어제 우리 톡게이의 CYOA 가이드 얘기하다가 이미지 통일성 예시를 들었었는데


그러다가 이미지 통일성 챙기면 좋지만 챙기기 힘들다는 얘기 나와서,


타 CYOA에서 많이 쓰인 방법들과 개인적인 팁 몇가지 소개해주려고 함






1. 같은 작가로 통일하기


한 작가 작풍은 똑같을 수밖에 없고, 선택지로 쓰기 위해 쭉 늘어놓으면 당연하게도 압도적인 통일성을 자랑함


위 짤 예시인 Sex Education CYOA에서는 Jairou 작가의 오리지널 캐릭터들을 그대로 가져다 썼는데,


꼴림과 캐릭터성, 적절함을 전부 잡은 걸 볼 수 있음


다른 예시로는 Clean-algae 좌의 수많은 CYOA에서 ryoagawa 작가의 오리지널 캐릭터들이 사용된 사례가 있고...


다만 이 방법에는 몇가지 문제가 있긴 함


작가가 앵간히 많이 그리지 않는 이상 모든 선택지를 커버하긴 어렵다는 것



따라서 1차원 CYOA와 캐릭터 항목에 특히 주로 많이 쓰이는 방법이기도 함


그래도 느낌 비슷한 작가 몇을 묶어서, 한 CYOA의 주축 멤버들로 삼는 방법은 나쁘지 않음


그런 예시로는 위 한달동안 하루 4번에서 치료 방법 항목을 노꼴갑으로 통일한거나, 


Super Slut에서 Sakimichan (원조 노꼴갑) 이미지 많이 사용한 사례를 보면 이해하기 쉬움


즉 아티스트 CG집 하나 뜯는것도 상당한 도움이 됨

 



2. 게임 파일 뜯어내기


이미 어느 정도 이미지들이 통일성을 갖춰져 있고 그림쟁이들이 자주 안그리는 요소들로 가득찬 꿈의 상자가 뭐가 있을까? 바로 게임 파일들임


위 짤의 Tavern Master CYOA의 음식 이미지들이 아틀리에 시리즈에서 가져왔다는 걸 아는 사람은 얼마 안될거임


음식이랑 음료들을 이미 통일성을 맞춰놓은 한 가지 요소에서 끌어왔으니 제작자도 편하고 플레이어도 눈이 즐겁고 누이좋고 매부좋고...



비슷하게 사용되는 예시로 들만한 가장 대표적인 장르로 Mtg가 있는데, 원조 TCG에 역사도 몇십년 단위다보니 쌓인 이미지가 한두톤이 아닌데 


"분위기 있고 역동적인 순간을 그린 판타지 이미지"가 통일되어 정말 많기 때문...


한때 매더게 프로할뻔했던 내 친구한테 CYOA를 소개시켜줬더니 야 매더게 이미지 왜이리 여기저기 많냐 할 정도


개인적으로는 최근에 외국 극마이너 야겜 이미지 폴더 큰거 하나 털어서 기분이 좋음



다만 이건 다른 CYOA 만들때도 사용되는 팁이지만, 너무 유명한 작품 같은건 적당히 거르는 것도 괜찮음


CYOA 플레이하는데 아 이거 누구네 그 이미지네 이렇게 알아버리면, 몰입도가 순식간에 개박살나기 때문






3. 알고리즘 역이용하기


픽시브 예시) 특정 CYOA용 깡통 계정을 하나 만든 뒤에, 미리 대상으로 지정해놓은 작가나 작품에 팔로우-좋아요를 연타하면


추천 작품이 비슷한 작풍과 느낌의 작가와 작품들로 도배가 됨


태그 검색은 기본 노하우니까 하는 사람 많은데, 이런 상태에서의 태그 검색은 두 배 이상 효과적이라는걸 모르는 사람들이 꽤 될듯



위의 예시로 츠구모모 작가인 하마타 요시카즈를 팔로우한 계정에서는 고퀄리티의 로리짤을 대규모로 추천해주지만


반대로 건전용 계정에서 풍경화 작가에게 팔로우를 눌렀더니 비슷한 작가들 목록을 쭉 뽑아주는 걸 볼 수 있음



그냥 무지성으로 태그 눌러놓고 페이지 휙휙 넘기는것보다, 이렇게 특정 작가와 화풍을 목표로 놓고 찾다 보면 


생각보다 순식간에 CYOA용 이미지 폴더가 가득차는 걸 보게 될 거임


다만 어느 정도 괜찮은 알고리즘이 있는 사이트를 추천함 ㅋㅋ 안 좋은 알고리즘 쓰는 이미지 사이트는 오히려 지뢰가 될 때가 있음






이미지 자체가 CYOA 제작자들에게 상당한 고난이 되는 것 같아서 적었고, 


그 김에 더 많은 CYOA들이 이미지 포함해서 만들어졌으면 하는 작은 개인적 소망을 넣어서 씀


누가 말했듯이 맨땅에서 상상하지 말고 이미지들을 미리 보면서 CYOA를 상상하는것도 좋음