파티화력에 따라 나누는거까진 좋은데
유동적인 장비셋팅을 고착화 시키게 만들고
2단계이후 창렬한 보상으로 딱히 갈생각 없게 만들고
새로운 장비가 나와서 이걸 목표로해야지 할만한게 없음
연옥의 이런 실패점을 오즈마에선 좀 보완해서 나온거 같은데
연옥좀 의욕안나는 보상을 올려줫음 좋겟음
사실 검은차원 이거 만든지 한달도 안되서 버려진거 보면 기대도안함ㅋㅋ
파티화력에 따라 나누는거까진 좋은데
유동적인 장비셋팅을 고착화 시키게 만들고
2단계이후 창렬한 보상으로 딱히 갈생각 없게 만들고
새로운 장비가 나와서 이걸 목표로해야지 할만한게 없음
연옥의 이런 실패점을 오즈마에선 좀 보완해서 나온거 같은데
연옥좀 의욕안나는 보상을 올려줫음 좋겟음
사실 검은차원 이거 만든지 한달도 안되서 버려진거 보면 기대도안함ㅋㅋ