眞 레인저 일러스트



가이드보면서 들을 노래 추천


1. 여레인저의 특징

2. 여레인저의 스킬

3. 탈리스만

4. 건호크 콤보


1. 여레인저의 특징

거너(여)의 직업중 첫번째 직업으로 리볼버와 가죽장비를 고정으로 착용하며, 레인저의 특성은 체술과 사격이 섞인 건카타로 남레인저는 사격술에 특화, 여레인저는 체인과 체술에 특화된 개성이 있으며 각자의 개성으로 스타일리쉬한 플레이를 할수가 있다


2. 여레인저의 스킬


탑스핀

탑스핀 판정이 구데기라 저렙 육성에서 쓰다가 빼는걸 추천하는 스킬


니들 소배트

헤드샷보다 효율이 더 좋으며, 지금도 취향에 따라 지딜로 쓰는 사람이 있을지도


더스트 샷

진각후 여레인저의 지딜용 기본기 스킬. 쓸만함


헤드샷

병신스킬 1 출혈시 추가데미지 있어도 차라리 니들 쓰고마는게 헤드샷 TP포함 마스터가 니들 노TP 마스터랑 딜비슷함


리볼버 강화

여레인저의 패시브 스킬중 하나로 1레벨당 물리 공격력, 연사속도 2%, 관통율과 크리티컬 확률과 공격속도 이동속도를 1%씩 올려주는 패시브로 무조건 마스터해야함 딜플티부분은 아래에 후술함 


스타일리쉬

여레인저의 패시브 스킬중 하나로 진각성을 제외한 여레인저의 스킬들을 캔슬하며 사용할수 있다는 것이 핵심이며,

이로인해 스킬간의 후딜을 빠르게 캔슬하여 다른 스킬로 연계할수있으며, 레인저를 보다 화려하게 만들어주는 중요한 패시브다.

단점으론 스킬이 데미지를 넣지못하고 캔슬하는 사고가 발생할수 있어 숙련도를 요구하게 되는 스킬이지만, 그렇다고 너무 높은 숙련도가 아니라서 조금만 연습을 하면 충분히 활용할수 있다


1레벨당 기본,스킬 공격력이 2%, 공격속도 이동속도를 1%씩 올려주는 패시브로 무조건 마스터해야함 여기서 딜플티는 대부분 스타일리쉬로 가지만, 리볼버 강화와 크게 차이가 없으며, 크리티컬이 부족한 경우엔 리볼버 강화의 크리티컬 확률이 중요해서 세팅후에 따라 딜플티를 선택하면 된다


소닉 스파이크

진각후 여레인저의 지딜용 기본기 스킬. 선행 조건으로 탑스핀 적중후 발동할수 있는 조건부가 있다. 공중에 뜨며 적을 띄우는 단점이 있지만, 진각후에는 지상 돌진으로 변경되며 뒤로 사격을 하는 구조로 개선된다 마스터


건가드

좆투장용 스킬


체인 스내치

여레인저의 지딜용 기본기. 진각전에는 체인을 돌려서 다단히트를 입히는 1타, 적을 밀어내는 2타, 적을 당겨오는 3타의 뭐같은 구조지만 진각후엔, 1타 다단히트가 사라지고 마지막에 사격이 추가된다 마스터


리벤저

1레벨 마스터로 스탠딩 상태로 경직을 먹었을때 응사 공격을 하지만 중요한점은 스타일리쉬 캔슬을 이용해 바로 다음 공격으로 이어갈수 있다


패스티스트 건

여레인저의 패시브 스킬중 하나로 평타의 총뽑는 속도와 평타딜이 상승하며 공격속도를 3퍼나 준다. 1만줘도 되는데 스포가남아서 다른데쓸데도없음


권총의 춤

자신의 주변에 권총을 난사하며 남레인저의 난사와 다르게 자신에게 끌어당기면서 강제로 띄우며, 연타시 속도가 빨라지며 더 많이 때리니 권춤을 사용시 무조건 키연타를 해야하며, 탈리스만을 끼울경우 탄을 소모하지않는 체술로 변경된다. 마스터


이동사격

이 스킬의 핵심은 남레인저와 다르게 TP를 줄경우 탄이 파열되어 샷건마냥 사거리 짧아지고 근접공격이 늘어나 잡몹 방처리에도 효율이 좋고, 무엇보다 소리가 ㅆㅅㅌㅊ다 무조건 마스터하고 TP도 줘야한다


멀티 헤드샷

병신스킬 멀헤를 마스터 찍는 사람도 있지만 그다지 추천은 못하겠다

8월 5일 패치로 채용해야할만큼 상향먹어서 지금은 쓰면됨

기본기를 취향껏 빼고 멀헤를 써주면된다


더블 건호크

레인저의 핵심 스킬이자 애증덩어리. 부메랑마냥 회전하는 건호크를 1타, 2타, 3타를 날리며 시전자의 위치에 따라 건호크가 다시 시전자에게 돌아가는데, 3타를 날리고 건호크의 가운데에 자리잡을경우 건호크는 제자리로 뱅뱅 돌기때문에 좀더 딜을 우겨넣을수있단 점이 있다


