8/20 업데이트로 이그니션 패치 되었는데 공지에 증폭 설명 있더라. 우린 이런 설명 해줬나..?
기존 상태 · HP 차일드의 체력입니다. HP가 0이되면 차일드는 전투 불능이됩니다. 대부분의 컨텐츠에 모든 차일드의 HP가 0이 전투 불능이되면, 전투는 패배입니다. · 공격력 적에게주는 모든 스킬 데미지 량 (통상 공격, 노멀, 슬라이드, 드라이브) 또는 회복 량에 영향을줍니다. · 방어력 적으로부터받는 데미지를 감소시킵니다. 디버프에 의해받는 데미지에 영향을주지 않습니다. · 민첩성 스킬의 명중률과 회피율에 영향을줍니다. 또한 슬라이드 기술과 드라이브 스킬의 데미지 양에 약간 영향을줍니다. 그러나 디버프의 명중률과 회피율에 영향을주지 않습니다. · 크리티컬 위기의 발생 확률에 영향을줍니다. 또한 드라이브 스킬의 데미지 양에 약간 영향을줍니다. 증폭 상태 · 증폭 공격력 적에게주는 모든 스킬 데미지 량에 영향을줍니다. 기존 상태의 공격력보다 수치 당 영향이 큽니다. · 증폭 방어력 적으로부터받는 모든 스킬 데미지를 감소시킵니다. 기존 상태의 방어력보다 숫자 당 영향이 큽니다. · 증폭 민첩성 약점 공격의 데미지 량에 영향을줍니다. 또한 슬라이드 기술과 드라이브 스킬의 데미지 양에 약간 영향을줍니다. · 증폭 크리티컬 크리티컬 데미지 량에 영향을줍니다. 또한 드라이브 스킬의 데미지 양에 약간 영향을줍니다. |