무틀딱들 좋아죽는 캐릭인 염황입니다


근데 실성능도 미쳐돌아가는 캐릭이라 쓰고십엇어요


세상에 속도버프도 있고 기본기도 탑5안에 들어갈 정도로 좋은데 무적도 좋고 계수도 높고 광부도 잘하고 보스도 잘잡고 딜누수도 거의 없고 해방도 잘하고 아스라한도 잘하고 바칼도 잘하는 직업이 있다?



캐릭은 이만큼 키웟읍니다


시브도 없고 요무무도 없고 검공아도 없어서 그만ㅋㅋ;


암튼 시작,,,



염황은 초기엔 남자의 몸으로 억지로 넨을 다루려고 불법 문신까지 해가며(넨은 여성친화적인 에너지라 남성은 다루기가 정말 어려움) 성격까지 난폭해진 망나니였지만, 진각성에 이르러서는 모든 것을 내려놓고 해탈하여 자연경까지 도달한 무협물을 좋아하는 아조씨들이라면 환장할 스토리를 가지고있습니다.


걸스캔두애니띵이 아니라 맨스캔두애니띵ㅇㅇ; 태어날 때부터 넨을 다루기 쉬웠던 여넨마와 달리 뼈를 깎는 수행과 과정을 거치고나서 이르른 단계라 진각성에선 여넨마보다 더 높은 경지에 다다른 넨마스터입니다. 근데 그냥 천계도 그렇고 슈주도 그렇고 둘다 여존남비성향이 존나 강해서...ㅋ


장단점부터 나열해보자면


장점


1. 완벽한 육각형 딜러


제 기준으론 던파에서 가장 완벽하고 꽉 찬 육각형딜러라고 생각합니다. 딜러가 필요한 모든 걸 다 가지고있는 캐릭터에요. 높은 계수, 좋은 무적기, 넓은 범위, 좋은 기본기, 속도버프, 실전딜 진짜 뭐 하나 비는 게 없습니다. 흔히 말하는 뒷짐캐릭터 중에서 가장 성능 좋다고 생각합니다. 무슨 컨텐츠를 하건, 어딜 가건, 뭘 하건간에 반드시 1.5인분 이상 해내는 미친 캐릭터ㅋㅋ


로그같은 애들마냥 자신의 위치를 강제하는 스킬도 없어서 딜할 때 위험부담도 거의 0에 가깝습니다. 그나마 월광대지랑 광호천지파 쓸 때가 좀 위험한데 넨가드도 있고 걔네는 쿨감 졸라땡겨도 쿨이 거의 20초 중후반대라 상관없음...


2. 커스텀 몰빵 최적화 캐릭터


모두가 알고있듯 현재 던파는 75제 몰빵이 좋은 직업이 정말 강한 게임입니다. 그야 그럴만한게 커스텀이 75제 몰빵이 가장 좋을 수 밖에 없게 되있기 때문... 블베목, 엔정신, 숲마반, 딥다팬 전부 75제를 저격하고있습니다. 염황은 저 4개가 전부 최대효율을 받는 캐릭터입니다.


일단 75제 스킬인 치도리가 던파 모든 캐릭 통틀어서 계수 1위인데다가, 2각패시브가 액티브로 변환된 특이한 구조때문에 딥다팬의 75, 80, 95스킬 데미지 5%, 75레벨 스킬 +1이 다른 캐릭보다 월등히 효율이 좋습니다. 저 옵션이 모속강 20보다 쎈 캐릭이 있다면 믿으시겠읍니가


그것때문에 딥다팬이 없을 때 블베하의 효율도 굉장히 좋은 편입니다. 75~80 +3레벨이 사실상 최종데미지 6%짜리 옵션이라서... 이래저래 커스텀 수혜를 많이 본 캐릭터입니다


3. 넨가드


희대의 개사기무적스킬 중 하나인 넨가드를 보유하고있습니다. 요원의 이베이전, 로그의 브레이킹 러시, 격투가의 크라우치처럼 자신의 위치를 조금이나마 바꾸게 강제하거나, 뭔가 행동을 못한다거나 하는 패널티가 단 하나도 없이 그냥 한번 딸깍하면 그 자리에 2초동안 남아있는 무적장판을 즉발로 깔아버리는데 쿨은 또 쿨감 50~55%까지 땡기면 4~5초밖에 안되는 개미친 스킬입니다. 여넨마랑 다르게 채널링이라는 족쇄도 없습니다. 그냥 딸깍임...


