좀 더 쓰자면 맨밑 6슬롯에있는 카르타 버프가 '약점피해량증가' 건드는건데 직접적으로 데미지 올려주는데다가
다른카르타들도 슬롯 완성만 시키면 버스트 시간 동안 다 때리고나서, 추가로 파이널버스트 대미지를 먹이다보니 보스 때리는데 굉장한 역할을 하다보니 아무도 저거 다 안채우고서 본인 강력함을 측정하지 않음.
차일드가 없어서 채워지지않으면 준비가 거의 불가능에 가깝지만, 카르타쪽만큼은 차일드보단 먹기도 쉬워서 버스터 할거면 채워야 하는 부분. '버스터보상들'을 '카르타 뽑기때 소모되는 크리스탈양'이랑 바꾼다고 생각하면 편하고 대충 몇층까지 오를지 미리 각보는것도 좋음.