구미호를 뿌렸던 8일의 약속 때 시작했던 데린이야

이번에 챈에서 공략이랑 질문글들 보면서 도움 많이 받아서 운좋게 12승 보상을 타게됐어


그래서 그 보은을 할겸, 앙가 덱을 어떻게 짰는지를 정리해보려고 해

12승 노리고 있는 데린이들한테 이 글이 도움이 되면 좋겠다.

아래는 12승 인증이야


아래는 내가 사용한 앙가덱이야



일단, 내 상황부터 먼저 말하면 나는 태5성 차일드 중에 이그니션이 된 차일드가 하나도 없어. 그리고 한돌 수치가 높은 태5성은 신규 유저한테 뿌린 구미호6, 수바바6이 있어. 그래서 난 일단 이 둘을 무조건 넣고 시작하는 상황이였어

마침 "무력화 디버프 300%"라는 전장 버프가 있었기 때문에 오히려 나는 좀 덕을 본 것 같아


내가 짠 조합은 대략적으로 구속/불사/가속/딜러 로 구성이 돼

각 분야에서 어떤 차일드를 왜 썼는가에 대해 이야기해볼께



1. 구속

이번 앙가르드의 핵심이라고 생각해

전장 버프때문에 별로다하는 차일드도 넣고 슬라 한번만 쓰면 1인분을 할수 있다고봐

그래서 내 조합에서 가장 많이 비중을 차지하고, 나말고도 대부분이 그럴꺼야


내 조합에선 총 7명의 차일드가 들어갔어 (구미호, 수바바, 하피, 리모스, 므두셀라, 리자, 이피스)

전장 버프인 무력화 디버프에 해당하는 디버프들()을 가진 차일드들이야

구미호/수바바는 구속형 차일드 중에 한돌이 가장 높아서 1순위로 넣었어

그리고 나머지는 1.한돌이 높은가? 2. 스킬이 좋은가? 순으로 따져서 7명을 골랐어

이 중에 "2.스킬이 좋은가?"에 대해서 좀 더 자세히 써볼께

- 리모스 : 구속형 화속성 차일드로 항상 추천되는 차일드야. 리모스가 침묵을 가지고 있는데, 침묵 차일드중에 좋다고 하는 이유는 침묵 대상이 공격력이 높은 2인이라서 상대 메인딜러를 침묵시킬수 있기 때문이야. 또 조합의 코어인 구미호(버프 많은 적 2명), 수바바(방어 높은 적 2명)과 침묵 대상이 겹치지도 않기 때문에 침묵이 많다고 그렇게 부담되지도 않아

- 므두셀라 : 혼란을 가진 차일드야. 혼란은 무력화 디버프 중에서도 높은 벨류를 가진 디버프라 생각했고, 대상이 공격력 높은 적 2명이기 때문에 매우 가치있다고 생각해서 우선적으로 넣어봤어

- 리자 : 공격력 높은 적 2명에 무적 해제까지 있어 역시 매우 밸류가 좋아. 나는 이미 리모스를 넣었기 때문에 둘이 같이 등장하지 않도록 같은 열에 뒀어

- 이피스 : 강타를 가진 차일드야. 침묵보다 강타가 밸류가 높은 대신 확률이 낮은것 같은데 전장 버프 때문에 확률부분을 무시해도 될 것 같아서 넣었어

- 하피 : 내가 아직 시작한지 그리 오래되진 않아서 차일드 풀이 별로 안 넓어... 남은 구속형중에 그나마 한돌 높아서 넣어봤어. 뭔가 새로운 차일드를 넣는다면 대체 1~2순위야


나는 위와 같은 이유들로 저 일곱 차일드를 넣었어. 일곱인 이유는 나머지를 넣고 남는자리가 일곱이라 그래

스펙에 따라 다르겠지만 최소 6에서 최대는 나머지 자리에서 비는 만큼 다 넣으면 될 것 같아

그리고 넣을 때는 위에서 쓴 것처럼 한돌이 높은 차일드 > 스킬 대상이 안겹치면서 디버프 벨류가 높은 차일드 순으로 채우면 될 것 같아



2. 불사(전투 지속)

불사를 통해서 차일드들의 전투 지속력을 높여주는 라인이야. 내 조합에는 탱이 없고 오직 불사로만 버틴다는 생각으로 조합이 짜여져있어. 탱커가 필요하지 않아서 안넣은건 아니고 탱커 차일드가 거의 없어서...