건호크를 투척하고 다시받을때까지 텀이 있는데, 이때 그 텀동안 다른 스킬을 넣고, 다시 건호크를 받은다음 날려서 다른 스킬을 쓰는 건호크 콤보를 쓰는것도 중요하며 추천 건호크 콤보는 개인 팁 항목에 후술


개같은 구조에 딜이 다 몰려서 몹이 또 순순힌 맞아주는것도 아니라 돌아다니고 하는 몹이 있으면 딜이 당연 새기때문에 1번이라도 덜 던지고 더 세게 되는 건호크 탈리스만을 무조건 착용해야 한다 마스터


블러디 카니발

병신스킬 진각시 무조건 이걸로 링크달면된다


베일드 컷

1각 패시브, 체술과 특정 스킬들에 출혈을 발동시키는 부가 옵션도 있다 마스터


블러디 스파이크

병신스킬 멀헤랑 블스중에 누구를 스포줄지 취향따라 주면된다


제압 사격

전방으로 사격하는 스킬로 건호크 콤보 연계에 좋은 스킬. 마스터


쏘우 블레이드

2각 패시브, 스증과 출혈 지속시간이 늘어난다


킬 포인트

전방에 블레이드를 투척하여 몹을 6명이나 5초동안 홀딩할수 있으며, 추가 조작시 블레이드가 박힌 대상중 강한 몹에 사격을 한다

마스터


체인 디바이더

전방에 블레이드를 넓게 휘둘러 적을끌어당기면서 총 3타를 치는 스킬인데 데미지가 좀 약한면이 있다 마스터


블러드 앤 체인

캐릭터가 보는 전방의 적을 자신의 앞으로 모아서 공격하는데 캐릭터의 후방에도 살짝 판정범위가 있다. 한방 딜이 들어간다음 딜레이가 조금 있으니 데미지가 들어간걸 보면 다른스킬로 캔슬하면 된다 마스터


체인 인라이튼

진각 패시브, 상술한 소닉 스파이크와 체인 스내치를 탈바꿈 시켜주는 갓 패시브로 스타일리쉬의 캔슬 스택도 1 늘여준다 마스터


루이네이션 에어리어

존나 넓고 체인을 휘두르는 권춤 확장판이라 보면된다 범위 존나 넓음 마스터


크림슨 가든

체인과 체술 사격으로 공격하는 진각기 마스터


3. 탈리스만 추천


탈리스만의 경우엔 개인 소견이 들어가있지만 건호크, 권춤은 무조건 고정이라 보면됨


블레이드 댄싱 - 권총의 춤

사격기에서 체술로 바꿔주는 특징과 쿨타임 10% 감소가 있다

2순위로 보는 탈리스만


스타일리쉬 헤드샷 - 멀티 헤드샷

병신


스피닝 탑 건호크 - 더블 건호크

1타가 사라지고 2타부터 날리게되며 건호크 타격시 건호크 유지시간이 늘어난다

건호크 탈리스만 장착시 남레인저의 경우 사격스킬로 자동 투척, 여레인저는 체술로 자동 투척을 한다

자동 투척이 좋아보이지만 던파 특성상 버그가 많아서 무슨일이 일어날지모르니 그냥 투척하고 다른스킬을 쓰자

무조건 파밍해야할 탈리스만


블러디 스타 - 블러디 스파이크

병신


블레이드 스톰 - 제압 사격

건블레이드가 추가되고 공격범위가 늘어나는 단순히 강화되는 탈리스만이라 보면된다

3순위로 보는 탈리스만


핀 포인트 - 킬 포인트

투척과 사격을 동시에 하며, 사격과 상관없이 적을 묶어두지만 홀딩이 1초감소한다

솔직히 위의 세 탈리스만이 더 좋아서 넣을 자리도 없고 애매함


윈드 디바이더 - 체인 디바이더

타격시 적을 동일한 Y축으로 몰아준다는 점이 있는데 위에 처럼 넣을자리가 없음


4. 건호크 콤보


건호크 콤보는 탈리스만 장착을 기준으로 함



예시로 보여주는 건호크 콤보

건호크 1타 - 제압사격 - 건호크 2타 - 블러디 스파이크 - 권춤



프레임이 낮게 뜨는 현상이 있으면 건호크 1타 - 제압사격 과정에서 제압사격이 끝나지도 않고 사격도중에 건호크가 돌아와 건호크를 놓치거나, 제압사격을 캔슬해야하는 좆같은 상황이 올수있으니까 프레임 확인을 잘해야한다 



또다른 건호크 콤보

건호크 1타 - 체인 디바이더 - 더스트 샷 - 건호크 2타 - 권춤 등


건호크 콤보에 정답은 없으므로 그 상황에 맞게 어떤 스킬이 쿨돌아서 무엇을 써야할지 본인이 선택하고 건호크의 빈텀에 넣어 효율적으로 써야한다


여레인저 츄라이 츄라이