최근 갤보면 코어 관련해서 질문하는 글들이 상당히 많길래 내가 좋은 코어라고 생각하는것들을 내기준에서 모으고 있는걸 정리해본다


참고용 스샷은 다른 랭커 차일드 무작위로 찾아서 올림. 데창들은 온천렙과 세공스탯이 높으니 적당히 감안해서 보도록 하자


일단 코어 박을땐 

- 그 차일드를 어떤 컨텐츠 중심으로 활용하려고하는지를 일단 생각해야하고

- 차일드가 보조/구속/방어/회복/공격 에 따라 가진 특성에 맞추는게 일반적이다



1. 증방+증공+HP


개인적으로는 듀얼을 감안하면 가장 많이 갖고 싶은 코어. 



목리자 포함해서 태5성 보조형은 이 코어를 가장 선호한다. 스탯이 부족한 3,4성들 듀얼 만능 코어이기도 하다.




2. 증공+증방+HP


반대의 경우는 딜러 역할도 수행하는 구속형 만능 코어. 스탯이 부족한 태생 3,4성 공격형에 박아도 좋다. 태5성 공격형에 박아도 좋다.



압도적인 안정감을 자랑하는 코어



3. 증공+HP+HP


럼블용 공격형에 자주 쓰이는 코어. 보통 브리지드를 럼블용으로, 듀얼에는 사용하지 않거나 하는 유저들이 이 코어를 쓴다



공격형 체력 25000 !  목상아 3타도 버텨주시는 브리지드님.



- 눈치챘겠지만 HP 옵은 단순 효율로만 보면, 다른 스탯은 방어력 포함해서 코어 옵션 하나로 1500스탯인데 HP는 3000 으로 우수하다.


- 다들 아시다시피 방어력은 5000을 넘어가면 점점 효율이 감소해서 일반 장비 등에도 방어력보다 HP가 많이 붙은 방어구,악세가 선호받는다는걸 감안하면

  코어에 HP가 하나만 포함되어도 상당한 생존력+안정감을 준다


- '럼블' 용 브리지드인 이유는 럼블은 대개 드라이브를 감안하지 않기 때문에 증폭방어력보다 HP+HP 조합이 더 효율 높다

  화속덱 하는분들은 특히 목덱에게 많이 지는 시나리오가, 첫 스킬쿨에 라쿤 불사나 시링크스,목리자 무적에 데미지가 씹혀서 상대 목상아를 못 짜르고

  프리하게 놔줬을때 그 다음타임에 목상아 슬라에 터지는경우가 많은데, 위 스샷처럼 브리지드 체력이 25000 쯤 되면 역속인걸 감안하면 버텨진다

  물론 온천렙 / 세공 등에 의해 보통 데창들이 많이 하는 선택. 나는 코어 이렇게 박았는데 왜 죽냐고 따지면 할말이 없어...

  더구나 마리로즈 피반에 노멀로 원거리공격 입힐때 입는 피해까지 감안하면 높은 체력이 화덱 플레이할때 매우 큰 도움이 됨


- 코어에 HP 하나만 붙어있으면 방어구 1열 SS옵이 무려 3개다 (...)


4. 증방+증공+증공


럼블과는 달리 듀얼에서는 상대의 증폭드라를 맞을수밖에 없기때문에 증폭방어력이 필요

애정캐 전용 코어라는 얘기도 갤에 종종 있으나 현재 5성듀얼 패왕 목상아 전용 코어다. 

아시다시피 HP같이 일반 스탯과는 달리 증폭스탯 특히 증공은 드라데미지 상승에 어마무시한 기여를 하기때문에 드라이브데미지를 감안한

듀얼용 딜러는 3증폭스탯 코어가 유용하다.




드라 타겟도 5인 전체이기 때문에 이런 종류의 딜러에게는 3증폭 코어가 효율이 높다

덧붙여 괜히 HP를 스탯으로 높이면 라쿤 불사 타겟팅에서 오히려 벗어나는 일이 발생해버린다 (...)


- 얻기 엄청 힘들기 때문에 증공 메인 + 증방을 포함한 나머지 증폭스탯 코어도 차선책이다


- 증민의 경우 미세하긴 해도 슬라뎀+약점상성 데미지 증가이니 메타용 차일드에 좀더 적합하다 (목덱이 싫은 브리지드라거나 화덱을 잡기위한 리자돈 등)


- 개인적으로는 증치가 제일 쓰레기 옵이라 생각한다


5. 증방+HP+HP


탱커 / 도발탱 전용 코어. HP 옵션의 효율성은 앞서 설명했으니 더이상의 설명이 불필요하다. 

방어형들은 가뜩이나 기본 방어력도 높기 때문에 깡 HP 높이는것 외의 선택지는 거의 없다.



매뤼로즈 피통 30000 오버를 가능하게하는 갓갓 HP


6. 증방 + 치명타 + HP


힐러 전용 코어인데, 개인적으로는 증방 + 치명타 + 치명타보다는 HP 가 섞인게 낫다고 생각

힐러도 기본 방어력스탯이 상당히 높은편에 속하기 때문


혹은 공격력이 추가된 코어도 괜찮지 않냐는 의견도 있지만, 듀얼에서 보조형과 공순위조절할때 아이템 조절만으로도 충분한 경우가 많다

치명타스탯을 하나 추가하고 그랑프리 헤일로를 추가해서 치명타스탯을 높이는게 공격력으로 미세 증가하는 힐량보다는 낫다는 생각이다. 

공격력은 헤일로 1열에서 A세공 공격력정도만 추가해줘도 공순위는 조절 가능하다




치명타 스탯을 높이면 카르타를 HP+치명타 말고도 HP+방어력 조합도 자신이 가진 스탯관련 세공에 따라 조합하기 손쉬워진다

스샷의 예시는 추가 공격력 1000을 주는 햇살 카르타를 사용


아무튼 힐러 코어는 언뜻 보면 쓰레기 코어같아서 재료로 많이 먹이지만 잘 보고 힐러용으로 몇개는 구비해놓으면 좋을 듯 하다...



사실 더 언급하고는 싶어도 증방메인+증공+HP / 증공메인+증방+HP 코어가 워낙 만능에 효율 좋은 성능을 자랑해서 그다지 언급할게 없음


PvP 기준으로만 말한거 같은데 증공+공격력+공격력 같은 코어가 월보,레이드 등에서 좋다는것 정도는 다들 알고들 있으니 예외


한줄요약하면 깡 HP가 SS 세공 3개짜리 갓 옵션이다 (라고 개인적으로 생각)


물론 3성처럼 기본 방어력 자체가 낮은 경우는 방어력스탯도 괜찮겠지만, 아이템이나 카르타로 방어력과 체력 비율을 조절할때를 보면


스탯합량이 높은 체방카르타의 경우만 봐도 체력과 방어력의 수치차이가 크게 안나는데 반해, 코어의 경우 2배차이가 난다


즉 HP스탯은 코어로 충당하는게 효율이 좋단 소리


난 좋은 코어에 이런정도 기준을 가지고 모으고 있는중인데 나도 데알못이긴해서 이게 항상 옳다고까지는 말 못하겠다


어차피 개인 성장차나 상황이 다르기때문이기도 하지만 일단 내가 생각하는 기준으로 써봄