈에 보기에도 위험한 약물을 강제로 먹거나 위험해 보이는 물건을 만져야 합니다.

그러한 고문을 받던 중 겨우 전생의 기억을 떠올렸습니다.


생존

당신은 당신의 능력에 따라 위기에서 생존할 수 있습니다. 

각 위기 상황에 따라 요구되는 1d10 주사위 굴림을 한 후 결과에 해당하는 설명을 읽으세요.


주사위 굴림 설명

각 주사위 굴림은 해당하는 능력치에 보정을 받습니다. 

능력치 5를 기준으로 높을 경우 그 만큼의 +보정치를 얻고, 낮을 경우 그 만큼의 -보정치를 얻습니다.

간단한 예시로 당신의 건강 능력치가 10일 경우 +5의 보정치를 얻어 주사위 값에 5를 추가하게 됩니다. 

 

주사위 결과에 따른 성공, 실패는 다음과 같습니다.

1~6  실패

7~10  성공

 

행운 추가 주사위를 사용해도 실패 성공은 같습니다.

단, 불운 능력치 만큼의 보정을 추가하세요. 행운 추가 주사위는 특전이나 마법에 따른 추가 기회 상황에서도 사용할 수 있습니다.

 

불운 

불운

보정치

능력치 보정 적용 여부

9

-3

미적용

8~6

-2

적용

5

-1

적용

4~2

0

적용

1

+2

미적용

0

+1

선택 가능

 

특전이나 마법 보유 여부에 따른 추가 시도 횟수는 위기 극복을 처음부터 해야 합니다. (몇 개 성공했는지 상관없이 아예 처음부터 굴림 시도)

행운 주사위를 사용하는 것은 처음부터 시도하는 것이 아니라 성공에 필요한 굴림 만을 따로 굴릴 수 있습니다.

(세 번을 굴려서 두 번 성공해야 하는데 한 번만 성공한 경우 추가 행운 주사위를 사용한다면 한 번만 성공해도 위기 극복 성공입니다.)

 

1. 독극물


a. 위기 극복 - 자가 치유

건강 굴림을 하세요. 실패하면 사망합니다.

당신이 [강철 위장], 특전이나 [재생], [예지] 마법을 보유했다면 추가 시도 한 번을 얻습니다.

 

b. 위기 극복 - 해독

지식 굴림과 건강 굴림을 하세요. 둘 중에 하나라도 실패하면 사망합니다.

당신이 [재생], [감각 강화], [스타터팩], [모범생] 중 보유한 만큼 추가 시도를 얻습니다.

'아 뭐였더라?'저주 [망각]을 보유했다면 행운 추가 시도를 사용할 수 없습니다.

'젠장 너무 아파' 저주 [고통]을 보유했다면 마법과 특전을 통한 추가 시도는 주어지지 않습니다.

 

2. 산적


a. 위기 극복 - 맞서 싸우다.

근력 굴림을 하세요. 실패하면 사망합니다.

당신이 [무기에 능숙함] 특전이나 적마법 혹은 [단단한 피부]를 보유했다면 추가 시도 한 번을 얻습니다.

'끝까지 싸우면 내가 다 이겨.'[체력이 곧 국력] 특전을 보유했다면 건강 굴림을 근력 굴림 대신 할 수 있습니다.

 

b. 위기 극복 - 잠깐 내 말 좀 들어봐

매력 굴림을 하세요. 실패할 경우 사망이 아닌 노예 시장 위기에 처하게 됩니다. 

그러나 당신이 [부유함]특전을 보유했다면 실패할 경우 사망합니다.

산적들은 지식 혐오자 단점을 가지고 있기 때문에 이 위기에 [내면의 아름다움]특전을 활용할 수 없습니다.

 

'울지 말고 얘기해' 마법 [감정 전염]을 보유했다면 추가 시도 한 번을 얻습니다.

'번복 금지' 저주 [거짓]이나 [진실]을 보유했다면 행운 추가 굴림을 사용할 수 없습니다.

'발리우드' 저주 [노래]를 보유했다면 추가 시도 한 번을 얻습니다.

 

3. 굶주림


a. 위기 극복 - 채집

지식 굴림을 하세요. 실패하면 독극물 위기에 처합니다.

'아 이거 배운 거네' 당신이 [모범생] 특전을 가지고 있다면 추가 시도 한 번을 얻습니다. 

'어 그거 아닌데' 저주 [망각]을 가지고 있다면 행운 추가 굴림을 사용 할 수 없습니다.  


b. 위기 극복 - 사냥

근력 굴림과 지식 굴림, 건강 굴림을 하세요.

셋 중에 2개 이상 성공해야 합니다.  실패하면 사망합니다.

 

'능숙한 사냥꾼' 당신이 [스타터팩], [적마법], [감각강화], [흐릿함], [마비]를 보유했다면 보유한 만큼 추가 시도를 얻습니다.