처음엔 라쿤/다나/모나를 썼는데, 다나가 오지게 안죽고 끝까지 혼자 남는데 딜은 안되니까 별 의미가 없더라구 그래서 다나 빼고 다른 차일드의 생존력을 높일 수 있도록 카쿠스를 넣어서 불사 컨셉으로 잡았어


그래서 모나/라쿤/카쿠스 라인이 됐는데, 다른 사람들의 공략들을 봐왔다면 왜 모나가 있지? 그것도 1행에? 라는 생각이 들거야

모나가 1행에 선 이유는 도발로 상대 첫 슬라 타이밍을 맞아주고 빠르게 퇴장한 뒤에 라쿤이 나오면서 불사를 뿌려서 나머지 1행 인원들이 오래 살아남아 딜할수 있도록 해주려고 위와 같은 배치했어. 그래서 듀얼을 지켜보면 항상 모나가 제일 먼저 퇴각하고 라쿤이 나와서 원하는대로 굴러가더라. 라쿤을 1행에 넣으면 먼저 침묵걸려서 불사 한번 못쓰고 죽는 경우도 생기지 않을까 하기도 해서 2행에 넣었어


불사 차일드 중에는 일단 라쿤이 있으면 제일 좋은데, 없다면 불사가 있는 차일드를 찾아서 한 열을 채우는 걸 추천해

만약 나처럼 둘만 있다면 1행에 도발탱을 넣고 먼저 죽도록 스펙을 낮춰서 넣어도 좋을 것 같아 



3. 가속

가속이 있어야 다른 딜러&불사&구속 스킬들을 계속 돌리는데 유리하기 때문에 가속 차일드로 한 열을 구성하려고 했는데, 가속 차일드가 아네모네 밖이라 아네모네만 넣었어


가속 차일드를 넣을 땐 이왕이면 면역&가속 차일드를 넣으면 좋을 것 같아. 내 조합을 보면 면역 차일드가 하나도 없어서 무방비한 상태거든. 그냥 수바바 리더 버프 믿고 선빵치길 비는 조합이야

면역이 있다면 좀 더 안정적으로 싸울수 있을 것 같아



4. 딜러

딜러는 태5성 노이그 < 태3성 풀이그로 알고 있어서 이그니션된 태5성 차일드가 없는 나는 앙가르드를 위해 급하게 다비, 칼립소를 6성 풀이그로 만들었어. 다비는 첫날에 5돌 상태로 해서 첫날 보상으로 11연차권 받은 것들 까서 다비 6돌만들어 줬어

그리고 웨힐은 내가 가진 태5성 딜러중에 가장 성장이 잘되고, 5인 드라이브를 가지고 있어서 넣었는데, 다비&칼립소에 비해 많이 약해. 웨힐까지 오면 사실상 딜러 없는 수준으로 싸우더라. 그래서 웨힐 대신 야나를 넣으려고 키우고 있어 풀이그하면 야나 넣을듯


따라서, 풀이그 다비보다 쎈 딜러가 있다면, 그 차일드를 넣고 남는 자리는 풀이그 태3성 차일드로 채우는 걸 추천해

확실히 풀이그 태3성이 있고 없고 차이가 많이나



5. 기타

마아트가 가속라인에 들어가있는데, 아네모네 퇴각하면 마아트로 힐 뿌리면서 조금이라도 전투 지속력을 높여보려고 넣었어

저승구간에서는 마아트 힐로 오래오래 버텨지던데 고승구간엔 딜러 드라이브 한방에 쓸리는 경우가 많아서 고승 노리려면 크게 의미는 없는것 같아. 안정적으로 6승~9승을 먹어보고 싶다하면 넣으면 좋을 것 같아


그리고 리더 버프는 이왕이면 수바바를 추천해. 수바바 리더버프는 "상대방 스킬 게이지 충전량 -35%"인데, 미러전 아니면 이것 때문에 웬만하면 내가 먼저 스킬을 쓸수가 있더라. 이것보다 스킬 상대보다 더 빨리 써지게하는 리더 버프가 있다면 그걸로 하면 될 것 같아 (나를 35% 빠르게 하는것과 상대를 35% 느리게 하는 리더 버프 두 개가 중첩이 되면 1.00 * 1.35 * 0.65 = 0.8775가 돼서 결국엔 깎는 쪽이 유리해지는 것 같아. 35%를 깎는걸 상쇄하려면 54%의 가속이 필요한데, 이런 리더 버프는 없을껄..?)


그리고 배치는 위에서도 간간히 언급됐지만, 같은 역할을 하는 차일드끼리 같은 열에 두고 구속형 차일드 안에서도 타겟(공격력이 높은 n인, 방어력이 높은 n인 등)이 같은 차일드를 같은 열에 두어서 디버프가 겹치지 않도록 하는게 좋은 것 같아


공략은 여기까지야

읽어줘서 고맙고 혹시 지적해줄 부분이 있으면 말해주면 고마울것 같아

질문이 있다면 남겨주면 아는 내에서 답변해볼께!