8/20 업데이트로 이그니션 패치 되었는데 공지에 증폭 설명 있더라. 우린 이런 설명 해줬나..?


▶ 기존 상태
· HP
차일드의 체력입니다. HP가 0이되면 차일드는 전투 불능이됩니다.
대부분의 컨텐츠에 모든 차일드의 HP가 0이 전투 불능이되면, 전투는 패배입니다.
· 공격력
적에게주는 모든 스킬 데미지 량 (통상 공격, 노멀, 슬라이드, 드라이브) 또는 회복 량에 영향을줍니다.
· 방어력
적으로부터받는 데미지를 감소시킵니다.
디버프에 의해받는 데미지에 영향을주지 않습니다.
· 민첩성
스킬의 명중률과 회피율에 영향을줍니다.
또한 슬라이드 기술과 드라이브 스킬의 데미지 양에 약간 영향을줍니다.
그러나 디버프의 명중률과 회피율에 영향을주지 않습니다.
· 크리티컬
위기의 발생 확률에 영향을줍니다.
또한 드라이브 스킬의 데미지 양에 약간 영향을줍니다.


▶ 증폭 상태
· 증폭 공격력
적에게주는 모든 스킬 데미지 량에 영향을줍니다.
기존 상태의 공격력보다 수치 당 영향이 큽니다.
· 증폭 방어력
적으로부터받는 모든 스킬 데미지를 감소시킵니다.
기존 상태의 방어력보다 숫자 당 영향이 큽니다.
· 증폭 민첩성
약점 공격의 데미지 량에 영향을줍니다.
또한 슬라이드 기술과 드라이브 스킬의 데미지 양에 약간 영향을줍니다.
· 증폭 크리티컬
크리티컬 데미지 량에 영향을줍니다.
또한 드라이브 스킬의 데미지 양에 약간 영향을줍니다.