'적자생존, 강자생존' 당신이 [압도적인 힘으로!] 특전을 보유했다면 원하는 굴림을 근력 굴림으로 대체할 수 있습니다. 

'사냥꾼 아니면 사냥감이 되는 거다.' 만약 당신이 저주 [짐승]을 보유했다면 이 대체 굴림에서 3번을 모두 성공해야 합니다.

 

4. 범죄자로 수감됨

 

a. 위기 극복 - 간수 매수

매력 굴림을 하세요. 실패하면 사망합니다.

'야 너 좋은 거 가지고 있냐' 당신이 [기분 좋은 향기], [부유함] 특전이나 [감정 전염], [텔레파시] 마법을 보유했다면 추가 시도 한 번을 얻습니다.

'모자람?' 저주 [낭비벽]이나 [탈모]가 있다면 추가 기회를 받을 수 없습니다.

 

b. 위기 극복 - 탈출

근력 굴림과 매력 굴림을 하세요. 둘 중에 하나라도 실패하면 사망합니다.

'적시적소' 당신이 [적마법], [흐릿함]. [예지], [감각강화], [스타터팩] 을 보유한 만큼 추가 시도를 얻습니다.

'앗! 아아...' 당신이 저주 [트라우마]가 있다면 특전이나 마법에 따른 추가 기회를 받을 수 없습니다.

 

'박살!' 당신이 [압도적인 힘으로!] 특전을 보유했다면 매력 굴림을 대체할 수 있습니다.

 

c. 위기 극복 - 탈출?

저주 [짐승]을 보유할 경우 시도할 수 있습니다.

행운 굴림을 단 한 번만 하세요. 실패하면 사망합니다. 

 

 

 

5. 괴물과 마주침

 

a. 위기 극복 - 승리

근력 굴림을 하세요. 실패하면 사망합니다.

'전사' 당신이 [무기에 능숙함] 특전이나 적마법 혹은 [단단한 피부]를 보유했다면 추가 시도 한 번을 얻습니다.


b. 위기 극복 - 전략적 후퇴

근력 굴림을 세 번 하세요. 두 번 이상 실패하면 사망합니다.

'탈주'[중량], [바람], [폭발적인 힘], [흐릿함]를 보유한 만큼 추가 시도를 얻습니다.

'느려' [예지]를 보유했다면 근력 굴림을 두 번만 하세요. 둘 다 실패할 경우 사망합니다.

'고통 때문에... 힘이 빠진다...' 저주 [고통]을 가지고 있다면 마법에 따른 추가 시도를 얻지 못합니다. 


c. 위기 극복 - 친구?

단점 [추한 몰골]과 저주 [불사]가 있을 경우 시도할 수 있습니다.

매력 굴림과 행운 굴림을 하세요. 둘 다 성공하면 사망합니다.

 

6. 희생양

 

a. 위기 극복 - 우리는 하나 되어 싸운다!

근력 굴림과 매력 굴림을 하세요. 둘 중 하나라도 실패하면 사망합니다.

당신이 [무기에 익숙함], [감정 전염], [적마법]을 보유했다면 보유한 만큼 추가 시도를 얻습니다.

'근데 저 사람이 누군데?'당신이 단점 [추한 몰골], [악취] 를 보유했다면 추가 시도를 얻지 못합니다.

 

'백 마리 베기' 특전 [압도적인 힘으로!]를 보유했다면 매력 굴림을 대신할 수 있습니다.

'물러나 계세요.' 특전 [유혹적인]을 보유했다면 근력 굴림을 대신할 수 있습니다.

 

 

b. 위기 극복 - 나만 아니면 돼

마법 [흐릿함]을 보유할 경우 선택할 수 있습니다. 행운 굴림을 하세요. 실패하면 위기 범죄자로 수감됨에 처합니다.

성공 여부와 관계 없이 당신은 저주 [트라우마]를 얻습니다. 즐거운 시간 되세요.

마법 [정신 환기] 보유 시 저주를 받지 않습니다.

 

c. 위기 극복 - 140000605분의 1

특전 [정답 도출 완료]와 마법 [예지]를 보유했다면 지식 굴림을 하세요. 실패하지 않습니다. 성공할 때까지 굴리세요.

 

 

7. 화살 받이

 

a. 위기 극복 - 전장의 영웅

건강 굴림과 매력 굴림을 하세요. 둘 중 하나라도 실패하면 사망합니다.

'전쟁 마법사' 당신이 [중량], [바람], [감정 전염], [텔레파시] 중 1개 이상과 [마법의 달인] 특전을 보유했다면 둘 중 하나라도 성공하면 성공합니다.

 

'전쟁 영웅' 당신이 특전 [압도적인 힘으로!]가 있으면 근력 굴림으로 건강 굴림을 대체할 수 있습니다.

'기사도' 당신이 특전 [유혹적인]이 있으면 매력 굴림으로 건강 굴림을 대체할 수 있습니다.

