게임의 원초적인 플레이를 재밌게 만드는 것 보다 다 건너뛰고 보상을 어떻게 줄지 끼워맞추기용으로 만들고 부족한건 이벤트로 매꾸는 방식이라 그냥 역겨움
기초부터 잘 설계하고 만들 능력이 없으니까 이벤트로 조절하려는 마인드 자체가 역겨움
이런 게임제작능력 ㄱㅆㅎㅌㅊ 상태에서 사도라는 대근본 소재가 소모되는게 존나 좆같고 어떻게든 끌어다 쓰려고 천해천에도 레미디오스 종교가 있다고 빌드업 처 하는게 개역겨움 아무리 생각해봐도 천해천에서 깨닳음이랑 불신감 이런걸 빌드업하고 아라드에서 폭주하고 성스러운5인이랑 후손들 풀어가는게 그림이 맞는데 천해천때 낼 레이드 소재가 없으니까 끌어다 쓰는게 한숨만 나옴 중천때 바니타스 빌드업을 잘 해서 천해천에선 마계의 카쉬파같이 잘 굴렸어야 했는데 파업 처 때리니까 굴러가지도 않고 땜빵의 땜빵만 처해대니까 디레지에도 개판나고 유리스 피터 흉터같은 소재도 바로 소모되고 걍 개처역겨움
네오플은 개종민 처내고 나머지 직원도 다 물갈이 해야됨