이번에 성장 비용 할인 이벤트를 하면서 부캐 육성에 부담이 덜해지기도 하고 광부가 상당히 편리해서 찍먹 정도는 괜찮은 것 같아서 공략글 하나 써봅니다.

목차는

1. 검귀의 특징과 장단점

2. 스킬트리

3. 탈리스만

4. 콤보

4-1 스킬 팁

5. 기타정보

6. 실전 운용


1. 검귀의 특징과 장단점

검귀 자체가 시전하는 스킬들인 '검술' 계열 스킬들과 원귀가 시전하는 '원귀' 계열로 스킬들 그리고 검귀와 원귀가 동시에 시전하는 '합격' 계열의 스킬들로 구분되어 있고 이러한 구조를 활용해서 짧은 시간 내에 여러 개의 스킬들을 시전하는 게 특징이기에 딜구조가 좋고 전반적으로 스킬들의 범위가 넓어서 플레이하기에 상당히 편리합니다.


장점

1. 범위가 넓어서 광부에 편리하고 딜구조가 좋아서 난이도 자체도 어렵지 않습니다.

2. 기동성이 좋아서 패턴 회피가 수월합니다.


단점

1. 다단히트가 부족합니다.

2. 데미지가 약합니다.


2. 스킬트리


스킬트리는 본인의 입맛에 맞게 찍어주는게 좋습니다.

통상적으로 원귀 계열의 스킬들이 데미지가 낮기에 남는 스킬포인트를 주는 편입니다. 보통


3. 탈리스만

1. 분쇄참 : 혼 (혼백참)

귀신보 및 검술 스킬의 후딜레이를 캔슬하고 혼백참을 사용할 수 있게 해줍니다.


- 탈리스만 장착 전 -


- 탈리스만 장착 후 -


2. 귀멸악섬 (악귀연무)

3번의 베기 효과를 삭제하고 마지막 베기의 데미지를 상승시켜 딜구조에 도움이 되는 탈리스만입니다.


- 탈리스만 장착 전 -


- 탈리스만 장착 후 -



3. 천쇄참수 (악귀참수)

천쇄참수는 귀신보와 악귀참수를 연계해서 사용할 경우 귀신보의 쿨타임이 초기화되어 이후 검술 계열 스킬의 연계를 돕습니다. 

천쇄참수는 귀신보와 악귀참수를 연계해서 사용할 경우 귀신보의 쿨타임이 초기화되어 이후 검술 계열 스킬의 선딜레이를 줄여주는 역할입니다.


4. 원귀 : 흑풍섬 (원귀 : 신풍)

원귀 : 흑풍섬은 원귀가 검귀의 반대 방향에서 오도록 하고 몹들을 검귀 앞으로 모아줍니다.


- 탈리스만 장착 전 -


- 탈리스만 장착 후 -



천쇄참수와 원귀 : 흑풍섬은 취향에 맞게 선택하시면 됩니다.

빠른 연계를 선호하시면 천쇄참수, 데미지 상승과 몹몰이를 선호하시면 원귀 : 흑풍섬을 선택하시면 됩니다.

룬은 보라색, 파란색, 빨간색 전부 혼백참으로 통일합니다.


4. 콤보

검귀는 주로 귀연참혼백참을 주력으로 사용하는 딜러입니다.

저는 기본기 연계로 연아(원귀 : 연참) + 귀연참 + 혼백참을 자주 사용합니다.



무큐기 연계로는 (천쇄참수 장착 기준) 악귀참수 + 무식 : 신귀극참, 악귀연무 + 원귀 : 신풍을 자주 사용합니다.



합격 : 월령참은 중간중간에 섞어주시면서 딜하시면 됩니다.


4-1 스킬 팁

- 무식 : 신귀극참 -

무식 : 신귀극참은 합격, 검술, 원귀 계열이 있는데 

합격 계열은 채널링이 길어서 잘 사용하지 않고

원귀 계열은 데미지가 약해서 사용하지 않으므로

가능하면 검술 계열 위주로만 사용해주시면 좋습니다.


-  '원귀' 계열 스킬 사용 도중에 스킬이 끝나기 전에 합격' 계열 스킬을 쓰면 앞에 사용한 원귀 스킬이 사라지니 주의해주세요.



- 귀혼환보 -

어쩌면 이 글을 작성한 본 목적이라 생각합니다.

