별건 아니고 장비성장 시스템 개편 이전의 성장이랑 지금의 성장이랑 부캐를 키운다고 가정했을때 난이도가 전자가 쉬운지 후자가 쉬운지 한번 캐릭터를 키워보면서 적어보는 글임


세팅이 개판이긴 한데 기존의 광룡무기 세팅에서 하의가 변경됨

포이즈드 팬츠가 75-80제 스킬범위로 바뀌면서 스범 27%를 채워주는 여정하의와 스증에 따라 TP스킬 딜을 올려주는 TP신발을 채용함

60제? 50제로 반짝이는 애들은 아라드패스 에픽 상자를 통해서, 아닌 애들은 그냥 배터리를 통해서 장비를 입혀줌

무기 강화는 12강 8제련 기준, 마법부여는 목걸이 팔찌 반지 방어구 전체, 귀걸이 보조장비 마법석은 강화하기로 결정함.


에픽 줍기 시작한 시점은 마이스터의 실험실 어썰트 개인 대화록도 볼겸 마이스터의 실험실 카넬 잡은 시점 - 선계 시나리오 시작까지는 스킵함.



돌은 시나리오 던전 난이도는 23,259(노말)임.

겁화는 지난번 이벤트를 통해서 모아둔거고 바칼 올리자 마자 융합 4피스+이핀 회랑 융합 3/3 해서 세팅할 예정임.

일단 제일 좋은점은 드랍하는 에픽이 해체 가능/판매 가능으로 바뀌어서 해체해서 장비 성장재료로 바꿀 수 있음.

일퀘를 통해서도 성장 재료를 지원해주다보니 그렇게 큰 불편은 없는듯.


성장 재료는 본캐 제외하고 주는 유니크 성장재료권을 받음.


요렇게 유니크 10개를 얻음, 편법이긴 하지만 이벤트로 주는 재화가 상당히 빠르게 성장시켜줄 수 있을거라고 생각했음.


주는 것도 레이드, 레기온, 백해 상급, 일퀘 미는것 뿐이라 난이도도 그렇게 높지 않음(~3/14까지)






재료도 그렇게 안먹음, 23랩 상의를 61랩까지 올리는데 59개 정도니까 대부분 아직 60이 아닌 장비를 60까지 올린다고 생각하면 생각보다 빨리 오를 듯?


시나리오 파편중에 유니크 파편은 안쓰고 그냥 언커먼 파편으로 무기제외 60작을 마침, 13개 남은거 보니까 대락 300개면 6피스 60작은 금방 되는 것 같음.


명성치가 됐으니 이스핀즈 융합을 해보겠음.


상변세팅은 이번이 두번째라 뭘 가야할지 감이 안잡혀서 그냥 3흑룡 채용했음.

마나번 디버프가 삭제되기도 했고 순수하게 마나 회복만 놓고보면 밸류가 높을 것 같아서, 어차피 나중가면 바꾸던가 선계 융합으로 바꾸겠지 싶음.


이핀도 올라왔겠다 마부를 발라줌
마부는 무용담이나 재료를 통해서 바를 수 있는 준종결로 채용했음 대충 아바타까지 포함해서 3.7이 나옴(마이마 명성치)
무기속성은 수속으로 나중에 얼녹세팅으로 바꿀 수 있는걸 염두에 뒀음.


무기 융합 X 바칼 4융 이핀 3융 회랑 3융으로 3.8 끝자락까지 올렸음.

아마 아바타 앰블램 박고 크리처 정상적인걸로 바꾸고 무기 12강 8제련 올리면 4.0까지 오를듯?

아직 다 안돈 시나리오 파트도 있으니까 그부분으로 메꾸면 될 것 같음, 성장 난이도는 그렇게 높진 않음


이렇게 대충 2.6 > 3.8까지 오르는건 엄청나게 완화됐음, 융합픽을 한번만 돌아도 한피스 주는 퀘스트가 생겨서 큰듯?

쓴 재료나 골드도 그렇게 많지 않고 속도도 빠름, 초창기 마이마 시절하고 비교하면 엄청 빠르고 성장권 있던 시기보다 성장 자체를 적당하게 배분해주니까 편함.

예전에는 하나하나 계산식 두들겨가며 이걸 먹이면 몇%가 오르고 도시락이 어떻게 하는데 지금건...확실히 편하고 좋음.

부캐나 키워보고 싶은 캐릭터가 있으면 용맹의 증표나 길드상점 레벨업권, 경험치캡슐 있으니까 한두개쯤 키워보고 싶은걸 키워보면 좋을듯.


3줄 요약

1. 부캐 키운다고 가정했을때 재료템만 있으면 금방 올린다.

2. 성장재료 드랍률이 낮아보이지만 에픽 갈다보면 생각외로 많이 나온다.

3 성장 쌀때 부캐 명성치 올릴거면 지금 올리는게 좋다


굽실거리긴한데 이거보고 뉴비들이 캐릭터 키워보고 싶은거 있으면 지금 시스템은 엄청나게 완화되어서 편하다는거 알려주고 싶음 개추좀 주셈