일단 세공석 확업 이벤트는 

싶업 입장에서는 컨텐츠 소모를 늦추는것과 함께 세공석을 팔아 이득을 남기려는 의도에서 설계함

유저 입장에서는 3배 이벤트로 인해 3배 이벤트까지 죄다 존버하므로 평소의 육성 컨텐츠가 막힌거나 다름없음


따라서

1. 지금 3배 확업 이벤트를 없애고, 평상시 세공 확률을 합리적인 구조로 조정한다. 현재 평상시 세공 S급 확률은 너무나도 낮다.

컨텐츠 소모 방지를 위한다하더라도 확률이 너무 낮다. 개인적으로 현재확률에서 2배~2.5배 정도면 괜찮을듯 싶음.

2. 지금의 주기성 확업 이벤트를 주기성 과금 패키지로 전환한다. 즉, 주기성 3배 이벤트가 아닌 주기성 4배 과금 패키지를 판다.


회사와 유저가 모두 윈윈하는 전략이다.