 

 

b. 위기 극복 - 상처 뿐인 승리

근력 굴림과 건강 굴림을 하세요. 둘 중 하나라도 실패하면 사망합니다.

'망치' 특전 [압도적인 힘으로!] 가 있다면 근력 굴림으로 건강 굴림을 대체할 수 있습니다.

'모루' 특전 [체력이 곧 국력]이 있다면 건강 굴림으로 근력 굴림을 대체할 수 있습니다.

'생존 전문가'마법 [재생], [단단한 피부], [흐릿함]이 있다면 있는 만큼 추가 기회를 얻습니다.

 

c. 위기 극복 - 배신 혹은 계획 변경

매력 굴림을 하세요. 실패하면 위기 노예 시장에 처합니다.

단점 [추한 몰골]이 있다면 무조건 실패합니다.

저주 [거짓]이 있다면 행운 추가 기회를 얻을 수 없습니다. 

'음유시인 금지' 저주 [노래]가 있다면 극복 계획을 시도 할 수 없습니다.

 

8. 노예 시장

 

a. 위기 극복 - 노예 봉기

근력 굴림과 지식 굴림과 매력 굴림을 하세요. 셋 중에 하나라도 실패하면 사망합니다.

'앞에서 싸워라 머저리들' 특전 [유혹적인]과 마법 [흐릿함]을 보유했다면 하나라도 성공하면 성공합니다.

'전략가' 특전 [정답 도출 완료]와 마법 [감정 전염]을 보유했다면 하나라도 성공하면 성공합니다.

'정말 성공할 거라고 생각해?' 저주 [진실] 보유 시 시도할 수 없습니다.

 

b. 위기 극복 - 제발 날 사주세요.

매력 굴림을 두 번 하세요. 둘 다 실패하면 위기 인체 실험에, 하나만 실패하면 위기 희생양에 처합니다.

'저 노예는 내가 사지' 특전 [유혹적인]을 보유 시 하나만 성공해도 성공합니다. 

'당신만이 절 들을 수 있어요.'[텔레파시] 보유 시 추가 시도를 얻습니다. 

'대머리는 좀 아니지' 저주 [탈모] 보유 시 행운 추가 기회를 얻지 못합니다.

 

 9. 물에 빠짐

 

a. 위기 극복 - 물과 불

건강 굴림을 두 번 하세요. 한 번이라도 실패하면 사망합니다.

'견뎌' 특전 [체력이 곧 국력] 보유 시 한 번만 성공해도 성공합니다.

'운이 좋군' 특전 [스타터팩] 보유 시 추가 행운 굴림 기회를 두 번 더 얻습니다.

'언젠가는 도움이 된다.'마법 [열], [예지], [중량] 보유 시 보유한 만큼 추가 시도를 얻습니다

'침착한 수난자' [정신 환기] 보유 시 첫 번째 굴림에서 반드시 성공합니다.

'이럴 때 쓰려고 준비했지!' 마법 [스파크] 보유 시 두 번째 굴림에서 반드시 성공합니다. 뜻밖의 행운 시도 여부와 상관없이 적용됩니다.

 


b. 위기 극복 - 뜻밖의 행운

우연히 근처에 지나가던 배가 있었습니다.

행운 굴림을 하세요. 실패 시 위기 극복 물과 불을 하세요. 이 경우 특전과 마법에 따른 추가 시도와 효과를 얻지 못합니다.

 

 

10. 인체 실험


a. 위기 극복 - 마지막 발악

근력 굴림을 세 번 하세요

한번이라도 실패하면 사망합니다.

'부숴지지 않음'[강철위장], [재생], [정신환기]을 보유한 만큼 추가 시도를 얻습니다. 

'이미 죽었어.' 저주 [불사] 보유 시 근력 굴림을 다섯 번을 굴려야 합니다.

'야 쟤 웃는데?' 저주를 다섯 개 이상 보유 시 행운 추가 굴림을 사용할 수 없습니다.

 

b. 위기 극복 - 생명 윤리

지식 굴림과 매력 굴림을 하세요.

한 번이라도 실패하면 위기 노예 시장에 처합니다.

'설득력이 있어' 특전 [유혹적인]과 마법 [마비]를 보유 시 추가 시도를 얻습니다.

'실험 후유증' 실패할 시 저주 [탈모]를 얻습니다. 이미 [탈모]가 있는 경우 무작위 저주를 받습니다.



맨날 번역탭 이나 제작탭 에서 남들이 번역하고 만들어 준 것만 하다가 더 이상 할 게 없어졌는데

번역 실력은 없어서 스스로 자급자CYOA하려고 만들어본 CYOA. 

처음 만든 거라 많이 부족할 텐 데 질문이나 피드백 있으면 부탁 드립니다.


www.wizards.com/dnd/dice/dice.htm

주사위 사이트가 필요하다면 여기 쓰면 될 듯