바칼, 해방, 아스라한 전부 난이도를 급감시키는 가장 중요한 요인 중 하나입니다. 게다가 넨가드만 가진것도 아니고 크라우치까지 같이 쓸 수 있는 미친 또라이직업ㅋㅋ


4. 매우 훌륭한 기본기, 무큐기


기본기, 무큐기 전부 채널링이 거의 없이 단발성, 설치기로 구성되어있어 어느 상황에서건 딜을 우겨넣기 정말 좋습니다. 사거리가 짧지도않고, 위험부담이 있는 채널링스킬은 넨가드 깔고 쓰면 그만이라 어느 상황이건 딜할 때 위험부담이 거의 없습니다. 심지어 전부 딜까지 쎔ㅋㅋ;


단점


1. 게이지


역시 게이지가 발목을 잡습니다. 게이지를 전부 소모해서 나선력 버프가 꺼지면 거의 딜이 반토막이 나서 최대한 빨리 다시 켜줘야하는데, 나선력은 한 번 꺼지면 500 이상 채울 때까지 다시 킬 수가 없어서 입문 초기 게이지 관리가 익숙하지 않을 땐 자주 꺼트리고 빠르게 키지 못할 수 있긴합니다.


근데 생각보다 그렇게 어려운 부분은 아닙니다. 대부분의 무큐기는 240정도 소모하고, 맥스게이지는 1000이니 무큐기 4번쓰면 게이지가 거의 다 달긴하더라도 꺼지진않으니 그 정도만 생각해도 잘 안꺼트립니다.


2. 노잼


스킬간에 연계가 없고 그냥 상황따라 무큐기 따박따박 박으면 되는, 격투가지만 마법사류에 가까운 플레이를 하기때문에 패황, 짜이같은 느낌을 기대하고 플레이하면 실망할 가능성이 매우 높습니다.


보통 염황을 거부하는 이유 중 하나가 게이지도 있지만 타격감이 없다를 뽑는 사람도 많아요


3. 약간의 커맨드 강제


결국 고점은 엔정신이라 퀵슬롯 6칸을 비워야해서 전부는 아닌데 무큐기 한 2~3개정도는 커맨드로 써야할 필요가 있습니다. 그래도 8칸은 퀵슬롯으로 쓸 수 있어서 그렇게 큰 제약은 아닙니다. 저는 기공장 위+z, 넨스피어 앞+z, 광호천지파 z로 해놧음


솔직히 이거말곤 단점 없다고 생각함니다... 소리지르는거야 뭐 우리 애가 소리좀 지를수있지ㅇㅇ; 진각성 전까진 모든 스킬이 큰 고통을 동반하며 쓰는 것이기 때문에 나름 설정 따라가는 것이기도 합니다.


스킬트리



eJwtwz0OwWAAx+Hfv/pqvdX6SESIUUQQizN0xewMgkgk3QziCBbiAhaDzeBKSAdGJJ7kSR1PmRnZGESPC34f3ZBBPjaHzuiEHFRCUzRGeQYBYZtaE3vFDlFdmqMOWqCY7ghbpDWhuaS6opFQfVB5Et0ph/IiBQW5a7wd7obMEbNHW8wB74V5Y6IxD/Ik+PwE3x0m/KUfKy8Ysg==


일단 전 이렇게 쓰고있읍니다만, 염황은 정말 스킬트리가 많이 갈리는 캐릭터 중에 하나입니다. 월광대지를 스포 1만주고 천뢰호각, 뇌전각, 뇌전포같은 스킬에 투자해서 기본기를 더 강하게 굴리는 사람도 있고, 넨스피어를 빼버리고 기본기 쪽에 주는 사람도 있고, 넨탄을 빼고 뇌전포나 뇌전각에 주는 사람도 있고 굉장히 가지각색입니다.


근데 어떻게 가건 95제, 75제같은 중요한 스킬 스포만 빼는 게 아니면 무슨 트리를 타건 전부 성능은 잘 나옵니다. 염황은 안좋은 스킬이 없어서ㅋㅋ; 그나마 사자후가 쓰레기라 사자후는 전부 버립니다.


