개인적으로 포인트가 한정 되어 선택과 집중이면, 제일 우선 되야 하는 스텟은 단련으로 올릴수 없는 계통이라 생각함.

두뇌 회전이나, 건강이나, 행운 같은.


근력 민첩은 노력이나 단련으로 어느정도 향상이 가능하다 쳐도, 

저런 선천적인 태생으로 인한건 결국 올리는게 힘들거나 무리인 경우가 많다 보니,

어짜피 포인트로 올린다면 단련이 불가능하거나 엄청 힘들거나 한 쪽일수록 포인트를 잘 쓰는 거라 생각해서.


아이템이나 동료도 비슷하고.

어느정도 입수가 편하거나 한 아이템은 내구도 무한이나 자동 수복이나 횟수 복구 등이 없으면 그닥 안찍게 되더라 (취향이면 몰라도)

동료도 주로 입수가 힘들거나, 내가 안 고르면 배드 엔딩이 확정이던가 하는 애들이 우선적으로 선택하게 되는 느낌 (혹은 취향인 애들.)


결론: 취향을 제외 하면 왠지 노력이나 등등으로 입수가 힘든거에 포인트 쓰는게 가장 나아 보임.


여러분은 어떰?