막 전쟁 컨셉으로 저지 단계에서만 던롤 컨셉 가져와서

적 웨이브 막 다가오면서 모험가 주둔지 깨지면 실패하고,

사도쪽 성? 주둔지? 침투하는 침투 파티가 성문 뚫으면 저지 성공

다른 파티는 주둔지로 적 웨이브 오는거 막고

주요 거점 점령해서 버프 같은거 받고, 그런 주요 거점 사수못하면 침투파티가 지원 못받는 식으로 패널티 받고..

주둔지-거점-침투파티 경로?라고 해야하나 그 경로를 계속 사수하고 있으면 침투파티가 계속 지원받는 식으로


저지클 하기위해 들어가야하는 성문도 원래 하나인데

모험가 주둔지 쪽에서 투석기를 특정 거점까지 운반?해서 위치 사수하면 한쪽 성벽 깨는걸로 해서

침투파티가 그 깨진 성벽 쪽으로도 성안으로 들어갈 수 있게하는 등등


암튼 던롤 형식 좀 살려서 전쟁느낌 나는거 재밌을것 같은데