스온웨같은 채널들 보면 대강 견적 나오는데


단순하게 원화 수가 많고 얼굴을 잘그리고 이런 게 문제가 아님


그건 그냥 당연히 예쁘게 나와야 하는 거고 기술자들이 저 수준까지 비싸진 이유는


진짜 말도 안되는 수준까지 올라온 컷 편집(에서 발생하는 수많은 깡통장면들), 이펙트 후처리, 모델링+처리를 위한 후연산 이런것까지 고려하면서 작업이 가능한 사람이면서 실제로 어느정도 후작업까지 가능한 사람들을 부리니까


(인건비 * 저 작업들 하는 시간)이 진짜 말도안되게 몸집이 불어나니까 비싸진거지


던파 진각애니메이션은


배경 원화X 


카메라 워크때문에 캐릭터 구워가지고 모션그래픽 작업한다음 2d로 후처리 작업도 X 


보통 그린 다음에 위에 겹그리는 이펙트 후처리작업도 일부만 O


진각 아까 5초라고 썼는데 그중 0.5초씩 나오던가 애니메이션... 길게 잡아도 1초씩 나온다고 치면


60직업 하면 60초네


60초짜리 후작업도 없는 외주가 비싸봤자 얼마나 비싸겠음 


심지어 던파는 컷 전환조차 안하는,


말 그대로 기초적으로 캐릭터 움직이는것만 그린건데 * 5장씩 예비로 그렸고 그 중에서 제일 나은거 골랐다고 쳐도 5분짜리 외주임.


이게 예산 부족이라는 원인으로 연결되는것조차 상상이 안감


네오플쯤 되는 회사가 5분짜리 외주에 돈이 딸려서 받아온 작업 퀄리티가 부실하게 나왔다...?


ㅋㅋ... 이게 말이 되는 변명이라고 생각함?