파티화력에 따라 나누는거까진 좋은데


유동적인 장비셋팅을 고착화 시키게  만들고


2단계이후 창렬한 보상으로 딱히 갈생각 없게 만들고


새로운 장비가 나와서 이걸 목표로해야지 할만한게 없음


연옥의 이런 실패점을 오즈마에선 좀 보완해서 나온거 같은데


연옥좀 의욕안나는 보상을 올려줫음 좋겟음


사실 검은차원 이거 만든지 한달도 안되서 버려진거 보면 기대도안함ㅋㅋ