버튼 1이 선택되지 않았을 경우 한정으로 버튼 2에서 변수 x를 n 증가시키게 만든 후, 버튼 1에 클릭하면 나오는 에드온을 2개 만들어서 에드온 A는 변수x가 n 이상일 경우에만, 에드온 B는 변수가 x 이하일 경우에만 나오게 하거나, 아니면 또다른 변수y를 변수x가 n 이상일 시 증가하게 하면 버튼을 1 -> 2 순서로 눌렀을 경우랑 2 -> 1 순서로 눌렀을 경우랑 결과가 달라짐.


ㅈㅅ 이거저거 해보다 된거라 햇갈렸다. 


우선 변수를 2개 만든 후, 한 버튼에 변수 y를 1 증가시키게 만들고, 나머지 한 버튼은 y가 0일 경우 한정으로 변수 x를 1 증가시키게 만든 후, 첫 버튼의 에드온을 2개 만들어서 에드온 A는 변수x가 1 이상일 경우에만, 에드온 B는 변수가 1 미만일 경우에만 나오게 하거나, 아니면 또다른 변수z를 변수x가 n 이상일 시 증가하게 하면 버튼을 1 -> 2 순서로 눌렀을 경우랑 2 -> 1 순서로 눌렀을 경우랑 결과가 달라짐.


이런거 잘 활용하면 퍼즐요소를 넣거나 이스터에그, 히든루트 넣어볼수도 있겠어