일단 결론부터 말하면 내 덱은 견본덱이라고 하기에는 리스크가 너무 커서 좋은 덱이라고는 말 못함. 오토 10페클은 어림도 없고 적절한 시간조절 + 드라이브 센스가 있어야 10페클 가능한 수동덱임.

자기가 데청년은 데청년인데 화속차일드 풀이 얕다 싶은 사람들이 짤만한 덱이 딱 이정도다 싶어서 올려봄.

나 같은 경우에는 페일노트가 영정이고 할메브, 화다나, 베다비 전부 노돌에 5성이라 가용한 화속성이 아예 없었음.

나는 좀 드물게 화속차일드들이 텅텅 빈 케이스긴 하지만 혹시나 페일노트나 할메브 없어서 엄두도 못내는 사람들 있으면 참고가 되었으면 좋겠음.

상아: 대체 불가의 0티어 가속차일드. 9페 10페 가면 상아가 한대 퍽맞고 드러눕는 경우가 심심찮게 있을텐데 우선 기본적으로 피통 + 방어력에 피감 충분히 세공된 장비 + 케이크 카르타로 피통 15000 언저리까지 올릴 수 있으면 ㄱㅊ

포모나: 마찬가지로 대체 불가의 힐차일드. 어차피 스킬 타겟이 되는 일도 적어서 생존력은 적당히 챙겨줘도 괜찮음. 부활+상변면역+도트힐이라 대체 수단이 없음.

AI: 없으면 다나라도 써야하겠지만 이쪽이 스킬방어라서 뒤질 애들도 기합의띠마냥 한대 더 버틸 수 있게 해줌. 드라이브의 피해반사로 위급할 때 45% 추가 탱킹도 가능해서 파티 붕괴를 막아줄 때 유용함. 암다비는 약공증이 있지만 8페쯤부터 보스의 공격맞고 상아랑 딜러가 펑펑터져서 사용 불가.

베르들레: 개인적으로 안정성에서 이만한 차일드가 없는데 잘 쓰이지 않는 편. 스킬 딜량 증가 수치도 나쁘지 않고 버프 시간 내내 상태이상 면역을 유지해준다. 드라이브도 걸려있는 상태이상 제거+면역+스뎀증이라 섞어써주면 안정성 향상에 도움이 됨.

고아마트: 이번 키차일드인 만큼 기본부터 애미터진 효율을 자랑함. 차일드 딜링 능력 자체는 형편없는데 그걸 자체양날과 드라이브 방깎+니트로 게이지 보너스로 커버치는 차일드.


니트로 운용은 1페~5페까지를 첫 피버(400%)로 빠르게 통과하고,  6~7페에서 니트로 충전 후 8페에서 700%, 9페에서 니트로 충전 후 어떻게든 700%를 10페까지 끌고가서 단숨에 때려잡는게 핵심임.

6~7페는 그냥 때려죽여도 시간 소모가 크지 않지만, 8페 판은 급성장 주기가 훨씬 짧아지는데다가 드라이브 + 낙인 + 침묵때문에 오히려 9페 니콜보다 쓸데없는 시간 소모가 길어져서 9페에서 시간이 후달릴 수 있기 때문에 700%피버를 여기서 한번 사용해주는게 좋음.

0퍼로 시작해도 9페를 제대로 버텨냈다면 10페 들어갈때와 니트로 게이지 700% 타이밍이 거의 같아짐. 9페 니콜 버티는건 자기 센스랑 컨트롤에 따라 달라지기 때문에 드라이브도 상황에 따라 유동적으로 써주는게 좋음.

드라이브 상황별 팁:

상아: 피버게이지 40%일때 빠르게 다음피버 땡겨주기위해 씀
AI: 상아나 딜러가 걸레짝되어서 다음 슬라이드를 도저히 버티기 어렵다 싶을 때 써주면 다음 한번은 막아줄만큼 튼튼해짐
포모나: 부활, 파티 궤멸 직전에 회생용
베르들레: 0%일때 면역 쫙 깔아주는 느낌으로 써주면 좋음
고아마트: 피버+방깎을 위해서 80%때만 써주기

9페만 뚫고 올라온 다음 10페에서 700% 피버 꼽아주면 잡을 수 있음. 10페는 방어력이 높진 않아서 지속력보다는 순간폭딜로 승부를 보는게 관건임

다들 10페클하길 바라고 궁금한거 있으면 질문받음