이건 정말 취향따라 어 나는 이 스킬이 마음에 들어 이거 쓰고싶어 하면 쓰면 됩니다. 뭘 해도 어차피 쎄요. 근데 사자후만 쓰지마셈ㅋㅋ;


근데 전 넨스피어 쓰는 걸 좀 권장하긴합니다. 숲마벨에 60제 쿨회가 달려있는데 넨스피어가 60제기도 하고, 탈리스만 채용하면 정말 필수인 치도리, 기공장 다음으로 퍼쿨이 제일 높은 스킬이거든요


탈리스만, 룬


일단 두 개까진 고정입니다




이 둘은 무조건 채용함니다. 답답한 채널링 스킬을 매우 강력한 단발성, 설치기로 바꿔주기도하고 퍼쿨도 제일 높거든요


마지막 하나가 취향이 갈립니다.




보통 넨스피어, 월광대지 탈리스만에서 취향이 많이 갈리는데, 숲마벨때문에 고점이 더 높은 건 넨스피어쪽이지만 입문 초기에는 나선력 게이지 관리가 쉽지않은 분들은 월광대지 탈리도 좋아요


처음 할 때는 월광대지 써서 게이지 관리를 좀 편하게 하다가, 어느 정도 게이지 관리가 익숙해지면 넨스피어 탈리로 넘어가시면 되겠읍니다


룬은 전부 보빨파에 치도리 박아주세양


장비 추천


어지간하면 모든 세팅 다 소화가능합니다. 타수가 많으니 감전도 되고, 딥다팬이 주력인 캐릭터니 중독도 좋고, 그냥 딜 자체가 쎈 출혈도 좋고, 공속이 스킬 채널링 시간에 영향을 주니 딥다팔굿스터프도 좋습니다. 그냥 블베목, 숲마반, 딥다팬, 엔정신 이 4개를 쓰고있으면 무슨 세팅을 가도 좋아요. 커스텀 뜨는대로 짬통 때려도 괜찮습니다.


얼녹같은거만 하지마십셔


융합은 왼쪽은 어깨 교감, 벨트 포식에 나머진 취향대로 박아주심됩니다. 아스라한은 아마 5열화갈거같네요. 오른쪽은 고투투나 투투투, 흑화화나 화화화로 해서 쿨감 원하는 만큼 땡기시면되고, 특장은 보통은 괴괴괴인데 넨탄 환폭좀 큼직하게 쓰고싶다하면 감감감해도 괜찮습니다. 팡부가 편해짐...


실전팁


염황 대부분의 무큐기는 게이지를 240 잡아먹습니다. 1각이랑 95제만 예외로 280 잡아먹기때문에, 게이지 풀인 상태에서 무큐기 4개를 한번에 털때 95제랑 1각이 같이 들어가면 안됩니다 하나만 들어가는 건 괜찮아요. 


240 3개에 280하나면 1000 다 쓰는건데 왜 괜찮나요? 싶을 수 있는데 나선력은 타격하지않아도 조금씩 자연회복 하기때문에, 저렇게 4개털땐 나선력이 꺼지지않읍니다



이런 식으로요. 저 게이지바에서 번개이펙트가 켜져있으면 나선력이 켜져있는거고, 아니면 꺼진겁니다. 게이지를 너무 소모해서 강제로 꺼진 경우엔 게이지바의 색깔이 노란색에서 파란색으로 변합니다. 빠르게 500까지 기본기를 돌려서 채워주고 다시 켜줍시다



이런 식으로요. 그냥 무큐기 털고 한번씩 시간날때 틈틈히 넨탄, 환폭, 평타, 뇌전각, 뇌전포 이런거 쑤셔넣어주면됩니다


2각이 X를 꾹 안누르거나 연타를 안하면 굉장히 늦게 차징하는데, 엘마 2각땡기는거처럼 해방 패턴 날먹도 가능합니다. 13초나 땡겨지는 엘마만큼은 아니지만 5초정도는 날먹가능합니다


그 외에 팁이라 할만한건 딱히 없습니다. 게이지빼면 굉장히 단순한 캐릭이거든요. 쿨돌면 쏘고 쿨돌면 쏘고 게이지 너무 썼으면 게이지 좀만 채우고 다시 쏘고 반복임니다...



보이는 것처럼 그냥 치도리 최우선으로 박고 무큐기 쿨도는대로 박는게 끝임니다


게이지관리만 조금 신경써주면 할거 업읍니다....


미친 사기캐릭터 염황 지금 당장 생성