※내용이 너무 많다보니 캐릭터 벨런스및 버그수정 부분은 내용에서 제외 시켰습니다.

확인 하고싶으신분들은  디아블로 공식홈페이지에서 확인하시면 됩니다.





※일반 필드 런뛰는게 개같이 하향 먹었습니다. ㅠ ^ ㅠ 악몽던전 돌라는 뜻임 ㅅㅍ......;; 



[일반 공통]


위상

■불복의 위상의 추가 방어도가 25%~50%에서 15%~30%로 감소하고, 최대 중첩은 100에서 60으로 감소했습니다.

■응보의 위상이 기절한 적에게 주는 추가 피해가 20~40%에서 10~20%로 감소했습니다.

■착취자의 위상이 저지 불가 적에게 주는 추가 피해가 20~50%에서 20~40%로 감소했습니다.

■별빛 위상 자원 회복량이 10~20에서 20~40으로 증가했습니다.


아이템

■도살자의 식칼 감속 효과가 40~75%에서 61-75%로 증가했습니다.


드랍률 조정

■악몽 던전에서 선조 아이템 및 신성 아이템을 획득할 추가 확률이 +5%에서 +10%로 증가했습니다.

■악몽 던전과 지옥물결 이외에서 정예 괴물이 추가 장비 아이템을 떨어뜨릴 확률 20%가 제거되었습니다.

■악몽 던전과 지옥물결의 정예 괴물이 추가 장비 아이템을 떨어뜨릴 확률이 10%만큼 증가했습니다.

■이제 악몽 던전을 완료하면 50% 확률로 두 번째 전설 아이템을 획득할 수 있습니다.

■악몽 던전 완료 시 얻는 희귀 아이템이 1개에서 3개로 변경되었습니다.

■파티에 추가되는 플레이어당 증가하는 괴물 HP가 85%에서 100%로 조정되었습니다.


기타

■탐욕의 신단 개수를 조정하여 게임 전반의 효율을 개선했습니다.

■이제 야외 우두머리가 물약을 더 자주 떨어뜨립니다.

■이제 상위 재료로 정제할 수 있는 자원의 양에 제한이 없습니다.

■제어 방해 지속 시간 감소: 이제 바지에 나타납니다.

■보호막 생성량: 이제 모든 직업에 나타납니다. 또한 게임 후반에 획득하기 시작합니다.

■보호막이 있을 때 행운의 적중 확률: 이제 모든 직업에 나타납니다. 

투구에 적용 시 ~12%까지, 목걸이 또는 보조 무기에 적용 시 ~20%까지 감소합니다.

■숙련 기술 피해: 신규 추가되었으며 원소술사 무기에 나타납니다. 핵심 기술 피해와 동일하게 증가합니다.

■모든 원소에 대한 저항: 이제 방패에 나타납니다.

■힘: 무기에 적용 시 50% 강력해짐 -> 무기에 적용 시 25% 강력해짐

■민첩: 무기에 적용 시 50% 강력해짐 -> 무기에 적용 시 25% 강력해짐

■지능: 무기에 적용 시 50% 강력해짐 -> 무기에 적용 시 25% 강력해짐

■의지력: 무기에 적용 시 50% 강력해짐 -> 무기에 적용 시 25% 강력해짐

■재사용 대기시간 감소: ~30% 감소

■주입 기술 재사용 대기시간 감소: ~30% 감소

■함정 기술 재사용 대기시간 감소: ~30% 감소

■극대화 피해: ~17% 감소

■번개 극대화 피해: ~17% 감소

■뼈, 대지, 주입된 기술 및 늑대인간 기술 극대화 피해: ~17% 감소

■취약 피해: ~40% 감소

■재사용 대기시간 감소(보조 무기 고유 접사): ~35% 감소

■극대화 피해(도검 고유 접사): ~50% 감소

■취약 피해(석궁 고유 접사): ~65% 감소

■군중 제어 상태 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해: ~30% 감소

■빙결 상태 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해: ~20% 증가

■물리 피해: ~25% 증가

■화염 피해: ~25% 증가

■냉기 피해: ~25% 증가

■번개 피해: ~25% 증가

■독 피해: ~25% 증가

■암흑 피해: ~25% 증가

■비물리 피해: ~25% 증가

■물리 지속 피해: ~40% 증가

■화염 지속 피해: ~40% 증가

■암흑 지속 피해: ~40% 증가

■양손 둔기로 주는 피해: ~25% 증가

■양손 베는 무기로 주는 피해: ~25% 증가

■쌍수 무기로 주는 피해: ~25% 증가

■원거리 무기로 주는 피해: ~25% 증가

■새로운 무기로 교체하는 기술의 피해: ~25% 증가

■인간 형상일 때 주는 피해: ~25% 증가

■변신 상태일 때 주는 피해: ~25% 증가

■피 기술 피해: ~25% 증가

■뼈 기술 피해: ~25% 증가

■난투 기술 피해: ~33% 증가

■동료 기술 피해: ~33% 증가

■구현 기술 피해: ~33% 증가

■암살 기술 피해: ~25% 증가

■어둠 기술 피해: ~25% 증가

■대지 기술 피해: ~25% 증가

■서리 기술 피해: ~25% 증가

■주입된 기술 피해: ~25% 증가

■주입 기술 피해: ~33% 증가

■명사수 기술 피해: ~25% 증가

■방화 기술 피해: ~25% 증가

■감전 기술 피해: ~25% 증가

■폭풍 기술 피해: ~25% 증가

■소환 기술 피해: ~25% 증가

■덫 기술 피해: ~33% 증가

■무기 숙련 기술 피해: ~33% 증가

■곰인간 기술 피해: ~25% 증가

■늑대인간 기술 피해: ~25% 증가

■총 방어도: ~30% 감소

■공격 회피 후 4초 동안 공격 속도: ~20% 증가

■공격 회피 후 4초 동안 피해: ~20% 증가

■곰인간 형상일 때 총 방어도: ~25% 감소

■늑대인간 형상일 때 총 방어도: ~25% 감소

■근거리에 있는 적에게 받는 피해 감소: ~20% 감소

■원거리에 있는 적에게 받는 피해 감소: ~20% 감소

■출혈 상태인 적에게 받는 피해 감소: ~25% 감소

■화상 상태인 적에게 받는 피해 감소: ~25% 감소

■중독 상태인 적에게 받는 피해 감소: ~25% 감소

■지속 암흑 상태인 적에게 받는 피해 감소: ~25% 감소

■보강 상태에서 피해 감소: ~25% 감소