1. 운빨로 졸업을 유예 시키는 컨텐츠를 낸다.
1-1 다음 컨텐츠도 운빨로 졸업을 유예시키는 컨텐츠를 낸다.
1-2 컨텐츠를 안내면 무지성 수치조정 밸런스 패치를 낸다.
2. 접속시간을 강제시키는 이벤트를 낸다.
2-1 정작 오래 잡고있기에는 재미없는게 과반수
반박시 ㅁ?ㄹ
1. 운빨로 졸업을 유예 시키는 컨텐츠를 낸다.
1-1 다음 컨텐츠도 운빨로 졸업을 유예시키는 컨텐츠를 낸다.
1-2 컨텐츠를 안내면 무지성 수치조정 밸런스 패치를 낸다.
2. 접속시간을 강제시키는 이벤트를 낸다.
2-1 정작 오래 잡고있기에는 재미없는게 과반수
반박시 ㅁ?ㄹ