3개 구역(1, 2, 3)으로 각 15개의 던전을 포함하고 있음

총 45개의 역을 클리어하면 1바퀴


입장 시 이그니션이 진행된(메인 코어가 박혀있는) 차일드를 15개까지 선택해야 하며

클리어 전까지 해당 차일드만 사용하여야 함


수급되는 융화제는

1구역 클리어 무기1 방어구1 악세1

2구역 클리어 무기2 방어구2 악세2

3구역 클리어 무기3 방어구3 (+악세 천연석) - 3구역 클리어 보상 랜덤이나 오류 가능성 있음


각 세공석100 + 융화제1 + 10만골드 = 각인석1

각 천연석100 + 각인석1 + 100만골드 = 신규 장비 제작


강화세공 등장 확률은 20% (강화 세공 부여창의 상단 버튼으로 확률표 확인 가능)


언헬 초기화는 매주 월요일 오전 4시


차일드 부활 500크리, 초기화(주 1회) 1000크리




던전을 구성하고 있는 차일드는 역 별로 동일하며

1, 2, 3구역에 따라 추가 전장 (디)버프가 부여되고 적 차일드의 스펙이 상승하는 것으로 보임



15개를 선택한다고 해서 듀얼처럼 15인 전투를 하는 것이 아니라

그 중에서 다시 5개의 차일드를 선택해 전투를 진행하는 방식


상위 구역으로 갈수록 난이도가 급격하게 오르기 때문에

여러 상황에 대처할 수 있도록 다양한 차일드를 선택하는 것이 중요함



선택 포인트 1. 집중 버프


피버를 통해 하나씩 상대 차일드를 자르는 방식이 기본적이나

적 차일드의 회피율이 매우 높아 피버 수십 타가 안 맞게 됨

그에 따라 반드시 공격이 적중하는 집중 버프의 밸류가 매우 높음


탭 집중 클레오파트라, 반시, 수속성 마프데트

드라이브 집중 웨딩 힐드

또는 클레오파트라 퍼펫 활용


속성 별 딜러를 여럿 데려가야 한다고 생각했으나 수마프로 직접 돌아본 결과 집중 딜러 하나면 충분함



선택 포인트 2. 그릴라 드라이브



3구역의 경우 전장 버프로 인해 필연적으로 선타를 맞게 되는데

적의 깡스펙 또한 높기 때문에 끔살 당하는 상황이 종종 발생함



이전 역에서 드라이브 게이지를 미리 채워놓은 후

다음 구역에 입장하여 그릴라 드라이브를 사용, 4인 광폭화를 걸어

안정성을 확보하는 것이 가능



선택 포인트 3. 회복 불가 디버프


6번째인 바우뫼 역의 3부활 덱을 비롯하여 곳곳에 슬라 한 방에 피를 다 채워버리는 힐러가 배치되어 있으므로

디아누스나 리모스 슬라의 회복 불가 또는 메데아 퍼펫의 채용을 고려해볼 수 있음


루인(구속형), 미르칼라의 슬라나 카인, 루인(공격형)의 드라에 붙은 데스힐도 괜찮아 보이나

키우지 않은 관계로 패스함



차일드 조합은 다른 여러 클리어 인증 글을 찾아보길 바람

출시된지 얼마 되지 않았기 때문에 더 다양한 클리어 방법이 나올 수 있기 때문


본인 역시 이 글의 상당 부분을 1회 클리어 경험에 의존하고 있기 때문에

최적의 조합인지 알 수 없어 직접적으로 추천하기는 어려움



짤팁 1.  전투 포기 및 타임 오버 적극 활용


기존의 언더그라운드 진행과 동일하게 전투 중 전멸하지만 않는다면 진행 상황이 저장되지 않음


한 두개의 차일드가 끔살당해서 터지거나 하면 상단의 이스케이프 버튼이나 뒤로가기를 통해

전투 포기를 하면 해당 전투 진행 전의 상황으로 돌아감



타임 오버의 경우 전투 패배라고 뜨더라도 해당 차일드들을 여전히 사용 가능하며(사망 처리되지 않음)

전투 상황이 저장되기 때문에 적 하나만을 남겨둔 채로 다음 역을 위해 회복 차일드로 체력 관리를 하거나

드라이브 및 피버 게이지를 채워놓는 것도 가능


혹은 적 속성에 맞춰 딜러로 하나를 자르고,

타임 오버된 후 남은 적 차일드 속성에 맞춰 딜러를 바꾸는 식의 플레이도 고려해볼 수 있음



짤팁 2. 양재천 흡혈 금지


무기 세공 3열의 모공흡이나 악의 교전 회복은 정상적으로 적용됨



짤팁 3. N초마다 디버프


N초마다 디버프를 주는 전장 버프의 경우 전투 시작 시에도 발동되는 것으로 보임





동광 진입 전에는 바로 기절을 푸는 등의 대응을 할 수 있도록 공순위를 확인하고 사전에 조치할 필요가 있음





탄천 역시 전투 시작하자마자 1만딜이 박힘 정신 나감