다른데 썼던거 복사해서 긁어왔음




제목 너무 길면 보기 싫어서 줄였음


핀드워 이후의 시너지 시스템 패치의 방향에 대한 견해임.


바로 본론 들어감


(공팟 기준으로만 다룰거라 파티 구성은 버퍼 1명, 딜러3명인 경우로만 생각하고 쓰겠음)


※ P : 퓨딜 1명 딜량

S : 시너지 1명 딜량

큰 의미는 없고 그냥 서로 다르니까 구별 쉽게하라고 넣음




1. 3중첩, 25% 시너지


말할 필요도 없음. 3시너지>2시1퓨>2퓨1시>3퓨

"딜러"라는 명칭을 달고 파티에 많아질수록 화력을 깎아먹는 기형적 구조.

얼마안가 2중첩 패치로 사라졌기 때문에 크게 다룰게 없음




2. 2중첩, 25% 시너지


3시너지라는 미친 성능을 발휘하는 파티가 나오지 않도록 패치하면서 나온 형태로 꽤 오랫동안 이 시스템이 유지됨.

이때쯤부터 시너지손님 할인 등이 생기기 시작했고, 몇몇 20% 시너지라는 어중간한 시너지도 존재했음.


이 시기에 크게 번진 의견은 크게 2가지임

고투자 시너지 "시너지는 항상 파티에서 퓨딜보다 낮은 딜량을 내야한다, 이것은 불합리하다."

퓨딜 "구직컷도 낮고, 할인도 받는 시너지는 저투자에서 효율이 좋다. 고투자에서조차 효율이 좋으면 밸런스가 맞지않다."


어느쪽이 맞는말이냐? 둘 다 맞는말임.

누가 옳냐를 따질게 아니라 고투자 시너지들이 파티내에서 딜지분을 어느정도 가져오기를 바라고 있었다 라는게 핵심임.


이 시기에는 실제로

2시 1퓨)

퓨딜 딜량 : 1.5625 P

시너지 딜량 : 1.25 S


1시 2퓨)

퓨딜 딜량 : 1.25 P

시너지 딜량 : 1 S


어떤 구성에서든, 시너지는 퓨딜에 비해 시스템적으로 20% 낮은 딜 포텐을 갖고 있었음.




3. 1중첩, 34% 시너지


한창 이시스 초-중반 시기. 2퓨 1시와 1퓨 2시의 격차가 꽤 크던 25% 시대까지는

시너지컷을 크게 떨어뜨리더라도 1퓨 2시 파티구성을 짜는 것이 이득이었음


시너지의 진입컷을 떨어뜨리는데는 효과적이었지만 위에 언급했듯이 고투자 시너지들의 딜지분에 대한 불만이 생김에 따라 개선된 구조임.


이전 25% 시스템에 비해

1) 2퓨1시와 1퓨2시 파티구성 차이의 딜차이가 줄어들었고

2) 1퓨2시로 짤 경우

퓨딜 딜량 1.34 P

시너지 딜량 1.34 S 로 직업특성, 템차이에 의한 딜차이는 날 수 있어도 시너지 시스템에 의한 고정적이고 넘을 수 없는 차이는 생기지 않는다는 장점이 생김.

3) 하지만 2퓨1시 구성의 경우엔

퓨딜 딜량 1.34 P

시너지 딜량 1 S 로 퓨딜 대비 딜량이 25%정도 낮게 나와서 더욱 큰 격차를 내는 포지션이 생겼고

4) 결과적으로 반드시 1퓨2시를 고집해야할 이유가 줄어들어 시너지의 진입컷이 소폭 높아짐


34% 패치의 의의는 어떤 포지션에서든 퓨딜대비 20%낮은 포텐을 가질 수 밖에 없던 시너지가

1퓨 2시 구성에 한해서는 시스템에 의한 딜격차가 생기지 않게 되었다. 에 있겠음


이 패치가 쩔 파티 구성에 큰 영향을 끼쳤는데, 공팟만 다루기로 했으니까 각설함.




4. 1퓨 1시 1에테르나

지금 한창 말이 많이나오는 파티 구성임.

아직 본섭에 넘어오지도 않았기 때문에 다루기 굉장히 조심스럽지만 기존에 진행되어온 패치의 방향을 바탕으로 의도를 파악해보자면


1) 날먹을 싫어하는, 균형잡힌 파티원을 원하는 성향의 유저는 1퓨2시, 2퓨1시의 형태를 유지하고

2) '어차피 딜에 기여하는 바가 적은 포지션이 투자를 크게 할 필요가 없다'고 생각하는 유저는 새로운 파티 구성을 고려해봐라


이렇게 생각함


지금 시너지유저, 그중에서도 공팟 퓨딜급 이상의 시너지들이 불안해 하는 것 같은데

에테르나 라는 새로운 루트로 생성될 시너지들이 있을테니 시너지유저 수가 많아져서 구직에서 약간의 타격은 올 수 있지만

완전히 경쟁력을 잃어서 구직이 안되는 경우는 걱정할 필요가 크게 없겠다고 생각됨


에테르나가 시너지 딜러 추가옵 없이 출시됐으면 에테르나 파티에는 2퓨가 정석이 되어서 문제가 생겼겠지만

시너지 딜러 한정 추가 옵션이 달린걸 보면 그 부분까지 네오플에서 감안하고 있다고 볼 수 있고

8%받아도 퓨딜보다 약하다 라고 생각하지만, 에테르나가 없는 파티구성에서는 여전히 구직에서 이득을 보기 때문에 완전히 같게까지는 안해준다고 생각함.


어떤 글 중에서 '저 패치가 넘어오면 공팟은 1퓨 2시를 할 이유가 사라진다.' 라는 글을 봤는데 정말 멍청한 소리라서 인용함.


그렇게 딜수치로만 따지면, 던파는 옛날부터 2퓨 1시를 할 이유가 없음 2시 1퓨가 쎄니까

하지만 여태 2퓨 1시 파티 구성 많이 있었음

왜? 모든 파티를 2시 1퓨로 짤 만큼의 시너지 인구가 없으니까.


저 문장을 극단적으로 바꾸면 모든 파티는 븝퍼,검제,섀댄,크리 이외의 직업을 받아서 짤 이유가 없다. 랑 같은말임ㅋㅋ 저거보다 약한 구성을 왜짬



솔직히 작은 변화는 아니기 때문에 걱정되는건 어쩔 수 없겠지만, 가만히 보면 일부러 공포분위기 조장하는 듯이 망했다 망했다 하는거에 너무 휘둘리는거 같음. 그렇게까지 사서 마음고생하지 않았으면 좋겠음.