검귀는 원귀계열 스킬을 시전한 후 귀혼환보를 사용하면 원귀의 위치로 순간이동을 하는데 이때 0.5초의 무적이 붙습니다.

원귀 계열 스킬 1번당 귀혼환보가 가능하지만 원귀 계열 스킬들은 1번 사용하면 다음 원귀 계열 스킬을 사용할 때까지의 딜레이가 있기 때문에 짧은 시간 내에 여러 번을 사용할 수는 없습니다.



위 영상에서 원귀 : 연참을 시전한 뒤에 잠시동안 원귀 : 일섬과 원귀 : 신풍이 사용이 불가한 것을 확인할 수 있습니다.

합격 계열 기술과는 연계가 가능하지만 무적이 중간중간 풀리기 때문에 무적을 연속으로 받기는 어렵습니다.

그리고 검귀가 진 각성 패시브 스킬을 습득하면

위와 같은 기능이 추가되는데 검귀가 피격되어 날아가거나 넘어지는 도중에 귀혼환보를 사용할 수 있게 됩니다.


이렇게 사용된 귀혼환보의 쿨타임은 피격 시 시전한 귀혼환보만 쿨타임이 적용되고 기존의 귀혼환보는 사용 가능합니다.


이를 활용하여 슈아가 없을 때 피격되어 날아갈 경우 본래의 위치로 빠르게 복귀할 수 있습니다.



- 나락참 -

나락참에는 다음과 같은 설명이 있습니다.

원귀가 분리된 상태에서 사용하면 검귀 쪽으로 이동하며 공격한다고 되어있는데 이를 활용하면


이렇게 흩어진 적들을 한 번에 모아올 수도 있습니다.

광부 도중에 넓은 맵이 나왔을 때 사용할 만한 잡기술이었고 과거 재난 구역이 있었을 때 자주 사용했었습니다.


나락참은 적을 붙잡았을 경우 채널링 시간동안 전부 무적이지만 적을 1명이라도 잡아야 무적입니다.

적을 잡지 못하면 슈퍼아머로 끝나지만


적을 1명이라도 잡는다면 무적이 적용됩니다.




5. 기타정보

1. 레어 아바타 옵션의 경우에 스위칭 아바타에는 '귀혼일체', 메인 아바타에는 '검귀의 도 마스터리' 고정입니다.

2. 딜플티는 '검귀의 도 마스터리''청혈투귀'로 나뉘는데

검귀의 도 마스터리는 물리 공격력 증가이고 청혈투귀는 이동속도, 공격속도, 물리 크리티컬 확률, 공격력 증가 옵션입니다.

데미지를 원하시면 검귀의 도 마스터리, 유틸리티나 가성비는 청혈투귀입니다.

3. 검귀의 주력 스킬은 35제 혼백참입니다. 플티칭호는 35제, 레무클은 80제 추천드립니다.

4. 신발 중에 '내딛는 용기'도 귀신보, 귀연참, 연아, 원귀 : 연참의 레벨을 올려주어 효과적입니다.


6. 실전 운용

지금까지도 어려운 해방 난이도 기준으로 작성하겠습니다.

검귀는 귀신보로 연계하면 순간이동 판정이 붙기 때문에 패턴의 난이도가 쉬워집니다.
라르고 1페에서 나오는 검들도 피하기 쉽습니다.




해르고

- 이 모든 거짓된 허상이 -


-내 심기를 제대로 건드리는 군-


-일어나지마라-


-피자-



-불현듯-




-역행-



원귀 : 일섬과 귀혼환보로 광폭화 패턴을 대응하고, 귀신보 + 귀연참의 이동 판정을 이용하여 역행, 순행 패턴의 난이도를 내려가게 할 수 있으니 참고해주시면 감사하겠습니다.

(영상에서 사용한 세팅은 광룡 출혈 세팅이라 범위가 넓기에 더 멀리 가지만, 범위를 챙기지 않고도 패턴을 파훼할 수 있는 정도의 거리는 나옵니다.)


던챈에 검귀 유저들이 늘어났으면 하는 마음으로 작성해보았습니다. 비록 딜은 약하다 할 지라도 재미만큼은 보장된 검귀 한 입 어떠신지요?

처음 써보는 공략글이라 꽤나 난잡해 보일 수도 있지만 잘 봐주시면 감사하겠습니다..

궁금하신 것들 다 답해드리겠습니다.


+ 추가할 내용이 있어서 새로 쓴 글입니다.

https://arca.live/b/dunfa/100380007


글 요약